【絕地求生】PUBG|BOM!!! 爆破模式的技巧和優化


3樓貓 發佈時間:2023-07-19 09:38:17 作者:阿東Realman Language

【絕地求生】PUBG|BOM!!! 爆破模式的技巧和優化-第0張

自從新版本更新以來,無論是做任務還是體驗一下新模式的可玩性,我相信各位都玩了藍圈攻防模式,今天就淺談一下該模式的一些技巧和優化建議。

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開局一把手槍,採取了類似CSGO買槍的模式,對於一些沒玩過CSGO的人,多少有些陌生。第一把開局我通常是買二級甲 + 一級頭,頭甲真的太關鍵了。第二把我就上大槍,然後上二級頭甲,再富裕的話,就再來一顆手雷,依此類推,後面錢越來越多,就可以買更好的武器和投擲道具。

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如果你這把沒死,那你的武器和頭甲都會保留到下一把,甚至可以在贏下這一局後,去舔別人的包,所獲得的道具也可以保留到下一把。

因為模式比較簡單,有很多人都是從CF或者CSGO轉過來的,對爆破模式的技巧可謂爛熟於心。下面分享下自己對地圖各個點位的命名。

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然後重點談談怎麼優化。

我個人非常喜歡這個模式,玩了很多把,還能用上當年玩CF爆破的技巧,就是考驗槍法和腦子。

1. 地圖太小。既然做了爆破,那就參考下CF和CSGO的地圖尺寸唄,這也沒什麼丟人的吧?槍戰遊戲,不存在誰抄襲誰的,現有地圖尺寸在擴大一些最好。我仔細研究了現在地圖的一些狙擊點位,因為地圖太小,狙基本架不起來,狙擊手沒有發揮空間。

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2. 等待時間太久。進去要等一分鐘,一把結束後,又要等很久。這是爆破,不是吃雞,建議加快節奏。

3. 每個人都有C4?這個讓匪優勢實在太大了,畢竟撿包和守包也是遊戲場景的一個戰略對決。強烈建議照搬其他遊戲,只有一個C4。另外,1分鐘的C4時間真的太久了。我下了包要守1分鐘,難度有點大,可以直接縮到40秒。

4. 移除一些根本用不到的道具,油桶,繃帶,摺疊盾牌等等,這麼激烈的戰鬥裡,真的沒啥時間用這些道具。

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5. 最重要的是把戰績加入戰績列表裡,同時可以獲得經驗值和BP,也可以加一些通行證任務,甚至可以加入競技模式,這樣一來,玩家絕對會增加很多。

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最後再說說一些優點,個人覺得可以拉人是PUBG的特色,這個應該保留。

幾天玩下來之後,還是覺得吃雞好玩些。因為爆破給我的感覺就是太累了,要一直專注操作,一局下來給人感覺非常累。而吃雞節奏沒那麼快,中途可以歇一歇,給我的感覺沒那麼累。但還是希望爆破可以好好做,這樣玩累了可以累著玩。

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