The CRPG Book 全新譯本 《CRPG 通鑑》#152:《輻射 2》


3樓貓 發佈時間:2022-10-09 17:52:23 作者:CRPG通鑑 Language

前言:#150 - #151 已經在本平臺上發佈過,所以不在本平臺上重複投稿,本文末尾附上了這些文章的鏈接,請感興趣的讀者自行查看。本組也對這些文章重新翻譯過,詳情可跳轉
本組官網查看。感謝前人的努力與各位觀眾的支持。
Black Isle studios,1998, Windows and Mac

Black Isle studios,1998, Windows and Mac

作者:BC 翻譯:Meowl
我覺得(指新裡諾 New Reno* 這個場景)會對於各種不同類型的角色形象都有許多有趣的機會和事件去塑造,但是它符合遊戲的設定嗎?或許不是很符合。這部分有過量的性描寫和髒話,並且其中部分角色的行為舉止和穿著打扮都過於現代化了,這可跟《輻射》的世界觀氛圍不相符合(……)但是我在遊玩和設計的時候依然樂在其中。 —— Chris Avellone,《輻射 2》設計人員 *譯者注:賭城新裡諾由四大家族共同控制:製造毒品的莫丁諾(Mardinos)家族、野心勃勃的畢曉普(Bishop)家族、火力強大的薩爾瓦多(Salvatore)家族,和賣酒的溫萊特(Wright)家族。此地充斥著妓女和毒梟,有豪華的賭場、妓院、色情製片商和拳擊場,威脅避難所與新州共和國(New California Republic, NCR)的強盜組織也是由這裡幕後出資。
“你可以讓你的配偶在新裡諾賣淫!”這消失在遊戲雜誌中的寥寥幾個字便是我對《輻射 2》[1]的第一次接觸。不用說,我看見這幾句話簡直高興的不得了:當時我還小,也不是很懂什麼仁義道德[2]之類的東西,最主要的是我當時確實有點荷爾蒙紊亂。跟我同年齡的那些男生也都這樣,於是我便自然而然的覺得《輻射 2》這個遊戲簡直就是專門為我而生的。
緊隨老大哥(指《輻射 1》)步伐,在其一年之後發售,《輻射 2》也算是不負眾望,但是其過人之處卻讓人始料未及。
首先,你不再是一個避難所居民了,而是他的子孫——一個靠放牧婆羅門[3]和狩獵蜥蜴為生的新時代部落。作為“天選者(Chosen One)[4]”,你必須找到伊甸園製造器(Garden of Eden Creation Kit)[5]這是一個戰前改造地球的設備,可以使你的村莊免於受饑荒之苦。但是這個伊甸園創造器只不過是拋磚引玉,僅僅是一個送你在這個無情的後啟示錄殘留的美國西海岸旅行的藉口。《輻射》系列的故事背景便是這個遊戲的最大亮點。
《輻射 2》中有 14 個可以成為夥伴的 NPC,你可以改變他們的裝備和戰術,但是他們在對付一些敵人的時候依然非常不可靠[6]。

《輻射 2》中有 14 個可以成為夥伴的 NPC,你可以改變他們的裝備和戰術,但是他們在對付一些敵人的時候依然非常不可靠[6]。

Black Isle 的團隊確保玩家能夠在合適的條件下充分漫遊廢土:這部遊戲比上一部更加開放,玩家在穿越沙漠和與本地居民交談時會發現新的地點。你的任務目標非常難以捉摸,因此你不得不穿越廢土的大半個西海岸並且和那些四分五裂的社區群體打交道最後得知伊甸園創造器的位置。你訪問地點的順序並不是固定的,而且每個城鎮的衝突都由多個視角來演繹。
自你在前作的廢土中漫遊已經過了幾十年:社區已經有所發展,而且也有足夠的時間來重建人類社會。雖然一些地區的人們已經開始用法律來維持秩序,但是你很快就會發現這些所謂的“法律”並不完全意味著“更好”,人與人之間的剝削依然是層見疊出。這樣的情況簡直數不過來,奴隸制在這樣的社會環境下被大眾接受,人們會在所謂的“牛棚”中製造毒品。
論自由度,開放世界並非是《輻射 2》的唯一自由度體現,這款遊戲的設計目標是為玩家提供更多選擇自己道路的機會。遊戲早期彈藥稀缺,而且你在數量和武器上都處於劣勢,一般這時候遊戲就會鼓勵你去找一個像樣的裝備,但是一般這些裝備的獲取方式都不太像樣。同樣的,《輻射》的世界是很殘酷的,為了生存你可能被迫在一些小幫派之間的鬥爭中站隊、盜墓、拐賣奴隸或是入室偷竊。
總是推動玩家的遊玩進程,大多數技能都是由玩家自己決定何時使用以及怎樣使用的。基本上不會提示你什麼時候該用什麼技能,屏幕上也不會彈出什麼任務提示來告訴你可以通過潛入犯罪頭目的辦公室來完成哪個任務。
《輻射 2》中充滿了黑色幽默以及對流行文化的引用。你是一個十足的俏皮話高手,會開一些關於同類相食的玩笑,引用電影甚至會打惡搞電話。

