前言
“睡著的時候,特別希望夢到一些以前的事”
“睡醒之後,特別期盼見到一些以前的人”

日有所思夜有所夢
據傳言,洛秀河旁的洪強醫院有水鬼出沒,已有三個孩子失蹤不見,人們相信,被”水鬼“看上的孩子會因器官衰竭,成為”水鬼“的替身。失蹤孩子的現場都會留下一些頭髮,有人說這是”水鬼“的頭髮,之後更是有人說親眼看見到水鬼,坐實了這種傳聞。

我害怕鬼但鬼未傷我分毫
《水鬼》是一款中式題材的恐怖解密互動視覺小說遊戲,本作是以洪強醫院的外科主治醫師沈易的視角調查自己女兒因”水鬼“失蹤的事件,通過尋找的線索和其他也丟失孩子父母的交流獲得的信息,逐漸還原出所謂”水鬼“傳言的真相。

我不害怕人但是人把我傷得遍體鱗傷
本作是非常傳統的互動視覺小說,劇情的推進是以玩家的選項進行推進,不同的選項也進入不同的故事線路。不過本作非常貼心的提示,在探索劇情中,並沒有傳統視覺小說的”好感度“系統,如何選擇只需要感受劇情和遵從自身的本心即可。
追求真相又懼怕真相
當玩家進入神秘的904病房時,發現早以死去多時的小女孩,還有一套完整的器官贈予說明文件,似乎所謂的”水鬼“更像是人為的慘劇。本次demo演示的時長約一小時左右,只有遊戲的序章劇情,整個故事層層遞進,還有躲避水鬼攻擊的QTE,解謎難度適中都有明顯的提示,道具交互簡單直觀。
如果能代子受苦
遊戲的畫面略顯陰鬱,還使用了大量的冷色調作為畫面的主色,畫風部分寫實,還在對”水鬼“的刻畫則使用了頭髮這樣具象化的東西。而本作的音樂,則更是抓人耳,這裡要說的並不是被水鬼追擊時的緊張配樂,而是當男主進入904號病房時響起的鋼琴與絃樂組合的配樂,將人性的複雜和情感的糾葛完整的表達出來了,在配合男主發現的真相和自己的猜想相互印證,更是將劇情推向了高潮。
最後的碎碎念
總的來說,在不到一個小時的流程就能將故事的背景以及各種出場的人物和動機都交代完,還順手挖下了一個大坑,真的是很期待在正式版中游戲劇情的走向會有怎樣的發展,也是很推薦玩玩這款遊戲的demo,流程的體驗也很不錯。