已經迴歸國服的MMORPG遊戲《魔獸世界》即將正式上線全新11.0資料片“地心之戰”,近日《魔獸世界》執行製作人兼副總裁霍莉·朗代爾(Holly Longdale)在接受採訪時回顧了《魔獸世界》這款遊戲20年的傳奇歷程。
而在採訪中,霍莉·朗代爾指出:“我認為我們應該多聽聽玩家的意見,我認為在早期,遊戲設計甚至不算是一份工作,當時是一群超級熱情的極客在想辦法把桌面遊戲變成3D遊戲。所以,我認為很多事情都是他們憑直覺做的。”
此外霍莉·朗代爾還表示暴雪從備受爭議的資料片“暗影國度”中吸取了教訓:“製作‘暗影國度’內容所花的時間比我們預期的要長。我們一直致力於將它推出,但這還不夠,也不是正確的東西。我們對此進行了深入研究,並且我們仍然將其作為我們前進方向的指導。”
當然霍莉·朗代爾承認社交媒體和社區管理存在的變化,並表示當時的開發團隊“並沒有真正反思”,不過現在團隊已經學會了“多傾聽和觀察”。
文章來源: 3dmgame