【天命2】霰彈槍標題(PVP內容)


3樓貓 發佈時間:2024-03-04 16:29:16 作者:one-China-principle Language

想問問大家關於PVP相關的一些霰彈槍的看法,以及我個人的一些整理以及見解,作為統計發出來給大家作一個參考,希望能得到知識的補充並且收集大家的看法。

本篇文章的統計數據來源於DIM,D2foundry以及我自己跟朋友的測試,如若有誤非常希望大家能給予更正,有其他的我也希望得到補充,希望大家理性討論,和平發言

另,該文章所有數據僅為3.6熔爐改版之前的數據,討論也是討論熔爐改版之前的情況,3.6改版之後噴子環境我不作任何討論,還請注意文章時效性!


框架

首先從霰彈槍的框架說起,霰彈槍一共有5個框架,分別是:

攻擊型框架(包括射擊套件)、精密框架、輕質框架、速射框架以及精確重擊模型(即獨頭噴)

5種框架中,除了精確重擊模型之外,其餘的霰彈槍都是一下打出12發彈丸,區別 在於彈丸散佈以及單顆彈丸的傷害不同。


精確重擊模型

先說獨頭噴吧,獨頭噴我個人使用很少,因此我不好說什麼,用的最多的地方其實是二象性的瞄準射擊。

獨頭噴的優點應該在於其優於其他噴子的射程以及高額的AA,獨頭噴的極限射程為10米半(此處是根據印象來的,有錯誤請更正),而大部分噴子的極限致死距離在7~8米左右,因此獨頭噴與其他噴子在同為10米的距離下會有更大的優勢。

並且一些特殊的獨頭噴,比如我手上有吧5z3的瀆神者,(一號位螺旋膛線二號位輕質彈匣了),擁有腰射相關的perk:腰射握把首發的瀆神者基本是瞄在頭旁邊就能死,另外手上還有把腰射握把首發的早來晚走(但是我沒用過因此不好說)。

缺點在於獨頭噴不能打身體,身體一噴是無法致死的,因此我認為獨頭噴只能是一些專精獨頭噴的大神來使用,上手難度較高,需要打頭——與其他噴子整體思路不一樣。

忘了監護人這玩意了,回來單獨提一下,我知道監護人之前是經歷過單獨削弱的,也知道天生在途很厲害,但是鑑於我真沒怎麼用過獨頭噴,也沒經歷過那個時間段因此在這也就不過多說了,只能請各位大佬多多補充了


速射框架

說完了獨頭噴這個特殊的,我想想還是先說速射這個也比較特殊的。

為啥速射沒人用,其實原因很簡單:速射是不能噴死人嗎,其實不是的,速射噴的一噴總傷為204,其單顆彈丸17點傷害(12*17=204),噴是能噴的死,但是問題是致死非常不穩定,但凡不是全中或者到了開始衰減的距離,就會無法致死,因此,致死難才是速射噴沒人用的原因。速射噴還是回pve去補傷害吧。

更何況輕質噴的散步是個正方形散佈,很容易噴不滿,同時對於速射框來說,噴不滿=寄因此速射框其實就是寄。。

總結一下:致死非常不穩定,沒有任何容錯,散步垃圾,只能pve使用


輕質框架

OK,總算來了個能看的,輕質框架。

首先,輕質框架不是現版本主流,甚至可以說幾乎是和速射一樣被人“看不起”的。

輕質框架單顆彈丸傷害18,總傷216,對於百韌有一顆彈丸的容錯,也能夠接受1點傷害的衰減。彈丸散步為一個斜著的正方形(菱形),勉勉強強能看做一個噶點的樣子。

但問題在於,如果稍微遠一點,一般會導致左右兩邊的那兩顆彈丸(即菱形的左右角的位置)都打不到,結合上文的“只能接受一顆彈丸的容錯”,也會導致輕質框架的致死不穩定。

那為啥還會有這麼多人選擇去使用呢?根據我自己的經驗,輕質框架最主要的優點在於其基礎操控較高。

常用的輕質噴:主手斷劍者,里斯行者,荒原M5,副手義無反顧,懷舊未來主義者等。其中我對里斯行者以及荒原M5有比較多的理解(擊殺):

荒原M5,永恆掉落動能屬性輕質框架霰彈槍,優點在於其擁有優秀的手感(特殊的拔出動作),以及極低的獲取難度(永恆的東西我記得是能白嫖的)

我現在手上300多擊殺,算是我使用的比較久的輕質噴了,這玩意三號位有滑射有永動不歇,四號位鎖定首發,熱切換的原始特性也能讓你後手噴得到更大的優勢(很多時候對面沒辦法一噴接一拳,因為我總能給反手噴死)。

