黯色空殼
這個新怪物是深淵的最新成員,簡單描述他們的能力就是,不同元素的空殼在命中帶盾的角色時會給自己提供不同的增益效果,他們的確實對帶盾角色不是很友好,見到不要開盾就好了,但是本身的韌性低,目前雖無法被捲起但是是可以被聚攏的,也就是說萬葉小兄dei還是可以搞一搞的。
新怪不等於抵消機制
很多萌新甚至是老旅行者都有個誤區:稻妻怪捲不起來,溫迪不行了;出流血狗無視護盾了,鍾離不行了;黯色空殼要來了,鍾離溫迪全廢了……真的是這樣嗎?當然不是,不管是流血狗還是溫迪捲不起來的怪,再加上還沒正式上線的黯色空殼,這些怪物就是原神的全部內容嗎?當然不是啊!從稻妻上線開始有人說溫迪廢了,到現在不還是大世界探索的神?流血狗一出就有人說鍾離沒用了,不依舊每天靠著老爺子幫旅行者們推輪椅?新怪物新環境固然會針對某個機制有很好的效果,但並不代表被針對的機制就全廢掉了啊!
鍾離不僅僅有個盾鍾離盾確實是核心點,但並不是唯一強力點!鍾離的E除了護盾外還可以做到搞效率破巖盾、並且讓護盾附近敵人降低20%的全抗性,大招又能控場,僅僅是一個黯色空殼就讓他廢了實在是太誇張了,它針對的不是鍾離而是所有帶盾角色。
制式化配隊原神玩家現在普遍都在搞制式化配隊,尤其是還沒完全摸清楚機制的萌新們,去抄去搬大佬們的配隊,確實沒問題,聽聽大佬們的思路可以更好地理解機制,但是不少萌新旅行者直接放棄動腦子了,就是碰到什麼輸出環境都認死一隊角色,這也是為什麼很多主播能幫旅行者們打通深淵十二層,換自己來就不行,不只是操作,還有配隊思路,技能施放順序的配合都會影響到實戰效果。結合這次魔藥的活動來看,確實有萌新練度不夠甚至拿不滿原石獎勵,但更多都是完全不知道如何根據每層怪物,和自己所有的角色武器特點,結合魔藥來合理搭配,從而拿到全銀評分,抽不抽申鶴的爭議也來源於此,別覺得申鶴泛用性差什麼的,確實不建議沒冰c的玩家抽,但是申鶴這種角色就是典型的在拓寬配隊思路和玩法多樣性,包括雲堇這種指明的專項拐也是一樣,否則大家配隊都知道鍾離行秋加班尼特,那還玩什麼?全員卡卡西?
沒有廢角色
最後再次強調,沒有廢角色,只有玩不明白的旅行者,這遊戲玩的是聖遺物是配隊,鍾離都不能玩了那不如玩開心消消樂。