【PC遊戲】遊戲畫面設置優化解析-讓中端配置也能玩上4K


3樓貓 發佈時間:2023-08-15 13:05:02 作者:wyq777 Language

可以說在當下的年代沒有幾個遊戲一定要特效全開才剛好能看的,那麼在xx配置上限是xx分辨率這種說法大多都是有失偏頗的.那麼接下來就帶大家步步解析,從一個遊戲畫質的基礎去聊到對畫質的進一步修飾.

當然本文不會過分討論DLSS和FSR對畫質的影響的話題

注意,本文不倡導在配置有限情況下將畫面選項無腦開最高或無腦開最低,而應降低或升高到一個合理檔次

1.核心設置部分

在大多數遊戲中,渲染分辨率,材質質量會是決定一個遊戲畫質的基礎部分.

渲染分辨率

渲染分辨率直接決定了遊戲是清晰還是模糊,一般建議往顯示器分辨率去選,不要因為性能顧慮就把分辨率降到低於顯示器分辨率的等級,我們大可以去犧牲一些其他畫面選項來保住這個分辨率


一般遊戲設置裡的分辨率即指全局分辨率,當然也要注意有些遊戲顯示分辨率和渲染分辨率分開(比如神秘海域盜賊遺產合集PC版)

【PC遊戲】遊戲畫面設置優化解析-讓中端配置也能玩上4K-第0張

如圖,當顯示分辨率為1080P而渲染分辨率為720P時,僅僅只是UI和顯示文本變成了1080P,而遊戲本身的畫面還是720P.這種顯示分辨率和渲染分辨率分開的遊戲需要特別注意(有的遊戲為渲染比例)

材質質量

最近三代顯卡基本都能讓顯卡的顯存做到8G以上,這就可以為我們在遊戲中提供更精細的材質,也就意味著遊戲中的物體就更精緻,能展現出更多細節.

那麼材質質量開越高,就代表物體細節越精細,相應佔用顯存越多

而且材質質量這個畫面選項大多是不怎麼消耗顯卡性能的,只要顯存夠就可以大膽開高一些

如果想要無腦材質最高那建議10G及以上顯存,如果能退而求其次開第二高或者第三高的選項那8G就夠了

就我個人的經驗來看,1080P和1440P這兩個分辨率實在沒必要開最高,因為分辨率的限制導致高質量材質不能明顯的被感知到. 因此在顯存有限的條件下儘量去把材質質量設置到兩個相差不大的檔次處,這樣既不會爆顯存,也能保證應有的畫面質量

【PC遊戲】遊戲畫面設置優化解析-讓中端配置也能玩上4K-第1張


這裡也要提到爆顯存的後果,那就是導致遊戲幀率大大下降或產生高幀時的卡頓


渲染距離

渲染距離關乎到你能在場景的多大範圍內看到清晰的圖像

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不過這個選項特別吃顯卡,而且大部分時間人的眼睛都是在盯近處看的,所以中低配玩家可以為了保全幀數而適當降低遠景質量/渲染距離到一個合理且偏低的等級

2.特效設置部分

各項異性過濾

這項可以無腦開最高,是對材質的再度加工,可以讓材質更上一層樓,同時又不消耗性能

抗鋸齒

作為幀數損耗最大的選項之一,抗鋸齒旨在將圖像平滑化,分為TAA,FXAA,MSAA等(FSR和DLSS這裡暫時先不討論),但是隻建議1080P及以下的人去考慮MSAA等高等級抗鋸齒,2K和4K完全可以選擇TAA,FXAA等性能損耗較小的低等級抗鋸齒或直接不開(到了4K分辨率下其實鋸齒已經

很難發現了,所以抗鋸齒在4K下的作用其實並不大)完全可以為了保全4K分辨率去不開或開低等級抗鋸齒

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光影特效

光影特效在遊戲中一般包括:陰影質量,反射質量,屏幕空間反射,環境光遮蔽,光線質量,光線追蹤等,在保證了渲染分辨率和材質質量之後高低配玩家一決高下的地方基本就在光影特效上了.假如你是一個較低配玩家但是又想體驗高清晰度的遊戲,那麼就把這些設置儘量開低一些去成全分辨率

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反射

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陰影



幾何/地形質量

這個在視覺表現上也跟材質有點關係,不過這個比較吃顯卡性能,低配玩家可以將這個選項開成中來保證幀數


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幾何

粒子特效

這個選項比較吃cpu,最突出的遊戲就是日廠遊戲(最終幻想就很典型),一般表現為爆炸的火星和刀劍之間的火花,這個畫面選項也會降低幀數,但是在沒有橫向對比的情況下一般人是不會注意到的,因此低配玩家也可以調整這個選項保證幀數

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動態模糊,景深

這個對幀數影響不大,但是可以讓畫面給人一種更平滑的假象,同時也更有電影式的鏡頭風格,這個青菜蘿蔔各有所愛可以看自己喜好決定

深度學習部分

目前大部分人的顯卡都是可以支持DLSS或者FSR2的,這兩個的原理都是通過渲染低分辨率圖片再upscale(放大)到目標分辨率,那麼我們優先考慮quality模式(質量模式),按照Nvidia給的數據來看在4K下Quality模式是1440P,Balance(平衡)模式下是介於1080P-1440P之間,Performance(性能)模式是1080P,Super Performance(超級性能)模式是720P


注意,除非你對你的顯卡達到目標的原生分辨率非常有自信,不然還是不妨開一下DLSS和FSR2,畢竟4K開dlss質量的效果總是比原生2K好的.但是為了保證清晰度不被破壞只建議顯示器在2K和4K的人群使用質量模式或者平衡模式,1080P用戶最好不要用DLSS或者FSR


總結

並不是每個人都有足夠高的配置和預算去對應自己的顯示器分辨率,在畫面設置上變通一下也是一種辦法,相比無腦開最高我本人更加推薦去根據性能和自己的觀感去調整畫面選項,來達到最佳的清晰度和畫面舒適度#遊戲知識#


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