經過1年進修,小編體驗了多種fps遊戲,此篇文章主要談談我玩過的fps遊戲,以及對於一些沒玩過的fps遊戲的印象。
一、cs和瓦
首先很抱歉的是對於以前僅玩瓦的我認為瓦在這類遊戲中算是很不錯的創新,直到我接觸了cs後我才知道機制基本相同。
瓦的特點在於把閃,煙,火分成不同英雄的技能,創新在於對技能的想象,所以這部分更吸引喜歡絢麗特效的人,這部分創新也會出現很多出其不意的場面,外掛打擊方面不好評價,騰訊能精準打擊每個換膚,卻對ai無可奈何?不好評價。
新手不推薦玩煙和閃,建議玩點技能基本沒有副作用的英雄,如奇樂,jeet這種。熟悉地圖和玩法了在嘗試其它英雄。
而cs更新前我不知道,在更新後應該繼續保持其“真實”的特點,但我親自體驗後感覺很一般,比如某些地方的路燈居然是貼紙,有模型沒碰撞。但這有點雞蛋裡挑骨頭了,同時二代更新了購買武器界面,和瓦的類似,更簡潔了,但感覺還是之前的舒服,外掛這方面不太瞭解。
對於地圖,我感覺cs的地圖更大,地圖較為簡潔,瓦的太過麻煩,地圖還小。
彈道方面瓦和cs都需要急停,或者機槍跑打,瓦的是隨機彈道,大狙能彈道打牆反彈而cs沒有,如果考慮到反彈的因素為什麼不好好做這一特點?反而顯現的是雜亂無章。瓦的彈道更為明顯,cs的彈道不認真看真不知道打哪了,彈道方面我較為喜歡瓦。
瓦比較適合喜歡畫面炸裂一點,賽博風,以及喜歡特異功能的人玩。
cs就比較適合喜歡真實感的人玩
瓦是沒有彈道下墜,cs不太清楚。
總結:瓦適合大部分青少年玩,cs適合大部分青年和中年玩。
二、WeGame在線人數先鋒cf
雖然cf不如當年,但cf依舊火爆,cf適合休閒娛樂,生化5頻道總是大哥背起行囊,cf和其它fps遊戲手感差距很大,但我的看法是cf在fps行列依舊遙遙領先。
三、戰地2042
在厭倦瓦和cs的模式之後,剛好趕上2042限免,玩後才發現這種模式的fps是真的好玩。
因為同時玩永傑和戰地2042,所以我就知道了網易的服務器到底有多垃圾,國外的戰地2042漂洋過海128人炮火紛飛的戰場在沒加速器的情況下絲毫不掉幀,延遲也低,網易國內服務器60人,卡就有人。我想表達的意思是2042服務器雀食不錯。
對於武器方面2042需要升級解鎖,小編也算是不錯了,作為新手,也是曾800米對狙成功拿兩個敵人。
2042武器涉及到電磁之類了,沒玩到是真可惜,聽說電磁大狙挺猛沒有彈道下墜,還能爆殺載具。
2042征服模式總人數一半為一大隊,4個人為一個小隊,有四個兵種,載具涉及陸、空,有個氣墊床至今沒搞懂為什麼要叫氣墊船,可能是沒輪子能在陸地跑,我玩過的圖裡沒有涉及海戰的,但有風暴(自然災害)。
作為一個新人喜歡玩偵查兵,找個地方一狗,開個偵察機就嘎嘎發敵人位置信息,其次就喜歡工程兵,沒事就偷敵方坦克,炸炸敵方飛機。
戰地最主要的特色就是每個人都有每個人要報的仇。
四、泰坦隕落2
眾所周知泰坦隕落的鐵馭是經過培訓,廝殺也就是百裡挑一的精英,而apex是鐵馭的前身。
泰坦隕落有很多天馬行空的想象,比如時空轉換器,官方鎖頭槍,各種各樣有情有義的機甲都讓人眼前一新。
泰坦隕落的劇情短卻吸引每個玩過的人,戰役裡的老登足以給每個新手畫上沉痛的傷疤。
泰坦隕落模式分為(不知道叫什麼):1、劇情
2、pvp
3、pve
泰坦隕落服務器不太行,還在堅持玩線上的一般都是老登了,隔空中飛都得給你來個爆頭,個人感覺泰坦隕落的線上玩法還是挺不錯了。
pve就是4個人一起,但我也沒玩,大多數新人打完劇情都適合玩這個pve
個人建議:戰地2142都得參考泰坦隕落。
本來想提一下apex但限於我是雲玩家就不做評價了。
五、談論一下我雲過的其他fps玩法
1、吃雞類型
這種模式個人感覺沒有人一起就毫無興趣,不是我喜歡的類型。
2、彩6
沒玩過找機會體驗一下,不做評價,瞭解也甚少。
3、涉及到槍械的單機
首先是手感很好的合金裝備5,玩法多樣,能潛行暗殺/僅潛行,也能一路殺過去,不用害怕打不過,大不了咱就弱雞冠。
對於2077我感覺他的玩法偏離槍械,更多的是暗殺,或者智能話,步槍突出特點“飄”。
還有那些打喪屍遊戲,例如求生之路這種,爽就完了,七日殺,森林這種,子彈比命都貴。
沒提到遊戲我只能說認知有限,在鬥陣特攻還沒想好怎麼發展中國市場前我只能先去刷差評了。
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