《邪惡冥刻》:一款出色的、具有卡牌元素的驚悚懸疑遊戲


3樓貓 發佈時間:2021-12-01 18:01:35 作者:M0LE Language

筆者在10月5號收到了遊戲的測試版本,經過了5天的遊玩嘗試,對遊戲有了一些瞭解,終於可以對知曉這款遊戲卻未購買的玩家提出自己的購買建議。
筆者參與的是遊戲的beta版本0.4.6,並不是Steam遊戲節的demo版本,所以體驗的內容比較多,但版本號肯定會與正式發售時候的相差很多。beta版本還存在很多未漢化的地方,這些問題在正式版本應該都會解決,至於本文到了發售日才發佈,是因為開發人希望不要在提前洩露遊戲內容。

驚悚懸疑遊戲?不是卡牌遊戲嗎?

筆者是遊玩了14個小時之後,才發覺了卡牌部分更像是遊戲的“ 導火索 ”,穿起整個劇情,推動著劇情。相比起卡牌部分,劇情內容更加吸引我前進。
一個“ 雙峰 ”式的故事以偽紀錄片的方式呈現。
還記得預告片裡出現的白人男性嗎?他作為玩家,也是主人公,他身為一個集換式卡牌的油管主,開包視頻自然是少不了。在一次錄製絕版卡牌開包視頻的時候,主人公發現了一包被打開過的卡包中記錄著一串地理座標,到達地點之後,發現了一張已經是時代淚花的軟盤,而裡面便存有著這款遊戲。當你連接上老舊的軟盤讀取器,大屁股電腦的顯示屏亮起,故事、遊戲開始於此。
劇情始於卡牌,但不只是卡牌。在第一次打開這款“ Inscryption.exe ”開始,其實就已經埋下了伏筆。通過劇情的推動,會解鎖更多的主人公曾錄製下來的視頻,而這一個個視頻關乎著這款遊戲之後的真相。
這款以劇情為核心的遊戲,更希望玩家能自己去探索、體驗。
其實demo的內容僅僅佔遊戲內容的1/20(估計),甚至更少,請不要擔心耐玩性。
以下為劇透內容,筆者簡單講一下故事內容,慎點:
當你打敗發牌員——野獸冥刻者萊西,發現緊鎖的房間關著“ New game(新遊戲)”。
但遊戲到此還沒結束,回到標題頁面,開始“ 新遊戲 ”,之前數據都被刪除,與之前的3d遊戲不同,一個早古日式RPG遊戲打開了,旁白開始描述遊戲的故事背景,這個世界被四個冥刻者所統治,每個冥刻者都有自己獨有的方式來製作卡牌,四人勾心鬥角,直到主人公降臨,取代其中某個冥刻者。
當你擊敗四個冥刻者之後,可以選擇你想要取代的冥刻者,完成“ 終極冥刻 ”(這個詞我玩到一半左右的部分都沒有一個明確的解釋,只知道每個冥刻者都很想完成終極冥刻,但他們沒辦法完成,需要玩家來操作)。
根據劇情,玩家會選出正確的取代對象,而你會再一次做到桌子前和其中一個冥刻者打牌。
玩家會在一些特定的進度時,查看到主人公拍攝的關於“ 邪惡冥刻 ”實體卡牌的視頻,而主人公得到這款沒有在市面上發現的電子版本,順藤摸瓜發現遊戲製作人——一個女孩英年早逝的原因並不簡單,不僅卡牌發行商開始盯上了他,似乎連這盤遊戲的NPC也不想放過他……

我是卡牌玩家,打牌方面怎麼樣呢

筆者也算是個有些年頭的卡牌玩家,從實體卡牌到電子卡牌遊戲都玩過不少,對於我來說,打牌部分其實比較簡單了。但筆者相信大部分玩家都能很快摸清楚遊戲玩法,死亡的次數越多和對木屋的探索和解密,會解鎖之前未得到的道具和卡牌,都會讓遊戲變得更加容易,可見開發者多希望玩家能體驗到之後的劇情。
關卡方面類似《殺戮尖塔》(但之後就不一定了)的關卡設計,打敗敵人、對卡牌進行強化、淨化牌庫等。
來自steam預覽

來自steam預覽

而費用機制上與《遊戲王》相似,獻祭卡牌,讓更加強大的卡牌加入對戰,隨著遊戲進展,會解鎖更多特殊機制,會大幅度的豐富遊戲內容。

遊戲會很恐怖嗎?

遊戲的恐怖要素更多地體現在血腥辛辣的自殘獲勝方式,弱肉強食的玩法規則,邪惡的祭祀強化,整個小屋、卡牌、音樂都保持統一的風格,叢林法則在小屋中體現的淋漓盡致。
如果瞭解過 Daniel Mullins 這位開發人的前作《小馬島》的話,肯定會猜到這款新遊戲也肯定會有Meta元素,現實與遊戲錯位,讓人也身臨其境感受到遊戲角色直接想你對話的詭異,當NPC強迫接入你的電腦的時候,肯定產生莫名的恐慌。
如果喜歡大衛·林奇式的懸疑故事,喜歡裡面那股神叨叨的味道,那這款遊戲絕對夠味。
筆者申請beta測試之後半個多月,都忘了這回事了,才發給筆者beta版本的遊戲,加上中文網絡社群沒有beta版本的討論(其實英文討論的也很少,大多是今年4月的),在看到這個遊戲劇情時,不禁有些寒毛聳立。
希望各位能吃上這份拙略的安利,感受這個遊戲的魅力所在。


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