2024年2月6日更新說明:
[武器競賽]
新增了軍備競賽模式
增加了地圖“山林小寨”和“行李倉庫”
[武器塗裝]
推出Kilowatt Case,包含17種由社區設計的武器塗裝,以及稀有特殊物品Kukri Knife帶有原創塗裝
各種錯誤修復和調整
[貼紙]
現在可以購買Ambush貼紙膠囊
增加了對貼紙位置和旋轉的靈活支持。現在可以在武器上的用戶指定位置和旋轉處放置貼紙
所有武器現在都支持最多五個貼紙
在貼紙放置過程中增加了縮放功能,以便更精確地應用貼紙
各種錯誤修復和調整
[音樂套件]
現在可以購買標準版和StatTrak版本的NIGHTMODE音樂套件盒
[電擊槍]
使電擊槍在所有遊戲模式中可重複使用,但需要30秒的充能延遲
增加了對電擊槍應用貼紙和名牌的支持
調整了電擊槍的一人稱模型位置
在擊殺卡片和回合結束傷害報告中增加了電擊槍的擊殺圖標
[煙霧]
煙霧現在會投射陰影
改進了渲染和動畫效果
[遊戲玩法]
在購買菜單中添加了“全部退款”按鈕
添加了一個選項來禁用第一人稱子彈軌跡
消音器現在可以隨時重新安裝,無論是否啟用了拆卸功能
玩家的延遲不再被看不見的幾何物體阻擋
對subtick進行了各種調整
修復了一些玩家可能悄無聲息地從垂直表面掉下來的情況
改善了在表面上滑動的平滑度
修復了玩家之間碰撞引起的抖動問題
為確保比賽開始時裝備正確,不再允許在搜索競技、比賽或翼人模式時更改裝備
[聲音]
在音頻設置菜單中添加了選擇語音聊天的音頻輸入設備選項
在音頻選項菜單中添加了更改麥克風閾值(傳輸音頻前的最小響度)的選項,以及當前麥克風響度的計量
在音頻設置菜單中添加了監聽自己麥克風的選項,以聽聽自己的聲音
更換了M249的開火音效
更換了電擊槍充能、充能不可用和充能準備狀態的音效
進一步降低了遮擋效果
微調了混音
修復了一些以玩家為中心的聲音被感知為來自玩家背後的問題
[網絡]
在許多情況下減少了peeker優勢
穩定狀態下的peeker優勢減少了16毫秒
還減少了導致過大peek優勢的情況發生頻率,這是由於過多的命令隊列深度引起的
添加了cl_ticktiming控制檯命令,打印出各種延遲來源的報告
添加了一個選項,可以將服務器更新和用戶命令緩衝一個或多個數據包。這可以用於平滑處理由於數據包丟失而導致的卡頓,但會增加延遲
[用戶界面]
添加了對獨立主菜單和物品查看背景地圖設置的支持
在主菜單和物品查看背景地圖的選項中添加了“山林小寨”和“行李倉庫”遊戲中的僅限隊伍聊天現在會附加一個隊伍前綴(例如“[T]”或“[CT]”)
添加了“經驗溢出”狀態,該狀態授予已在一週內獲得所有常規經驗(11,166 XP)並達到降低經驗獲取的玩家。XP溢出狀態會附加到玩家的名字上,在記分牌、主菜單、死亡通報等中顯示。經驗溢出狀態最少持續一週。通過在連續多個星期內獲得所有常規經驗,可以解鎖更多層次的經驗溢出狀態
具有獨特結局歡呼動畫的特工現在也有了獨特的失敗動畫。您可以在設置中禁用本地玩家的失敗動畫
在比賽結束時添加了更多榮譽稱號
[其他]
調整了在Premier匹配中允許一起組隊的CS評級範圍
修復了高DPI鼠標導致抖動鼠標移動的情況
在演示播放過程中進行了一些動畫的微小改進
在運行Steam Client的錦標賽模式下禁用了豐富存在更新
[地圖]
小鎮:
修復了一些空隙,並調整了手雷碰撞以使手雷彈跳更可預測
調整了紋理混合以提高玩家的可見性
遺蹟:
調整了Bombsite B地面上的手雷碰撞,以使手雷彈跳更可預測
阿努比斯:
修復了下層隧道世界中的漏洞
修復了所有柱子上的碰撞,以防止玩家進行像素提升
修復了T出生點結構頂部的結構上所放置的實用工具掉出世界的碰撞問題
修復了街區臺階上缺失的碰撞,可以防止武器掉出世界
改進了CT出生點的可見性
修復了Bombsite B處不可見的提升臺
修復了世界中的各種空隙
修復了噴泉處可以讓武器/炸彈掉出世界的碰撞問題
修復了一些門沒有生成子彈彈痕的問題
修復了街道處的可視化問題
過水渠:
修復了一些導致玩家移動不可預測的碰撞問題
米垃圾:
添加了碰撞以防止炸彈變得無法觸及
調整了一些碰撞,以防止臺/像素行走
修復了玩家在中間斜坡上移動時被卡住的問題,通過簡化地板和牆壁的幾何形狀來解決
從公寓中移除了一個剪輯刷以改善閃光位置
核子:
建立了一些碰撞,以防止炸彈卡在桶後面
修復了一些消失的網格。
修復了Vending處角色動態陰影裁剪問題
改進了通風口的剪輯
修復了Bombsite B斜坡上的碰撞問題
修復了世界中的洞
大廈:
修復了世界中的洞和其他小的幾何錯誤
意大利:
調整了一些碰撞,以防止玩家在公寓中被困住
辦公室:
修復了一種情況下玩家可以跳上牆壁的問題,修復了一種情況下玩家蹲下會被卡住的問題