任天堂的傳**戲設計師宮本茂在《超級馬里奧兄弟Wonder(Super Mario Bros. Wonder)》的開發中扮演了什麼角色?本作的導演毛利志朗和製片人手塚卓志對此進行了解答。毛利志朗表示:“在Wonder的製作過程中,宮本先生並沒有一直在我們耳邊低聲細語或者做出相似的事情。”
手塚卓志接著說:“有時他會來到我們的工作地點,審視項目並提出一些建議。他通常會注意到一些問題,並發表一些意見,甚至一些看似不相關的評論。我與宮本先生一同工作了很長時間,對他的思維方式比較瞭解,所以我能夠理解他的意圖。這種方式在間接中影響了我們的對話。”
毛利志朗也補充道:“他確實對大象馬里奧提出了評論。” 大象馬里奧是本作中一個可變身的新形態。“一開始我們有初步的大象馬里奧視覺設計,但在宮本先生來看之前,我們計劃對其進行一些視覺調整。然而,他給了我們一些銳利的批評意見,認為這個形象看起來不夠像馬里奧。”
“另一個例子是關於大象馬里奧如何使用噴水的想法。他告訴我們,如果大象真的在噴水,它在移動時不會那樣表現。這就是他為我們提供的反饋之一。”
儘管宮本茂現在並不直接參與日常遊戲開發,但他在任天堂內仍然因其尖銳的反饋而享有聲譽。雖然宮本茂有這些看法,但事實證明,修改後的大象馬里奧仍然受到粉絲的喜愛。遊戲中大象馬里奧碾壓耀西的搞笑場面讓許多玩家捧腹大笑。
《超級馬里奧兄弟Wonder》將於2023年10月20日登陸Switch平臺。