在步入2024年之前,讓我很想一鍵查詢作者的XP狀態和心理健康的遊戲總共有兩款。
一款是頗負盛名的《浪漫生物:九重心臟》。你也許沒玩過,但你絕對聽過或者看到過——就是那款能和人形蚱蜢女友談戀愛的遊戲。不過由於真誠是永遠的必殺技,只要接受了這個獵奇的設定,純愛的故事風格總體還是讓人感覺挺溫暖的。
另一款是可以和古神談戀愛的《愛的吸盤》。之前都是克總髮糖,但到了這遊戲裡可能就變成了“我和克總一起給各位發(喜)糖”——不過我至今還沒能抽出空來玩,但是從它Steam上那極其恐怖的98%好評率,大概可以推測它應該沒有表面上看著那麼簡單。
然後在這個進度已經過半的2024年,我遇上了第三款遊戲,那就是最近放出了可玩DEMO的《皎月墜落之時》,明明首章的流程只有短短的一小時不到,卻給我造成了極大的心靈震撼。
那麼極大是多大?有遊戲中的玉Jio大嗎?
一個至少聽起來相當矛盾的事實是,《皎月墜落之時》的開場劇情既俗套又反套路:女主旁鹿在某天突然想起,自己的童年玩伴是一隻從柵欄缺口處伸進來的巨手,於是秉承著偏向虎山行的作死精神,女主決定回到昔日的住所去尋找“友人”。
而有點反套路的地方在於,女主重返故地與自己的好閨蜜左曉相逢後,卻並沒有在柵欄邊找到那隻大手。不過事情仍有轉機,在莫名其妙經歷了一陣吃菌一般的“精神啟發”後,女主成功打開了那扇通向“異時空”的大門,繼而在柵欄邊找到了——XXXXL號的白嫩大Jio!
至於接下來的情節,就完全脫離女主的掌控了。地面陡然開裂,迸出紅光,無數掛滿粘液的觸手騰躍而起,將旁鹿和左曉一同拖入了一個未知的神秘維度,而再度醒來之後,我們會發現一切都變了天了。
皎月墜落意味著世界將在長夜中陷入黑暗,而本作中女主角的境況也是如此,因為她們所墜入的另一面世界,在某種意義上,其實就像是個超大號的“林中小屋”。
豪飲蟲湯、怒舔卵瘤,到底誰才是怪物
先是都市怪談風格濃郁的巨大手腳,後來是多少有點克系色彩的觸手集群,那麼《皎月墜落之時》真的是一款恐怖遊戲嗎?
答案是,本作的故事體驗可能和一般意義上的恐怖遊戲相去甚遠——比如初入異世界時,我們面對的第一個劇情抉擇,是圍繞桌上腐臭的蟲湯展開的,但是我們意外地可以選擇不管從哪個角度看都很有大病的“吃一口”。
甚至在吃完第一口後,還會有更喪心病狂的“再吃一口”。
而女主旁鹿,真的就這麼言聽計從開始豪飲蟲湯了,之後我們得到的結果是
雖然DEMO的流程中暫時還沒有用到,但遊戲左下側的信息欄感覺會在劇情的中後期發揮大用,其中記錄著女主的心理狀態(勇猛、謹慎、失智)和人際關係(角色好感度),下方的三個圓環則可以理解為揹包,能夠存放在場景中搜尋到的物品。
往後還有更讓人難蚌的環節,出了門後我們甚至可以決定女主的行動方式,前兩個相當正常,與勇猛和謹慎屬性大概是相對應的——“邊走邊喊,尋求幫助”和“保持安靜,低調行動”。至於最後一個選項,則又是一個非常神經(失智)的行為,那就是“倒立行走”。
於是問題出現了,“倒立行走”能夠為我們帶來怎樣的結果呢?在路的前方是一隻不可名狀但又十分澀氣的人形怪物,倒立行走的我們駐足觀看了片刻,然後就接著倒立行走離去了……
雖然文本描述很簡潔,但我已經從中get到非常魔幻的畫面了,甚至或多或少能想象到只怪物大受衝擊時的心理活動——究竟你是怪物還是我是怪物?
接下來的劇情,還充斥著各種各樣的同類型的無厘頭脫線橋段。比如走進古老教會後,發現裡頭肆意蔓生著看一眼就會瘋狂掉SAN的卵瘤,但是我們可以讓女主去舔一口;比如在裡面找到了一件“布料越少防禦越高”的教徒服裝,可以強制讓同伴左曉穿上(好閨蜜)。
簡而言之就是讓人非常懷疑作者在寫這些情節時的精神狀況,不過這種歡脫和詭異同步並行的奇妙體驗,大概也很難在《皎月墜落之時》之外的遊戲中再找到了——其中最大的樂趣,可能來源於玩家對於角色的“絕對控制權”,即使是再離譜的選項,主角也會受到由玩家主導的“場外神秘東方力量”的影響,而被迫執行。
不過在觀賞這出“恐怖異世界的歡樂驚奇秀”之餘,本作在故事分支和玩法上還是有不少可以期待的地方的:比如不同的抉擇引發的屬性增減,和對劇情走向的直接改變(在DEMO中其實還存在著選錯必死的劇情殺);比如僅限三格的揹包道具欄,帶來的隱性情節改變,玩家攜帶的物品有時會在未來的情節中發揮獨特的效用,並打開通往不同分支的大門。
例如在“要骨鐮刀還是骨盾”的選擇中,我選擇了前者——後來得以在被逼入死角時斬殺惡敵,用它換取了一線生機。
那麼現在,讓我們回到最初的論題:皎月墜落之時,被觸手拖入異世界的少女還有救麼?
一路都在“發癲”,進而把失智屬性給堆滿的我,也許可以給出這樣的回答:精神狀態異常(指被玩家控制)的少女被拖入異世界後,那些怪物原住民們還有救麼?
恐怖世界的天敵,會是樂子人嗎?
在DEMO故事的最後,歷經艱險的女主終於在洞窟深處見到了巨手巨Jio的真正主人(疑似),但從畫面上看,這位女巨人可能已經陷入沉眠,亦或是遭遇某種險境了——所以後續劇情發展的主要看點,大概就是女主為了喚醒(拯救)童年的玩伴,而踏上更遙遠的詭異旅程?
不過俗話說的好,牛鬼蛇神的天敵是啥都不放在眼裡的樂子人。所以準備把失智路線一鼓作氣貫徹到底的我,其實也很期待故事之後的走向,為的或許既不是女主的安危,也不是女巨人的命運,而是單純想看看——樂子人在恐怖世界(遊戲)裡,究竟能活到第幾集?