近日,外国独立游戏记者 Tyler McVickers 爆料称自己玩了 15 个小时的《星空》,到目前为止还没有出现任何 BUG,他肯定自己非常认真地在玩游戏,并且将会在自己的游戏测评中写下来:“我会将这一点写到自己的游戏测评当中,这游戏真的有东西的!”
It's mind blowing how good the game looks for it being creation engine. Also,15hours in and not a single bug.丨对于使用 Creation Engine 的游戏来说,它的画面好得令人难以置信!而且我玩了 15 个小时,还没有遇到一个 BUG!
该记者还表示,《星空》的开头很缓慢,因为游戏想要向玩家展示很多内容,而不是让玩家一下子就陷入混乱,但是游戏还是有太多的系统和选择让玩家处理,所以前几个小时的游戏体验会有点奇怪;不过当玩家进入主线故事后,游戏就会变得非常有趣。
《星空》是一款由 Bethesda Game Studios 开发,Bethesda Softworks 发行的未来主题的动作角色扮演游戏,这是 Bethesda 在 25 年内开发的第一个全新的游戏世界,也是他们继《上古卷轴 V:天际》和《辐射 4》之后的最新力作。
该游戏将带领玩家探索浩瀚的星空,体验不同的星球,文明,和故事;玩家可以自由地定制自己的角色,技能,和装备,与各种角色对话,做出重要的选择,影响游戏的走向;《星空》将于 2023 年 9 月 6 日在 Xbox Series X|S 和 PC 平台上发售,并且首发加入 XGP:
游戏配置需求:
延伸阅读:
Creation Engine 是一款由 Bethesda Game Studios 开发的 3D 游戏引擎,基于 Gamebryo 引擎,Creation Engine 已经用于创建一些角色扮演游戏,如《上古卷轴 V:天际》、《辐射 4》和《辐射 76》;Bethesda 还在开发一个新版本的 Creation Engine,叫做 Creation Engine 2,它将用于他们即将推出的游戏《星空》和《上古卷轴 VI》。
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