大家好,我是小明,今天pubg官方也是发布了有关于2024年的工作计划,但是在国内的文章中,有很多方面都没有讲,我这里给大家做一个完整的讲诉。
1、可破坏的环境
以往我们只有用载具跟盾牌来制造地形掩体,用于规避枪线跟伤害;现在新增了这个功能,你想想,平地扔雷制造一个凹坑,这种环境可玩性大大增加,我能想象得到,未来的战场非常的有趣。
2、恢复武器生态平衡
将对武器数据进行更改,会增强像斯嘎或者AK这种弱势枪,让大家可以更全面的使用各种武器;由于冲锋枪的使用率过低,着重考虑,先在28.2版本的街机模式中新增一个测试系统,让玩家测试完善一下冲锋枪的数据然后再进行平衡!(ps.测试服暂时不会开放,以后的测试工作将安排在街机模式中来进行)
3、拓展游戏内容
创造出一些提高玩家机动性和增加生存能力的物品,像各类的维修套件等;而不是直接加强战斗力,让游戏玩法多样性;在机动性方面,准备做一个便携式的滑索,类似于自行车和盾牌一样,可以随身携带。
4、新增对抗系统
一个新的游戏玩法,两支队伍作战,胜者连胜后可以获得丰富的游戏奖励。
5、品牌合作
有两个品牌的载具联名,共有三款车型,吉普车、跑车跟摩托车。不出意外的话,应该是兰博基尼跟杜卡迪。
6、成长型武器方面
会有一个成长型武器的返场,类似于去年黑市商店;并且正在筹办一个大型的活动,到时候会发布多款新皮肤。
7、MMR系统
在普通模式中这个系统会匹配实力相近的对手,给大家提供一个更好的游戏环境。
8、人机AI系统提升
让人机更像真人玩家,比如会扔烟雾弹会救队友,还能走位躲子弹。
9、竞技奖励增加
丰富竞技模式段位奖励,只需要通过游玩竞技模式就能获得不同的游戏奖励,并且对积分计算规则进行更改,淘汰加分比例更高。
10、更新工会系统
新增任务系统,通过做任务就能获得奖励,并且还有兑换功能,目前还没有具体的资料图,大家可以等我后续更新。
11、新引擎开发
PUBG已经开始了虚幻5引擎的开发,之后会给大家带来全新的视觉体验!
12、反作弊
主要从三个方面来执行:加强措施、阻止作弊者重进游戏、完善举报功能!
回顾整个工作计划,官方确实站在玩家角度考虑许多;不管是从游戏玩法多样性,还是武器皮肤又或者反作弊。虽说不太如愿,但起码不摆烂,我们一起携手,未来可期!
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