战士
顾名思义,战士为战斗而生,掌握各种战斗技巧,能选择所有6个战斗风格,是无情的输出机器,其一招牌能力是三打——通常菜刀职业只能在5级时获得一次额外攻击(即二打),此后攻击频率便不再增长,兼职也不叠加(刃契邪术师除外),而战士能在5级获得二打,11级获得三打,使其能用一个动作攻击三次,成为无情的输出机器。
其二招牌能力是动作如潮,每次短休一次,可在本回合无条件获得一个额外动作,提供强大爆发。
由于拉式房规下兼职刃契邪术师可以叠加额外攻击获得三打,近战战士没有特别大的优势,但依旧是近战菜刀中的中流砥柱,而因为刃契只能绑近战,远程弓战士则是远程菜刀中的输出标杆,并且还能使用各类消耗品箭头,达到非常恐怖的输出能力。
战士有三个子职,在3级时选择,总体区分度并没有特别大。
战斗大师:攻击时可以使用各种效果不同的战技,可以造优、打软控、略微辅助队友,功能非常多,我个人认为最有用的是精准攻击,可以让攻骰期望+4.5,前期就能拥有的非常好的提升命中的手段
奥法骑士:三分之一施法者,掌握一些低环法术,但不能指望用法术来输出,毕竟放弃三打去用法术是非常亏的,大部分情况下法术都用来增加生存能力
冠军勇士:可以让重击点数-1,并且10级能多选一个战斗风格,如果是选择焦虑症,不想升级的时候选战技或者法术,那很推荐冠军勇士。