命座
一命:降低夜魂、燃素消耗,延長戰技持續,提升隊伍抗打斷。
二命:常駐戰技巖的效果,並根據不同元素提升不同效果。
三命:戰技+3。
四命:戰技提升隊伍普攻項的傷害提升。
五命:大招+3。
六命:開啟戰技後,夜魂加持效果常駐,並進一步提升站場能力。
命座說明
一命提升跑圖能力,且戰技持續時間從9秒提升至13.05秒,但抗打斷提升幾乎可忽略。
二命只需要希諾寧在隊裡即可常駐減巖抗;並且根據隊裡元素的不同,只需要希諾寧普攻幾下即可獲得不同效果,巖系提升傷害50%;火系提升攻擊力45%;水系提升生命值45%; 冰系提升爆傷60%;雷系直接充能且降低大招冷卻6秒;推薦持有!希諾寧的萬能輔助的完全體都在這裡了!總之,是除了雷系外其他四種元素的增傷,但雷系的提升也並非無用,可以讓開大招為輔助的雷系多開大招,或者雷系大招為輸出的角色多開大招輸出!雷雖不是直接的增傷,但多開大招也算是另一種增傷了。很多情況下,雷系可以做到每輪循環剛好開大招,根本停不下來!!
四命雖說二命是輔助完全體,但四命更是更上一層樓了!!根據防禦力提升站場角色的普攻項增傷!可以純堆防禦力當個純輔助了!有減抗、增傷、奶,加上不輔助也能自己站場!定位實在是過於萬能了!
六命後戰技延長至18.05秒,本來站場就是無縫戰技的,現在更是長時間可以不再需要重新開戰技,直接就把後臺角色的技能都用完了為止,而且還根據防禦力提升自己普攻和下落的傷害,還能根據防禦力奶所有角色,從場上奶變成全隊奶!超級完全體了!