褐的思路很簡單,主堆防禦,堆血,用第二星遺物打傷害。優點:很肉,手操難度小。缺點:50層到點,沒輸出。
所以目前
陣容思路:褐主,帶一輸出,輔助選擇看個人,我用單彤目前打的很舒暢。(PS:個人感覺高突破的A要比S厲害,不過我還沒試S,主要看屬性高不少,每次突破給的屬性真的很高)
核心遺物推薦:悼亡之櫻(生存 紫色),防禦術式(生存 紫色),其他加防血不降暴擊的遺物。悼亡之櫻主要提供血量,防禦術式提供防禦給褐加輸出。
主要遺物推薦:荊棘圍巾(火力,生存 紅色),罪與罰的少女(超載,火力 紅色),充能類遺物。荊棘圍巾提供防禦反傷(根據防禦)可以說非常適合褐,罪與罰算是另類輸出提高,效果是增加傷害提高(每一個超載和殘骸提供3%,實測殘骸扔掉或者升級依舊會加,推測為擁有過就加)。充能主要是褐技能,放完技能場地變成沙塵地區,所有友軍攻擊附帶百分比攻擊傷害(2級技能為134%)。
其他遺物推薦:特效類遺物。特效類指給怪debuff,主要和一些充能有聯動,打小怪很好用。
打法:肯定是從第一天開始打,自選遺物可以達到更高上限,不願意打或沒時間推薦15天選盾開局。輪迴第一章戰力夠了一定記得打,解鎖的遺物都很厲害,包括全點防禦這一個褐來說的超強遺物。
前期最主要就是拿到櫻花刷血,整體來說沒有什麼特別的,這裡主要提一個BOSS嶽不君,這個BOSS會有個蓄力放劍高傷技能,這個技能其實可以通過回血補給迴避(回血並2s免疫),具體操作就是劍光消失前按住回血補給,在他劍往下落一點點的時候就放在自己角色上,可以免疫掉傷害,當然,能秒過就秒了,對於卡層差一點的可以嘗試。
最後,試煉有一些事件是串聯的,目前我知道的殘骸升級就2個,一個是罪與罰的少女,一個是荊棘圍巾。
罪與罰的少女:起始是有個少女盯著你,選項有先發還有給她錢,選擇給她錢,然後獲得殘骸:餓狼,後續就保護她,不讓她戰鬥(拒絕她為你而戰雲雲,具體忘了),最後會升級為罪與罰的少女。
荊棘圍巾:這個就很明顯,有個荊棘道路事件,遵從指引獲得殘骸:荊棘,然後拒絕別人幫助,吸血敵人,最後升級為荊棘圍巾。
(巨人殘骸買個我選了沒有後續觸發就扔了,有別的殘骸升級給我來點)
最後放上現在的圖接著去肝了