《流放之路2》中異界地圖是玩家們中後期的主要遊玩內容,那麼怎麼刷異界地圖更好呢,下面請看“日天君糾紛調解中心”帶來的《流放之路2》異界刷圖玩法講解,希望能夠幫助大家。
浮油:寬敞的大路 分支少
堡壘:外圈加中心一個小圈 沒差路 寬敞
沙吐:寬敞的海灘 沒有岔路
溼地、大草原、乾草原:開闊地
泥沼:全是小路 召喚卡BB
地圖鑰匙就是換界石
總共有三個我們需要關注的:層數 前綴 後綴
層數決定了地圖等級
前綴為我們刷圖的增益提供幫助 比如提高物品稀有度、增加怪物數量等等
後綴提供了鑰匙掉落幾率 但是附帶增強怪物的副作用
和正常裝備一樣 仍然是藍裝前後綴最多各一個 金裝最多各三個
這裡只說對我們刷圖有意義的 特殊的劇情節點就不介紹了
從左到右分別是BOSS 裂隙 探險 鏡子 祭壇
剩下的圖標都是怪物等級 藏身處之類的
我們核心要關注的是這個東西——失落之塔
這玩意可以通過碑牌
把他的兩個附屬詞條增加到如下圖這麼一個半徑的區域內所有路徑點上
同時他的主詞條 也會按照顯示的數量影響範圍內你沒有完成的節點
記得 碑牌可以用蛻變增幅點成倆詞條 一定要點
既然我們都知道通過塔可以影響範圍 那我們規劃地圖的核心自然就是塔了
而BOSS是我們無法通過碑牌主詞條添加到路徑點的 所以作為第二個核心
我們進入地圖一片新區域的時候 第一件事就是以最快速的路徑解鎖塔
這裡有兩點注意事項:
不要選擇有BOSS的節點
如果這篇新區域處於邊緣地帶 那麼儘可能走靠邊的路徑點 留出中心區域
我們的核心思路就是在一片新區域裡解鎖所有的塔 用碑文給這片區域上滿詞條
然後這片區域裡多詞條重合的BOSS節點 以及被碑牌主詞條影響出現複合裂隙 探險 鏡子 祭壇的路徑點 就是我們收菜的寶地 因為我們可以使用一張超好的地圖鑰匙來給這張圖提供大量的增益
比如這個
當然規劃好一個區域並不代表我們就要進來收菜了 我們要做的是把這個區域留著 繼續規劃下一個區域 當我們有好的鑰匙以後 才回這個區域清一張
所以我們的過程就可以理解成為先耕地——等待有好的種子回來種地——收最好的果實
另外在當前版本 80級以上地圖有掉落BUG 所以普通收菜的時候把地圖鎖在79級最好 也就是T15+0 T14+1 如果是+2的節點 建議留著等T15圖富裕以後 瓦爾寶珠點成T16回來打82級解鎖最高詞條的掉落
當然 如果你是召喚這種不適合刷塔圖的 或者你懶得動腦子規劃 因為現在80級以上收益BUG 導致塔給的+1級收益並不大
你也可以選擇不開塔圖 一路往前平推 全程鎖79級 只找有圖標的節點 身後的就全都不刷了 不過比較燒T15圖就是了
開荒期推薦這麼點 點出鑰匙數量和鑰匙概率+1層 順帶點出碑牌掉率 用來積累地圖和碑牌 快速拓荒
中期開始注重刷圖質量 白圈兩個點優先點出 上圖是一種思路 拉滿地圖詞綴加成
第二種思路就是地圖詞綴加成放棄 點滿物品稀有度和鑰匙概率+1 點出左上雙腐化 適用於後期用瓦爾寶珠點圖
還有一種思路是點出上方碑牌加成 但是會放棄右下的物品稀有度 不是很推薦
這裡的內容是獨家絕學 僅為個人觀點 為了提前防止有爭議 我先摺疊了 ...
其實要不要外傳我也是做了很久的思想鬥爭的, 這個可就是真正的乾貨了
先說個暴論 不要使用任何非金色的地圖鑰匙
我們這裡把地圖裡掉落的鑰匙分為兩種 一種是自然金 一種是白色和藍色的鑰匙 我們就管他們叫手工金吧
區別就是 自然金可以產生5-6個詞條 而手工金只有3-4個
我們拿來一個鑰匙 白色的使用點金石點成4詞條手工金 藍色的使用富豪石點成3詞條手工金
目前物價 1崇高=3點金=7富豪
也就是1個崇高 可以讓我們最少刷3張4詞條手工金 而3張4詞條金圖能不能回本呢 答案需要你們自己去實驗
但是除了崇高 我們還可以有各階工匠石 更多的裝備掉落 更多的地圖掉落 等等的隱性收益 實際上很多的東西出了都是按10個崇高起步計算的
手工金就是不值錢的量產貨 所以不用吝嗇 真正需要保留的是天然金 因為我們還沒土豪到可以用崇高去點圖
如上圖地圖規劃裡說的 我們日常推圖開礦(規劃地圖)就使用手工金
而塔節點由於解鎖塔就完成了 沒有固定精英怪 並且地圖狹窄 所以我們可以使用低級藍白圖速推只為了解鎖不需要收益
上文所說我們規劃後的寶地 自然就用天然金來收菜了
等到後期 我們可以用瓦爾寶珠點金圖 配合地圖天賦左上角的雙倍瓦爾 提供更高的收益