從那一個十年,到每一個十年——淺談同人作品《橘色繪卷》


3樓貓 發佈時間:2024-05-06 15:10:03 作者:葉子地方 Language

前言

2022 年 1 月 28 日,三色繪戀所謂的te發售了。


群友比我先一步品鑑了這部大作,所有的期待都在那一個小時的賽博仙人跳後變成了含M量極高的破口大罵。


作為鐵血菊黨的我原只是想圖一樂,看看這文芷線te有多逆天(黨爭作搞單線te,丸戶來了都得認你當大哥),沒想到自己還是破防了。不只是因為那逆天的構式劇情,還因為我發現自己居然想不出攻擊力更強的“文明用語”了——給群友全都罵完了。

從那一個十年,到每一個十年——淺談同人作品《橘色繪卷》-第0張

差評+退款

這就是三色繪戀時隔5年的te,留下一份傷透了菊黨玩家心的遺憾,一個所有人都不滿意的結局。

做夢也沒有想到,這份遺憾竟會由兩年後的一款同人遊戲所彌補,消費角色的惡意結局會被這一群仍懷著熱愛的玩家所改寫。

這就是今天的主角,一份由玩家們自制的菊線te同人作——《橘色繪卷》。

從那一個十年,到每一個十年——淺談同人作品《橘色繪卷》-第1張


由於下文的分析涉及劇透,推薦沒玩過的小夥伴先自行體驗,遊戲的劇本完成度很高,並且糖量大管飽,是傷心菊黨的絕佳去處!!(有一說一,其實這篇雜談的主要目的就是為了安利,網頁直接搜索橘色繪卷即可找到相關資源

同時,本作畢竟是同人作,立繪和配音即使採用了ai也無法完全還原(部分約稿的立繪也是製作組自掏腰包的),這裡就請各位用愛包容了(愛的力量是無限的口牙!)

從那一個十年,到每一個十年——淺談同人作品《橘色繪卷》-第2張

都給我去玩《橘色繪卷》.jpg

正文

打完了廣告,下面將展開講講我個人在打完《橘色繪卷》的一些感想,主要從劇本的完成度、人設的還原度這兩個我認為對同人遊戲中很重要的要素進行分析。


一份眾人共同完成的遊戲

作為一部視覺小說同人作,一部用來彌補官方結局留下的遺憾的同人作,劇本的重要性是毋庸置疑的。而本作的劇本,在情節的設置與編排上,在我看來是完全可以給個滿分的。

既然定位是True end,那它首先得是個end,不只是邱誠和墨小菊兩個人關係上的end,更重要的是為《三色》這部作品作一個收尾。單純發糖,只描寫邱誠和墨小菊兩個人的甜蜜生活這固然可以作為end,但是內核就和《三色》的菊線結尾一樣了。而以大學期間共同製作遊戲作為主線,則可以在發糖的同時將 “成功製作的遊戲”作為一個對現在和未來的結尾。更重要的是從兩人共同製作到眾人共同製作的這個劇情編排,自然地將其他角色捲入劇情的同時也向玩家展示了他們各自對應的未來,而眾人共同製作遊戲的經歷對玩家來說也是對《三色》本體劇情的一次遍歷,眾人共同的“回憶殺”加成下的Happy End可謂是真正為《三色》完成了收尾——為配角寫好了歸處,為主角留下了可預期的美好未來。


從那一個十年,到每一個十年——淺談同人作品《橘色繪卷》-第3張

同時,本作對文芷這一角色的處理也可謂十分巧妙。《橘色繪卷》只是一部小體量的同人作,其性質更類似菊線的後日談,可以有波折困難,但是人物的成長空間,或者說弧光的展示篇幅是很有限的。假如這裡再讓邱誠或者文芷陷入情感或者成長上的困境,是沒有足夠的篇幅來完成合理的塑造的。(實際上官方的te就犯了這個毛病,一共就3W字,還要糾結人物成長,你讓丸戶用十分之一的篇幅寫IC照樣得爆炸)於是,製作組選擇了留白。“人是會成長的”,製作組展示了文芷成長的結果,將文芷在出國的幾年間究竟成長了多少,怎麼看開的作為空白點留給玩家填補。事實證明,這樣的操作起碼對我來說是可行的。在看到邱誠急於證明自己有所成長,報菜名式地說出自己和墨小菊的一系列經歷,而文芷只是淡然一笑並加以調侃時,我知道,邱誠和文芷間的青春故事已經結束了。

