【PC遊戲】僅憑探索解謎就能帶來成就感的經典神作《星際拓荒 outer wilds》


3樓貓 發佈時間:2023-02-17 09:07:50 作者:萌神小黃油 Language

#科幻佳作#

自去年通關以來,星際拓荒就成為了我最喜愛的遊戲作品之一,在我心裡,它就是第九藝術的代表,有著獨一無二的地位。

每當通關一部作品或者是看完了什麼影視劇、書籍,如果帶給了我震撼的體驗或者特別的感受,我都總是想要寫一些文字記錄一下,星際拓荒帶給我的震撼體驗讓我一直都想為它寫個幾筆,卻總是無從下手,不知道能寫些啥,今天在回憶的時候我突然想到了,我想把自己在遊玩過程中,通過自己思考解開的謎題的地方給記錄下來。


碎空星 - 量子知識塔

在懸空城探索時候總是免不了失足掉進黑洞,在白洞站附近亂飛看到了一個有鋪路的建築,就意外進入隨便探索了一下,當時還不知道那是啥東西,沒來得及探索完就進入了倒計時。

在後面的探索中,每次從旋轉樓梯跑下去路過量子塔,也總是想不到進去裡面探索的辦法,在跑天文臺的路上偶然注意到了往下坍塌掉落的樓梯土塊,聯想到了白洞站周圍的碎石就來源於此,那麼量子知識塔一定也是掉入黑洞探索到的。


【PC遊戲】僅憑探索解謎就能帶來成就感的經典神作《星際拓荒 outer wilds》-第0張

深巨星核心-水母

本以為南部天文塔看到了逆時針氣旋可以把我送進核心,沒想到也只是把我送到了核心的外圍,面對表面帶電的核心仍然束手無策無法進入,不過在後面探索黑棘星水母屍體處看到了小夥伴給的提示,說它有大用處,瞬間聯想到了這個用處應該就是進入深巨星核心的關鍵!然後立刻重開完成了核心探索。

【PC遊戲】僅憑探索解謎就能帶來成就感的經典神作《星際拓荒 outer wilds》-第1張

星際拓荒的解密過程確實帶給了我不小的成就感,雖然看著文字記錄覺得平平無奇,似乎成就感這個詞用在像魂類遊戲歷經上百次挑戰擊敗BOSS的時候更貼切;星際拓荒的解謎完全沒有刻意要玩家通過這扇門或者開啟某個開關,如果遇到卡關就換個地方走走,直到某個時候,玩家可以把看似不相干的知識突然連通在了一起,大腦感受到豁然開朗的瞬間,我所感受到的成就感就是這樣來的。


星際拓荒是一部極致浪漫的藝術作品,但它一定不會適合每一個人,雖然B站上有許多製作優秀的推薦視頻,但如果是我,僅僅只是看了視頻應該也並不會被吸引購買。

能夠靜下心來體驗這樣一部孤獨的作品本身就對很多人是很難做到的事情,更別提這遊戲上來都不知道自己要幹什麼,想要感受它的魅力還真是需要一點運氣和堅持,還需要有很強的好奇心吧。


希望能遇到同樣熱愛星際拓荒的朋友,聽聽大家遊玩過程中的奇妙體驗。

【PC遊戲】僅憑探索解謎就能帶來成就感的經典神作《星際拓荒 outer wilds》-第2張


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