《崩壞星穹鐵道》緹寶將在3.1版本登場,為了幫助各位玩家提前瞭解緹寶的機制與養成,下面請看由“凍梨遊研社”為大家帶來的《崩壞星穹鐵道》緹寶養成前瞻與抽取建議,希望對大家有所幫助。
【泛用增幅】戰技持續3回合,全隊24%全屬性穿透;終結技開啟2回合結界,期間敵方30%易傷。上述持續回合都與緹寶有關,緹寶回合開始時回合數-1。
※穿透、易傷,屬於全體系泛用,DOT、擊破、直傷皆有效。
【離譜副C】①追加攻擊(天賦),我方終結技會觸發緹寶追加攻擊(群攻、倍率18%生命),上述效果每個隊友只能觸發1次,緹寶終結技可刷新可觸發次數;②附加傷害(終結技結界持續期間),我方攻擊命中敵方時,對目標中最大生命值敵方造成‘命中數量*12%緹寶生命值’的附加傷害。杜絕傷害浪費,此傷害挑選目標是基於生命值,而非血量百分比。
※同諧角色能有多少輸出?這就不得不提她自身傷害方面的增幅屬性了。觸發天賦追擊後獲得72%增傷3回合,至多疊3層即216%增傷;結界期間生命值提高,提高值為全隊血量總和*6%;行跡屬性37.3%暴擊傷害、12%暴擊率、10%生命值。
【循環優化】戰鬥開始立即回覆30能量;我方角色每命中1個敵方恢復1.5能量;天賦追加攻擊命中恢復5點能量。而緹寶終結技只需要120能量,壓力非常小,輕鬆3動1大,對群2動1大或1動1大。
無論是緹寶的額外能量恢復,還是附加傷害結算機制,很明顯都與對群環境相關。因此在配隊選擇上,也加入對群環境常見的體系,例如:
【已有】
大黑塔+小黑塔/希露瓦+緹寶+生存位;
阿格萊雅+星期日+緹寶+藿藿;
雲璃+知更鳥/記憶主+緹寶+生存位;
銀枝+緹寶+星期日+生存位;
景元+星期日+緹寶+生存位。
【未來】
萬敵+緹寶+星期日+羅剎。畢竟緹寶還有個不是很起眼的機制‘血量提高值為全隊血量總和*6%’,搭配生命大C自身傷害都能提升不少~
【光錐】由於緹寶星魂1太強了,光錐抽取優先級低於星魂1,因此我們考慮有光錐能用即可~
首推:如果時間是一朵花,新限5,緹寶自身傷害更高+回能更多+群體暴傷增幅;舞舞舞,前面也說過,緹寶終結技充能很快,尤其是在優勢對群環境中,先天舞舞舞聖體;遊戲塵寰,以緹寶EAA的操作,倒也能觸發光錐效果,但覆蓋率肯定低於花火自身使用。
次選:夜色流光溢彩、芳華待灼、與行星相會、鏤月裁雲之意、但戰鬥還未結束。
【遺器】易傷、穿透,都和緹寶自身屬性沒啥關係,因此在配裝方面自由度還不錯,推薦2種選擇~
低速高傷‘哀歌覆國的詩人+謐寧拾骨地/沉陸海域露莎卡’:主詞條,暴傷衣、生命鞋、量子球、充能繩;副詞條,暴擊傷害、暴擊率、生命。詩人套要求入戰前速度低於95,這點可得注意喔。
高速低傷‘晨昏交界的翔鷹+生命的翁瓦克’:主詞條,任意衣、速度鞋、任意球、充能繩;副詞條,速度。風翁就別去考慮太多傷害了,專攻速度即可,軀幹位面球的主詞條也可為副詞條速度讓步。
從近期環境來看(虛構敘事、蕉研組、天譴之矛、盜火行者),對群環境還得持續挺久,緹寶則是對群的進一步補強,讓玩家更好組建應對環境的低金隊。
因此抽取建議很明確:已有對群體系,可抽,錦上添花;仍無對群體系,思考後續想抽的對群/擴散C,再以他/她為中心組建隊伍。