《輻射 2》中充滿了黑色幽默以及對流行文化的引用。你是一個十足的俏皮話高手,會開一些關於同類相食的玩笑,引用電影甚至會打惡搞電話。

從角色創建到任務和對話樹,開發者給予了玩家足夠多的自由度,讓他們走自己的路並按照自己想要的方式來玩——所有這些經歷都會一直伴隨玩家到結局,最後一切的結果都會受到其在遊戲中所作所為的影響。
再來說說戰鬥,這款遊戲遵循了與前作相同的戰鬥規則:在六角形的地圖上進行回合制戰鬥。每個回合都有一定數量的行動點數的限制,而你必須將其在開火、瞄準、逃跑或選擇庫存之間謹慎分配。
《輻射 2》提供了許多戰術選項,但其實還是戰鬥中用霰彈槍炸飛敵人的內臟以及“故意”炸出敵人性腺後閱讀那些有趣的信息反饋的時候最讓人爽快。
槍支、盔甲、藥物、炸藥、自慰玩具、汽車零件,甚至你自己的身體部位都是你能夠拿到手的物品。

槍支、盔甲、藥物、炸藥、自慰玩具、汽車零件,甚至你自己的身體部位都是你能夠拿到手的物品。

說實話,幽默是《輻射 2》的主要基調之一。雖然《輻射 1》在提供精緻的遊戲內容和沉浸的遊戲體驗上下了很大功夫,但是它的續作卻打破了很多“牆”——包括次元壁——為使玩家可以在其中盡情享受歡愉。
你可以炸掉一個廁所,把一個小鎮上的饑民搞得臭氣熏天;給小孩糖果;用迷你激光槍把敵人切成兩半;長出第六跟腳趾;成為著名的色情明星;在一場拳擊比賽中被咬掉耳朵。《輻射 2》通過其豐富的場景和情景演繹為你提供了在其他電子遊戲中無法體驗到的情景、小劇場和對話。
即使以今天的標準來看,《輻射 2》仍然是非常獨特的體驗[7]。它不僅是很棒的 RPG,其本身也是一款出色的遊戲。只要你不反感在美味的後啟示錄骯髒世界中踱步。它離奇的文字,傳奇的背景以及誘人的玩法將提供無數小時的快樂時光。
Mods*:
  • Killap 的《輻射 2》補丁(Killap’s Fallout 2 patch):遊戲必備,修復了 800 多個遊戲漏洞。
  • 《輻射 2》恢復項目(Fallout 2 Restoration Project):恢復許多被剪掉的項目,包括許多地點和加賀——作為你這個天選者的宿敵。但是你要知道並不是所有東西都是好的。
  • MIB88 的大型插件(MIB88 Megamod):一個插件包,增加了新的區域,各種功能,並且允許你訪問《輻射 1》中的區域。
  • 湮沒(Oblivion Lost):一個俄羅斯開發的插件,將《輻射 2》和《潛行者:切爾諾貝利陰影》(STALKER: Shadows of Chernobyl)合為一體。還挺有趣的。
  • 輻射 1.5:復活(Fallout 1.5: Resurrection):大受好評的 Mod,提供了 25 小時的完整遊戲內容。非常棒的 RPG,我強烈推薦。
*還有幾個《輻射 2》的完全轉換 Mod,比如《奧林匹斯 2207》(Olympus 2207),《破碎的命運》(Shattered Destiny),《輻射:內華達》(Fallout: Nevada)和《變種人崛起》(Mutants Rising)。但是很可惜,大多數都是俄國特供版。
註釋
[1] 譯者注:又譯作《異塵餘生 2》,貼近遊戲的文學氣質,但是考慮到實用性和其接受度還是選擇譯為《輻射 2》
[2] 《輻射 1》和《輻射 2》在一些國家都被重度刪節,英國和德國甚至直接把所有遊戲中的孩童全部移除掉了,這就使得一些支線任務無法完成。
[3] 譯者注:遊戲中受到輻射感染的雙頭牛。
[4] 譯者注:因為輻射歷代主人公沒有固定的名字,所以《輻射 2》的主人公被國內玩家音譯稱為“邱生旺”。
[5] 譯者注:遊戲中簡稱為 GECK,因其與蜥蜴(gecko)讀音相似,所以玩家在詢問別人的時候一度被人誤會要找蜥蜴人。
[6] 譯者注:在遊戲後期可以選擇與麥朗和瑪莉亞等人成為夥伴,但是他們的戰術默認是懦夫型,只要碰到敵人就會逃跑。
[7] 2004年,一些俄羅斯粉絲做出了《輻射網絡版》(FOnline),一款非官方的《輻射》MMO 引擎。有幾個 MMORPG 就是用它驅動的,像是《輻射網絡版 2》(FOnline 2),《輻射網絡版:重裝上陣》(FOnline: Reloaded)和《輻射網絡版:鳳凰涅槃》(FO: Ashes of Phoenix)。這些遊戲你都可以免費遊玩。

#150 - #151 鏈接

#150 鏈接:博德之門 #151 鏈接:魔法門6:天堂之令
原創徵文活動結束,收穫頗豐,感謝各位!這也意味著本書的編譯工作進入了最後的收尾階段,我們依然爭取在 2022 年內讓本書和大家見面,敬請期待。
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