我個人自用perk組合:小口徑,精確彈藥,永動不歇,強力首發,大師射程,當前擊殺數351

里斯行者這把槍其實我最開始僅僅是為了打熔爐手炮噴而使用的,畢竟現在有限衝擊器以及穩健之手都獲取不到了,只能選擇熔爐的噴子,結果發現意外的有用。

老里斯我有把腰射鋼觸的,當初是因為這把DIM給大拇指了就留了,到現在150個擊殺,不過我更希望討論下新里斯,因為我發現新里斯有個百操控百射程的perk組合:

膛線槍管+精確彈藥+平順拔槍+強力首發+大師射程。這一套下來是百射程百操控很舒服,另外槍口換光膛,四號位鋼觸其實也可以,但是由於光膛加散佈,而對於輕質噴而言散佈又是致命的(前面說過僅有一顆子彈的容錯),因此我認為不行,即使我那把有一點擊殺,我自己用起來能殺人,不過我依然不推薦。

輕質框的講解及推薦就到這裡,副手的懷舊未來主義其實也有膛線+精確+平順+大師射程的perk組合,但是由於四號位一坨,因此我有把GR卻沒怎麼用過,這裡不說啥。

而至於輕質噴與剩下兩個框架的比較。。。我不好說,這也正是我想要詢問各位盒U看法的地方,你們會更看重操控而去選擇輕質,還是看重致死去選擇精密+攻擊呢,兩者之間你們會如何抉擇,我非常好奇

總結:輕質框架噴子優點在於其極高的基礎操控,有部分噴子擁有優秀的perk組合非常不錯,但本身致死不穩定容錯低,僅僅是比速射好一點,進入了“能用”的水平。


精密框架

進入大家最喜歡的精密框架了。現版本精密框架吃香的原因是因為精密框架的散佈優秀,豎橢圓的散佈最接近一個噶點的“人形”,因此致死比較穩定,因為基本上噴中就是滿的,不會出現輕質那種左右各少一顆然後死不了的情況。

對於精密的傷害以及容錯方面的問題我記得不清楚,還請各位噶點在D2foundry上查看(TTK那個位置)

補充一下,我自己查了,5韌及以下10身,百韌~6韌11身。完畢

當前版本精密噴最為火熱,尤其是鬥牛士這把掉落於貪婪之握的電弧屬性精密框架霰彈槍,在熔爐裡使用率很高,trials.report上也能持續上榜,這足以證明其強度在線。

我有把5z3.5的鬥牛士,大師穩定以及一號位螺旋膛線,但是我無所謂了,就這樣,沒專門刷過。

拿到不久但現在能有100個人頭,用起來確實感覺不錯,不過由於我不是大師操控並且一號位差了5操控(總計與55牛差了15操控),用起來會很難受,需要在威脅探測觸發的情況下才能用起來好受一點。

為什麼我會這麼在意噴子的操控性呢,這需要說到第二把噴子了——那把光拔素描的精密噴

我說的當然不是朝花夕拾,沒想到吧,其實是至日掉落的玫瑰羅盤:火屬性精密框架霰彈槍,同樣有光拔素描的perk組合,我手上的這把5z3,作為我手炮噴的啟蒙導師(最初熔爐是黑桃A玫瑰羅盤火獵,金裝雙子座小丑),也漸漸導致了我現在的打法更偏向於拐角打遭遇,更注重突然遭遇時的拔槍第一噴。

因此在我的perk選擇上,光拔,平順拔槍,威脅探測,電屬性元素電容等拉操作perk的優先度要遠大於滑射脆弱專注這些拉射程的perk的優先度。

不過perk的具體選擇,請各位噶點按照自己的打法進行確定。

同樣還有光拔素描perk的還有朝花夕拾,也就是大家口中的魯迅噴,並且魯迅噴的三號位還有滑射,可以說是想用啥用啥了。

最後主手還有一把,又愛又恨的碎晶石。由於其掉落需要在永恆裡面大海撈針,並且經常遇見大合奏,雙重裝填這種抽象perk,因此用的人還算是比較少的。

不過碎晶石三號位滑射光拔,四號位首發,我個人覺得要是有55碎晶石的話,其強度可能是比鬥牛士還要高的。不過現在主手有那把槍,碎晶石能不能搶的到位置還是個問號——除非你要帶烈日彈丸。

總結:精密噴以極為優秀的散佈而廣為推崇,與輕質噴相同的衰減,傷害卻高1點,因此致死有了保障,雖說操控性稍低,使用者卻很多。


攻擊框架(射擊套件)

最後一個就是攻擊型框架了。攻擊型框架的散佈是一個五角星形,但致死個人感覺相對精密框而言更加穩定,究其原因應該是攻擊框的噴子只需要命中9發即可致死,也就是說你即使有小半沒噴到也不要緊。

