最後一篇dnd的小作文,剛剛開始玩的時候感覺哇哦這遊戲有點新穎,興趣很高,一天不玩就渾身難受那種。
就一點一點評吧:
1.鐵錘說要做一個流動的地牢,有人進有人出,確實做出來了,但是實際效果卻比原本的差,本身進地牢就15分鐘,如果中途加入只有八分鐘,有人進有人出,死了也算出去嘛,八分鐘進去基本上都被別人吃過一遍了是什麼感受呢?
2.戰爭迷霧,這個我倒是很喜歡,每一個格子都是未知的,也有幸被困在都是牆的房間裡我就當bug了,我是覺得bug你可以慢慢修
3.非要把快遞員取消掉,原本一把摸金可以賺2000左右,一取消你即使下三層也帶不出來1500的換金,這就損失了一批玩家
4.外掛真的是橫行,有幸見到20動速月刃斧蠻子,刀刀命中。伐木斧蠻子砍空氣爆頭秒賊。弩箭遊俠槍槍爆頭,好運連連。懶狗官方也不知道在幹什麼。
5.更新平衡性調整是翻倍數值,一加強直接上天,遊俠的灰白色夾子那是直接削廢,人家拆夾子不如直接硬踩。
6.我也會PVP只是沒有那麼強,接完一隊來倆隊我也是有幸在遊戲內見到了,上個賽季正常三人接完一隊會在來一隊(有見過),玩起來純純在虧就37開也不會有很大挫敗感,這幾天玩下來就單人冰圖還和睦一點
7.124分場雙人有幸哈,見到滿配真魔大法師,一個火球給我13分爛吊戰士炸半血,103分戰士更是小電加火球加爆裂直接秒,挺好的萌新可以直接勸退了,保護萌新了算是
8.e寶一送日活飆到4w+我也見到了,現在跌到2w多鐵錘那是一點數也沒有,我現在也越玩越累,我覺得鐵錘就是想到啥就做啥而已,我反正最不能接受的就是中途加入
當然我也想祝遊戲越來越好,遊戲是好遊戲,改來改去越改越噁心,越玩越難受,祝你和隔壁地牢之子一樣吧,再見