擺脫了之前遊戲名稱中的神話桎梏,我們自豪宣佈一個與其雄心勃勃的科幻背景完美契合的新名稱。
今年早些時候,作為夏季 PC 遊戲展的一部分,我們在開發的下一款作品《奇美拉》正式寫下神秘的面紗。今天,我們很高興終於能夠揭曉遊戲的新名稱——我們認為新標題更能代表正在創造的獨特世界——
《星際裂變》
在使用虛幻引擎 5 從頭開始製作的過程中,我們的開發團隊認為《奇美拉》這個名字及其神話內涵並不適合期望的願景。Creepy Jar 的創始人兼首席執行官剋日什托夫·克維亞泰克談到這一點時說:「我們想用一個全新名稱來更準確地描述我們正在創造的危險科幻世界」。
克維亞泰克繼續說道:「我們必須擺脫奇美拉的神話色彩,於是我們選擇了「星際裂變」。新名字的詞源是「Ruptura」,意思是斷裂或干擾,它也與這顆行星的恆星名稱密切相關,而這顆恆星的名稱正是 Ruptura。
我們發佈了《星際裂變》開發日誌系列的第一篇,讓玩家們更深入地瞭解遊戲更名以及開發團隊自遊戲發佈以來所做的一切努力:
《星際裂變》開發日誌 #1
隨著開發人員為《星際裂變》搶先體驗 PC 版本的發佈而努力,我們將在未來幾個月內發佈更多開發日誌,獨家揭秘開發過程的幕後花絮。從製作的里程碑到搶先看遊戲中許多機制、敵人和謎團,所有內容都將一一呈現。我們的工作室以熱衷於對社區透明而著稱,很高興能陸續與《星際裂變》的粉絲們分享最新進展,正如我們對《綠色地獄》抱持的專注態度一樣。
《星際裂變》 的故事背景是人類與自然的對抗,故事發生在一個令人歎為觀止的科幻環境中,極端溫度下的元素災變時時威脅著玩家。玩家將扮演一名從地球流放的罪犯,在這個看似友好、充滿神秘和危險的新星球上,通過採礦、擴大工業生產和研究新技術等方式服刑。他們的任務是在烈焰地獄或極度嚴寒中生存下來,更不用說在緊張的戰鬥中與敵對的敵方怪物對抗,每一次循環都意味著毀滅,但同時也迎來了成長和重建的新時代。無論是單人遊戲還是多達 4 人的聯機體驗,玩家們在遊戲中將探索、適應、採礦、收集資源,同時建造複雜的機器以求生存和繁榮。
顧名思義,《星際裂變》是一款基地建設模擬器,但它的意義遠不止於此。遊戲將讓玩家不斷超越自我,以頑強的毅力和敏銳的洞察力抵禦每一次攻擊,在這個美麗星球循環往復的災變之前進行建造和成型。對於建造者、管理、科幻動作和戰鬥愛好者來說,《星際裂變》將挑戰所有玩家的指尖技術,經受極端環境和兇猛敵人的考驗,以求生存並創建一個繁榮的工業綜合體。
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