本文作者:#老實人評測#鹹魚王
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關於我天生就是替身行者,抓到第二隻寶可夢衣錦回鄉卻意外頻出的冒險故事。
如果你擁有了超能力,你會怎麼做?這恐怕是每個人都曾想過的幻想,但對於出生在華沙的維克托來說,這卻是確實存在的事實。這是因為,他是一個奇喚士!家傳的那種。
作為華沙本土古老奇喚士家族的一員,他擁有著神奇的力量,可以從一些私人物品中,看出與其主人相關的一些痕跡。例如性格、情緒、甚至可以還原部分經歷,從而輕鬆獲取到一些事件中不為人知的秘密。同時,他們還可以驅使非人的生物——異界種,來影響現實,為自己戰鬥。這樣的人群,被稱為奇喚士。而這,也正式遊戲的名字《奇喚士》。
《奇喚士》作為一款由Fool's Theory製作,11 bit studios發行的故事驅動類型的RPG遊戲,講述發生在20世紀初的華沙的一系列故事,以及其風雲際會下的波濤湧動。
故事驅動類型的RPG,世界探索與回合制戰鬥相融合
遊戲作為一款故事驅動類的遊戲。其劇情故事,自然是重中之重,整篇故事,都是圍繞主角和異界種而展開。
按照遊戲的設定,異界種——是由人類的缺陷而被吸引而來的惡魔,怪物,他會被宿主的某一特質而吸引,也會影響宿主及周邊人的行為。
我們的主人公,維克托,他的缺陷,則是傲慢。
正是由於自己的傲慢,他認為自己可以成為擁有多個異界種的男人,從而導致自身出現了問題,失去了對自己的首個異界種的感知。
為了解決這個問題,他來到了外高加索,尋找奇蹟的幫助。我們的故事,由此啟程。
外高加索尋求幫助的這段劇情,可以說作為遊戲的一個先導和教程階段。
在這一部分,玩家可以控制角色,在以開放的空間內,進行探索,與人物進行交互,收集信息。
同時,利用自身的特殊感知能力,它可以快速發現一些隱藏在環境中的物品,以及其所帶有的特殊信息。
不過想要充分了解相關痕跡的信息和故事,則需要玩傢俱備一定的能力。只有
在玩家對相應事件的所有痕跡收集彙總完畢後,會生成新的結論、歸檔在文檔內。同時,部分人物對話交互的特殊選項,就會開放。
這一特殊選項的存在,將能夠更加有效、完善的推動劇情的故事進展。我們所能瞭解的,也就會更多。當然,在劇情交互選項上,玩家也還有其他的選擇。
無論是代表白色的一般回覆選擇。還是需要使用奇喚士的能力來強行讓事件,向有利於我們的方向發展。玩家都可以憑藉自己的喜好來做決定。
但需要注意,玩家的決定會影響接下來部分劇情的推進以及對話選項的選擇,因此善用存檔。(最好是隔一段就保存一下,官方的自動保存,並不是非常好用)
當然,如果你想要體驗遊戲內所有選項的流程走向,也不是不可以。在閒暇之餘,看看檔案裡的資料信息,也能一窺這個廣袤世界的一角。
別開生面的回合制戰鬥體驗
這款遊戲,在世界探索的玩法上足夠的有趣新穎。至於在劇情部分之間,則是穿插了回合制戰鬥,來作為遊戲主要的戰鬥部分調劑。
同樣,在回合制戰鬥的設計上,製作組也是下足了功夫。
作為回合制遊戲,時間軸算是一個避不開的話題,在同類型遊戲中,有依靠速度這一數值來判定先後手方順序的,也有采用固定雙方交換的。
在這款遊戲中,則是使用將敵人和玩家的回合出招,全部集合到了一條時間線上,進行比速,來決定先後順序的設定。
每一個回合,每個人的行動,都以一個進度條的形式在屏幕的上方明顯的表示出來,同時還會顯示其基礎信息。紅色條為敵方行動,白色為我方行動,綠色則為友方行動。
這意味著,我們可能清楚的看到敵方行動的時機,並儘可能的讓我們能夠先手打他一拳,佔盡優勢。
此外,在回合制戰鬥中,除了血量,每個角色還有集中值這一數值。只要將敵人的集中值打空,那麼其就會進入DEBUFF狀態,同時我們能夠對其打出強力輸出。
遊戲內維度力技能點數點亮後,能夠獲得相應的技能升級詞條,玩家可以憑藉自己的喜好,分配這些詞條的位置,根據玩家分配詞條的不同,配合異界種的能力。可以打出很多有趣的連招。
至此,勝利的方程式已經組成!看我的回合打斷一波流大法!
不過,隨著遊戲的推進,玩家會解鎖越來越多的詞條,同時敵人也會開始具備一些特質,需要使用對應異界種的能力,才能夠破除。
因此,遊戲也從某種方面上來說,避免了一招吃遍天下的情況。讓玩家需要根據實際對戰的情況,來調整自己的戰略。
豐富到讓人驚訝的支線任務
此外,奇喚士還有一個亮點是其豐富異常的支線任務功能,在玩家推進劇情來到華沙後,作為一個龐大的城市,這裡有的豐富的區域可供玩家探索。
在一片又一片區域內,玩家既可以蒐集各種收集品和痕跡訊息或者書信,還可以跟著主線任務的發展順其自然。
遊玩的過程中,很容易就會發現,走兩步路,使用感知能力,就能夠發現部分新的陰藏痕跡,迎來一個支線任務。
遊戲畫面
如果說遊戲的劇情和玩法讓這款遊戲十分的吸引人,那高質量且具有表現力的畫面效果,就是那好看的皮囊。讓玩家更加把持不住,血液上頭。
作為一款使用了虛幻5的遊戲,畫面質量無疑是非常不錯的,在畫面本身的表現效果上,這一點相信玩家從遊戲進入的那一段,就能夠充分體驗到了,不僅僅是細節十分到位,觀賞性更是十足。
其次是UI方面,也非常有特色。
不過本作在人物建模、CG播片以及各種彈出彈窗的顯示,還是存在一些問題的。
例如CG動畫時轉場生硬,偶爾存在抽幀的情況,會有很明顯的違和感。人物建模方面,表情動作略顯僵硬,不夠生動,彈窗顯示模糊等。需要進一步的提升優化。
總結
總的來說,《奇喚士》確實是一款足夠吸引人的RPG遊戲的佳作,就如同精心調製的雞尾酒一般,官方介紹的遊戲特色也都是非常貼切。豐富多樣的故事事件更是令人上癮,角色扮演遊戲愛好者不可錯過的作品。
對於只想體驗劇情的玩家,或者回合制苦手。遊戲也提供了低難度的回合制戰鬥,來讓遊戲體驗變得更好,相信玩家都能夠享受到這款遊戲帶來的精彩和樂趣。
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