《冬日幸存者》第六次更新及热修复发布


3楼猫 发布时间:2024-03-25 09:52:26 作者:心跳游戏HBG Language

《冬日幸存者》游戏更新 v12211 已于刚刚过去的周末推出了,包含新特性、平衡性调整以及更多修复。

新特性

  • 现在可以用锤子拆除床、储物箱、晾衣绳、物品架、晾晒架、树脂龙头、篝火盖、家具(椅子、桌子)和工作台。[某些故事或场景特定的物品无法被破坏]. 注意:如果您发现您希望销毁的个别物品无法销毁,请告诉我们。
  • 玩具火车和破碗可以用作生火的燃料。未来还会有更多物品跟进。
  • 添加了两个新配方:
  • 切断树枝 - 允许将 1x 大树枝 变成 2x 树枝。
  • 碎石 - 允许将 1x 大石头变成 3x 石头。
  • 在未来的更新/修补程序中,在无尽模式这些配方将需要使用锤子,目前它们在无尽模式下无需锤子即可工作,就像在故事模式下一样。

平衡性

  • 现在可以在无尽模式的适应能力等级 4 中制作尖锐的软木长矛。 这里提醒一下: 矛更像是自卫的最后手段——它是狩猎的工具。对付狼最有效的手段是挥舞点燃的火把将狼拒之门外或将狼吓走.
  • 直接向狼扔雪球现在会使它们进入战斗状态。
  • 减少了世界中已有箱子的容量,使其与手工制作的箱子的容量一致。
  • 制作建筑物部件然后取消它们时不再奖励经验值。只有当对象确定放置时才能获得经验值。
  • 添加了一些大蒜生成点,使 RRI 糖浆更容易制作。
  • 洞穴苔藓现在能刷新了。
  • 在各个洞穴中添加了更多洞穴苔藓生成点。
  • 将各种资源(蘑菇、高草、岩石 - 等可拾取的资源)的刷新时间略微降低。
  • 修改了 RRI 糖浆配方,使其在无尽模式下的第 5 级可用,而不是第 17 级。(新)药物现在可以在 17 级制作,而不必在野外找到。注意:疾病场景仍然有自己的获取这些的方式,并且不受影响。

错误修复

  • 如果死去的动物已经被互动但没有被拾取,那么它们现在应该在保存/加载时正确存储它们的所应提供的战利品。
  • 当被锤子拆除时,不同等级的篝火现在应该返回适当的资源。
  • 修复了无法用骨刀给狼剥皮的问题。
  • 修复了“疾病场景”中的几个任务问题,无论找到的糖浆顺序如何,现在都应该更顺利。
  • 修复了家庭场景中需要建造“普通篝火”的错误,避难所火坑更有意义。
  • 在适应能力系统中添加了木制天花板和三角墙。它们在适应能力等级 28(天花板)和适应能力等级 29(三角墙和屋顶)时可用。
  • 当你距离被掠夺的动物足够远的距离时,它们现在应该正确消失。
  • 取消了 20 次循环保存的限制(仅限于测试目的)。我们仍在调查检查点保存可能消失的潜在问题。 备份您的存档并且 经常在篝火和床保存 直到我们确定修复此问题。
  • 修复了在故事或无尽模式中无法在某些关卡触发恢复挑战的问题。
  • 椅子和桌子现在应该有正确的网格,并且可以放置在无尽模式下。
  • 修复了疾病场景中的床仍然具有旧的更改前数值的问题。
  • 修复了教程中的闪避问题,之前可能会遇到奇怪的镜头行为或卡住。

崩溃

  • 修复了与篝火被摧毁相关的另一种崩溃。
  • 修复了一个与睡眠有关的崩溃。
  • 已识别与地图上对象过多相关的崩溃问题 - 未识别的对象疑似重复。 (我们正在寻找遇到致命错误崩溃的存档文件。请将您的存档文件发送至support@drago - Entertainment.com)
  • 修复了与驾驶手推车穿过物体相关的崩溃问题。

UI

  • 现在可以按游戏模式过滤存档。
  • 物品的耐久性现在可以在工具提示中看到。


热修复 v12735

小型修复补丁,用于解决今天的更新中未包含的一个问题:


  • 修复了导致制作出的床无法正确保存的问题。

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