不是所有作品都需要像WA2一樣來一次斯特拉斯堡的偶遇,對《橘色繪卷》來說,平淡的放下才是符合後日談定位的正確抉擇。他們沒有重蹈官方te畫蛇添足的覆轍,給出了更為合適的 “青春的答案” 。

從那一個十年,到每一個十年——淺談同人作品《橘色繪卷》-第3張

最後,可以說是算一點小感慨吧。不論是遊戲內還是遊戲外,《橘色繪卷》都是一份共同完成的遊戲,或許就如遊戲內的情節一樣,製作組也苦於過怎麼寫出屬於自己的情節,怎麼描繪細膩的心理,怎麼跳出他人的桎梏。

從那一個十年,到每一個十年——淺談同人作品《橘色繪卷》-第3張

而在親身經歷了這一切後,製作組也確實讓故事帶上了真實的色彩,雖然“共同製作遊戲”這個情節是相對老套的,但其中確實包含著製作組的真情,也成功地做到了讓眾多的玩家“真正地與這些不那麼美好的情感正式告別”。這份由諸多同好共同完成的遊戲,確實為《三色繪戀》的菊線畫下了一個完美的句號。

從那一個十年,到每一個十年——淺談同人作品《橘色繪卷》-第3張

喜歡你十年

除了劇本,同人續作的另一個重要要素便是對人設的還原,若不能正確的還原,角色的塑造出現了OOC(Out of character)的情況,那便很難說是一款成功的同人續作。


《橘色繪卷》對原作中人設的把握可謂是十分精準的:古靈精怪、熱愛遊戲,和男友相處時黏人又略帶傲嬌的墨小菊;平日互損,但關鍵時刻能夠笨拙地為兄弟付出的諧星駱衍;雙商拉滿,總是掌控全局的遲耀……更為重要的是,製作組忠實地還原了那個在《三色》菊線結尾有所成長的邱誠。曾經那個唯唯諾諾、猶豫不決,讓人看了血壓拉滿的男主知曉了對自己來說最珍貴的事物為何,也願意為此而付出行動,面對不確定的生活與未來確實會有擔憂,但是並不會因為擔憂而停止前進的腳步,而是始終堅信只要兩個人共同面對,總會有解決問題的辦法。這才是成長後的邱誠該有的模樣,也是玩家所期待的模樣,相比之下,官方為強行製造矛盾而吃書後寫下的邱誠只是一個可悲的小丑。精心還原的人設帶來的是沉浸式的遊戲體驗,完全模糊了同人續作和官方作品的界限。


從那一個十年,到每一個十年——淺談同人作品《橘色繪卷》-第3張

在這沉浸感的加持下,《橘色繪卷》中大量的發糖情節完美地彌補了菊線玩家的遺憾,可以說,本作就是在日常發糖的基礎上加入了一絲做遊戲的主線(我們在遊戲內發現了99%的糖和1%的主線.jpg)。從略帶青澀的小情侶互動到後日談中的夫妻生活,從“喜歡你十年”到“每一個十年”,自十七年前起,“邱誠的身邊,總有一個一直陪伴著他的墨小菊”,而十七年後,墨小菊的身邊,終於迎來了一個會一直守護她的邱誠。


從那一個十年,到每一個十年——淺談同人作品《橘色繪卷》-第3張


《橘色繪卷》的故事迎來了結尾,但是邱誠和墨小菊的故事,才剛剛走向開始。不同於《三色》菊線結尾時的悵然若失,這一次,我終於能夠笑著和這些老朋友,和這個故事告別了。

從那一個十年,到每一個十年——淺談同人作品《橘色繪卷》-第3張


結語

在這個時代還能有這樣完成度的同人作發佈,真的是令人感慨。先不提完成度,很多組都是想著要做遊戲,然後想著想著就沒了......


很遺憾事前沒能加入製作組盡一份力,現在只能儘自己最大的努力來幫助宣傳了。


懇請各位三學家(希望還有吧)和路過的gal愛好者或者是被封面圖騙進來的小夥伴能順手點個贊充個電,讓這篇文章上個熱門,這部作品真的值得為更多的人所知。


下次更新不知道是啥時候了,姑且還是說一句下次再見吧。

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