攻擊型框架的主要問題在於其極低的操控性帶來的拔槍巨慢,即使本身有較高的傷害與相對較遠的極限致死距離,卻因為拔不出來,噴不出來導致在遭遇戰中落得下風。

但是反過來想,只要解決了攻擊型框架本身操控低下的問題,就能夠讓攻擊型框架搖身一變成為熔爐霸主。

有例子嗎?有的

帶光拔的老心操。

我個人覺得光拔老心操的強大無需多言,這玩意說實話真的太能虐了,到現在還能看著佔領裡面一堆上千上萬殺計數器的1600老心操在瘋狂地farm魚卵(好吧我其實是被farm的其中之一)

新心操給一個威脅探測脆弱專注實在不咋樣,我手上有把5z4,威脅探測脆弱專注,用起來其實相當便秘,我用了一段時間就選擇用回二象性了(傻瓜雷達火獵)。

但其實厲害的攻擊噴還有裁決定論(Timelost),靠充盈來提高操控,首發加射程,不過說實話,充盈給的操控實在不穩定,需要我常駐有技能,不然遭遇的時候還是拔不出來,另外,這玩意槍管子太大我不是很喜歡(沒錯,模型的喜好也是根據玫瑰羅盤走了)

但是我想要談論的其實不是光拔老心操,也不是威脅探測脆弱專注新心操,更不是裁決定論(失時)

我想要談的是這把:

奇巫賽季猩紅戰爭復刻武器,電弧屬性攻擊框架霰彈槍:冷麵專遞。

這玩意的三號位有一個比較特殊的perk:平順拔槍。效果為:直接加100操控,但是大幅度減少輔瞄。

問題來了:真的有人在霰彈槍上感受到AA這玩意嗎?

反正我是沒感覺到過

因此我個人認為,這玩意就是新時代光拔。並且由於其為加100操控,還順便算半個速瞄。

我手上有兩把帶平順拔槍的冷麵專遞,一把210殺,一把400殺。210的更早,大師換彈並且二號位既不是精確彈藥也不是突擊彈匣,導致我經常卡噴,射程還不行(但是我仍然做到了210個擊殺)

400殺的那把二號位有突擊彈匣了,只不過一號位高密度收束,大師穩定,結果射程只有19

但還是那句話,我能殺400個,即使這把是5z3,即使射程只有19。

為啥不繼續殺了,是因為我掉了把5z4攜手(當前414擊殺,噴子中僅次於玫瑰羅盤),再往後鬥牛士莫名其妙出了,有新歡了

前幾天看到有個盒友出了把至少是5z4的冷麵專遞,至於為啥說是至少,是因為大師我看不到,他好像沒截下來。

膛線槍管+精確彈藥/突擊彈匣+平順拔槍+槍管收縮/殺人風/雪上+大師射程,這就是我心中的55GR冷麵專遞。

可惜我沒有。豐盈滿溢動能震顫的趕秀人都來6把了,這玩意現在就來了個5z3,太難roll了。

繼續說槍,根據我之前說的,平順拔槍抹平了冷麵專遞作為攻擊噴最大的短板——即操控低的問題,只能說可惜四號位沒有首發,不然這玩意絕對要爆炸,畢竟即使是55,也僅有49點射程,雖然說對於一把攻擊噴而言已經算是不錯,但是55裁決定論失時,不觸發首發的情況下都有51射程,而55新心操,emmmm,也是49,不過脆弱專注還能加20呢,你看這冷麵專遞的四號位,純純一坨,不然我也不會那麼隨意,想著來個啥都行。

總之你就當是冷麵專遞為了100操控而捨棄射程了。這裡也將提出我的第二個問題:相同框架下,你會更在意操控還是射程呢?這個也是我想要知道的

各位玩手炮噴的大佬還請多多指點,非常希望您能在這底下留言說出您自己的想法,為我,也為社區各位PVP萌新們答疑解惑。

總結:攻擊噴擁有極為優秀的容錯以及高額的總傷,缺點在於極低操控的同時射程也不高,如果能解決其操控問題,攻擊噴將變得極為強大

另:根據個人感覺,攻擊噴極其依賴於能夠提高操控性的手段:包括perk以及金裝(如蛇手,龍影,松身褲等)

五種不同框架霰彈槍關於PVP方面的總結及討論就到這裡,全文4802字,感謝您的瀏覽與留言。


另付:

B站ID:鮟鱇A-Lophiiformes,更新了部分萌新向PVE相關perk講解及武器推薦視頻,歡迎大家的瀏覽與支持。

遊戲ID:one-China principle#1211,隨便查,反正就是萌新一個,沒啥有意思的


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