不僅“民以食為天”,自然界的各種動植物都在填飽肚子這件事上耗費了畢生精力,至於如何吃得更好,更高層次的追求“烹飪”也由此誕生。
《鐵板廚王》就是一群擅長烹飪的動物廚師們為爭奪“廚王”稱號,動腦又動手,策略與技巧結合的歡樂聚會桌遊。它的玩法規則以2011年德國年度最佳桌遊《咖喱大師》為基礎,對其美術和玩法進行了重製。
玩家每回合要向版圖輪流投擲籌碼,依照籌碼掉落的位置和價值來決定這一回合每名玩家可購買的食材以及可採取的行動,收集完食譜上的特定食材即可完成這一食譜,最快完成三張食譜的玩家獲得本局遊戲的勝利。
妙趣橫生的動作投擲
加入了投擲這一動作元素,是《鐵板廚王》的一大樂趣所在。將自己的籌碼準確投擲到版圖上正確的位置,或者用自己的籌碼將對手落在合適位置的籌碼擊飛,不管是雙人遊戲還是用作聚會都樂趣滿滿。
籌碼投擲既考驗技巧,同時也有學問,因為版圖上既印有食材圖標,也有行動圖標,玩家可根據食譜素材需求來有目的性地向特定的食材發起投擲,或者將目標放在行動格之上。
投到食材上的籌碼越多,在之後的購買和售賣中更有優勢。而行動格有所不同,只有落在行動格上籌碼最多的玩家才能執行行動。因此如果看到其他玩家都爭奪某個欄位,那麼可以選擇去爭取那些競爭較小的圖標。
此外,因為遊戲包括競標的要素,所以在投擲時還要儘量讓籌碼正面朝下,用以隱藏自己對不同食材的競標意圖,不過這同樣要建立在能夠投擲精準的基礎上,就要看玩家的投擲能力了。
客觀地說,要將籌碼投擲到食材或者行動格上是比較容易的,因為版圖的大部分區域都被兩種圖標所佔滿,一般玩家力度合適都不會投擲到版圖外或者空白區域。即使不能準確投擲到自己想要的區域,每次投擲基本都能“有所得”。當然,很多時候往往會在投擲時產生“無心插柳”的效果,讓人會心一笑。
不過,對於投擲能力實在捉急的玩家,遊戲也設定了一些補償機制,比如投丟的每一枚籌碼都會讓該玩家獲得一張辣椒卡,辣椒卡是萬能食材卡,可以使用兩張辣椒卡來替代食譜中的任何一種食材。當然,每次只能替代一種,否則做出一道辣椒炒辣炒怎麼能行?
食材買賣的策略決策
在籌碼投擲結果塵埃落定後,對於各種落有籌碼的食材買賣上,也蘊含著一定的策略性。
食材嚴格遵循“先賣後買”的原則,在售賣時食材的價格為落在該食材上所有籌碼價值的總和,擁有該食材的玩家都可以選擇賣出這種食材來增加大量金錢。
購買時,食材的起始價格為圖標上所有籌碼的總和,籌碼最多的擁有優先購買權,但每次購買後都要拿走一個最大的籌碼,也就是說,落有多個籌碼的食材價格會隨著購買越來越低。
玩家初始資金是有限的,這兩條規則決定了玩家需要依據籌碼投擲情況,巧用經濟學策略通過買賣食材來增加現金流,從而購買到自己食譜中需要的食材。比如在購買食材時,如果自己的籌碼較多,也可以選擇第一手先不買只拿走高價籌碼,等對手購買後再用低價買到食材。
多樣化的行動選擇
版圖上除了九種食材圖標外,還包括四種行動格,分別是額外投擲一個籌碼,額外獲得一張食材卡、研發私房菜和成為新任主廚。
其中,獲得食材卡行動可以從多張食材中選擇一張進行保量,可選擇的食材卡數量與籌碼的金額有關,籌碼越大可以選擇的食材卡數量越多,很容易精準找到自己想要的食材。
研發私房菜則可以秘密拿取一張食譜,一般的公共食譜每回合只能完成一張,且競爭激烈,但私房菜則不受限制,若謀劃得當、投擲精準,有可能在一回合就直接完成三張食譜獲勝。
成為新任主廚行動同樣十分重要,遊戲每回合由先手玩家擔任主廚,按照順時針切換。主廚在遊戲進程中的權力較大,比如落在行動格中的籌碼有兩位或多位玩家相同時,主廚可以獲得執行這一行動的能力。同時,主廚還能決定各種食材的售賣和購買順序,可以根據籌碼投擲情況和自己手中的金錢來做出對自己有利的調整。
不過,主廚玩家不僅要優先投擲,而且一般不會將目標放在成為新任主廚行動上,很容易被後手的玩家搶走主廚的位置,在之後越俎代庖為自己謀利。因此主廚玩家玩的時候反而要更小心,要慎重選擇投擲籌碼的價值和目標。
可以看到,行動格的幾種行動作用都不小,所以行動格的體積都較小,增加了玩家的投擲難度,保持了一定的平衡性。
清新可愛的美術風格
很關鍵的是,《鐵板廚王》的畫風非常討喜!在寫實的基礎上增加許多可可愛愛的元素,不僅有貓貓、柴犬、狐狸、猴子大廚,還有令人垂涎欲滴的日式鐵板燒食材,錢幣上也印上了可愛的動物頭像,在顏色搭配上也做到了和諧呼應。拿到聚會上絕對能吸引到妹子們的目光喲!
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