就在刚刚官方发布了12月5日相关的更新公告,此次更新并没有涉及到任何新皮肤内容,上架的活动也比较少,不过调整了4位英雄的强度。
【活动】
①一元福利周
这周可能是没有新皮肤上架,也没有新皮肤返场,所以并没有每日充值活动或者累计充值活动。
不过官方却推出了1元福利周,这个所谓的1元福利周,我个人认为他的福利力度甚至超过我们上面所讲的两个充值活动。
毕竟如果你运气好的话,确实能够拿到史诗皮肤甚至传说皮肤。
虽然这个概率比较低,但是抛开这个皮肤不谈,我们也能拿到16倍的返利,总的来说性价比非常高。
②皮肤碎片商店更新
这周又到了皮肤碎片商店更新的时刻,这一次皮肤碎片商店更新很特殊,因为你能够看到标注红色字体的总共有五款皮肤。
我们日常皮肤碎片商店更新只有四款皮肤,这一次却有五款皮肤,虽然不知道为什么,但是感觉很不错。
不过比较遗憾的是,在过去的三年当中,每一年的12月份,官方都推出了全新的史诗皮肤,加入皮肤碎片商店,这一次并没有看到,不知道后面的更新有没有。
【英雄调整】
看完更新的相关活动,我们再来看看英雄方面的调整。
①貂蝉
首先貂蝉的一技能伤害被下调了,无论是基础的数值伤害还是每级成长伤害,又或者说是ap加成伤害全部下调。
这也就意味着貂蝉一技能是实打实的削弱。
②百里守约
相对于貂蝉的削弱,百里守约的被动调整可以说是一个平衡。
之前百里守约获取伏击效果时,需要的时长是2秒钟,但是达到一定的攻速档位会降低,最低可以降至到1秒。
而经过调整之后变成固定的1.5秒,也就意味着前期变强,后期削弱。
③女娲
女娲在经历过上一次大力度的改动之后,现在的热度也还可以。
而这一次官方对她的二技能,迁跃间隔从原本的0.4~0.1调整为0.4~0.2。
最主要的是她的三技能不再免疫控制,可以被其他单位打断,虽然会返还50%的CD但是这也是属于削弱。
毕竟之前在释放三技能的过程当中,如果被某些单位攻击,我们也能够保证我们的大招伤害可以打出去,如今却可以被打断,还是很伤的。
④司空震
再然后就是司空震的调整了,司空震和上面三位英雄的调整不一样,他调整的文案非常多,可能很多小伙伴解读有困难。
我们把它拆开来看就好了,首先它的被动回复效果,基础数值进行了一定的上调,但是原本的0.1ap加成,变成了1.2%的额外生命值加成。
再然后是普攻的伤害,之前组成比较复杂,有ap加成还有ad加成,现在直接变为1.0的ad加成。
同时强化普攻的攻击范围也从700码,下调到675码。
不过强化普攻,新增加了一个额外的法术伤害,这个伤害还不低,基础数值是85~170,ap加成是0.45。
一技能的技能伤害进行了削弱,一技能的护盾效果基础素质上面迎来了加强,不过他也从原本的0.1ap加成,变为4.5%的额外生命值加成。
而二技能的技能伤害,前期的基础数值进行了下调,每级成长进行了下调,不过ap加成从原本的0.3上调到0.45。
二技能的冷却时间减少了3秒。
同时还有它的控制效果,从原本的0.4~0.6,根据距离判断,现在调整为固定0.5。
最后是他三技能的效果调整,冷却时间前期下调了5秒,不过每级成长也从原本的减少10秒变成减少7.5秒,前期加强,后期削弱。
而三技能的雷电伤害从原本的AP加成,变成了ad加成。
三技能的雷击伤害从原本的80点调整为100点,每级成长从原本的20点调整到50点,Ap加成伤害也从原本的0:04上调为0.225。
这一点是属于全方面的加强,三技能的落地伤害,无论是基础数值还是每级成长数值都进行了削弱,不过AP加成增加了0.1。
三技能的护盾效果也调整了,最主要的一点调整也是从原本的0.1ap加成%调整为2.5%的额外生命值加成。
这一次关于司空震的调整力度是非常大的,大家一定要持续关注那些大神或者说国服司空震玩家的出装变化,防止跟不上。