大家好!这里是初梦GALGAME的主催奈绪。
这次的制作杂谈,就来聊一聊关于“春之花海”这部作品的ui系统。
(以下图片均为demo中画面)
UI作为游戏中最重要的部分,功能自然是越多越好,尤其对于那些带玩法的avg游戏,UI就更为重要了。
不过好在,“春之花海”是不带玩法的传统Galgame,所以本作搭载了传统Galgame大多数都有的功能。
首先先看主界面,为了能让玩家方面得知自己Quick Save的界面,在主界面的快速继续(Continue),也就是所谓的Quick Load,搭载了悬浮框,将鼠标悬停在“快速继续”,则会在上方出现对应的之前Quick Save的界面。
在游戏界面,下方的功能栏涵盖了“锁定/解除”、“保存”、“读取”、“快速保存”、“快速读取”、“设置”、“历史记录”、“自动”、“快进”、“语音重放”、“对话框隐藏”以及“返回标题页面”的功能,功能还算比较齐全。
此外在左下角,还会有一个角色脖子以上的范围立绘。如果柚子社的作品玩的多的小伙伴们肯定对左下角的这部分很熟悉,它可以便于在不需要立绘的情况和演出中来表现角色当时的表情,当然如果有不适应这个界面的小伙伴,也可以在设置界面找到“显示当前说话人物表情”来进行关闭,左下角的小立绘则不会出现。
在“历史记录”部分,搭载了“语音重放”以及“场景跳跃”的功能,“场景跳跃”是我自认为非常非常方便的功能,我自己在推Galgame的时候经常会用,这个部分的工程量可能会比较大,在demo阶段并没有实装该功能,但我也会坚持去把这个方便的功能搭载进正式版中。此外,我们后续也会优化“历史记录”的头像部分,使其观感会比demo阶段要好。
在“春之花海”中,我们为玩家提供了50个存档,作为没有玩法、选项也不算很多的Galgame,这个存档量应该说是绰绰有余了。
感谢大家看到这里,今天简单地聊了下游戏的ui部分。对于ui的功能方面我一向特别重视,因为好的ui真的是能够给玩家带来更好的游戏体验的。
另外还是要继续推一下自家游戏的众筹!《无垢之恋 -绽放于春之花海-》目前正在摩点众筹中!目前我们的金额数已经筹到了9.4w的数据,非常感谢每一位玩家的支持!也欢迎感兴趣的新玩家们来参与众筹!(《无垢之恋 -绽放于春之花海-》众筹)
此外,也欢迎玩家来游玩我们的游戏demo并添加愿望单!
第四篇的制作杂谈就是这样!
希望大家能够喜欢关于《无垢之恋 -绽放于春之花海-》的制作杂谈的内容!
期待下次制作杂谈的见面!