《崩壞星穹鐵道》1.3上半光錐池抽取建議 飲月君專武值得抽嗎


3樓貓 發佈時間:2023-08-30 10:33:07 作者:澈曉嘟嚕嚕 Language

《崩壞星穹鐵道》1.3已經更新,很多玩家想要知道上半的光錐池是否值得抽取,下面請看“澈曉嘟嚕嚕”帶來的《崩壞星穹鐵道》1.3上半光錐池抽取建議,希望能夠幫助大家。

結論

先上結論,自己做自己的省流小助手!幫助沒有時間仔細研讀後續內容的開拓者快速掌握卡池信息和抽取建議。

1.「整體卡池」:本期光錐卡池整體質量非常優質,飲月專屬光錐「比陽光更明亮的」數值極高,且對克拉拉來說也是非常不錯的提升;4星光錐也都是比較強力的,在撈5星光錐時還可以補強4星光錐數量,兩全其美,且即使不準備抽「比陽光更明亮的」,對部分開拓者來說本期光錐卡池也是值得抽二三十發賭4星光錐的。

2.「比陽光更明亮的」:專屬光錐「比陽光更明亮的」的數值非常優質,對於抽飲月的開拓者來說非常推薦在有餘力的情況下抽取;如果有比較關鍵的星魂,建議理智消費,根據自身氪金力度決定抽0+1還是後續星魂,抽星魂的造價會高於專屬光錐;即使所剩星瓊不多,抽不了專屬光錐也並不影響飲月的使用,黑塔光錐「記一位星神的隕落」數值也比較不錯,是目前除了專屬光錐外最好用的光錐,且造價不高;克拉拉玩家想補強的話可以考慮抽取光錐「比陽光更明亮的」,數值優質且均為有效詞條,不過同樣建議根據自身星瓊儲備理智決定。

3.「四星光錐」:三把4星光錐的整體質量相當不錯,其中「與行星相會」和「朗道的選擇」都是非常優質且泛用的光錐,而「舞舞舞」雖然收益不穩定,但總歸也是可用,有需求的開拓者可以考慮撈取;綜合來看不太推薦專門抽取舞舞舞,這把光錐即使抽到疊影5也只算中規中矩的水平,光錐收益也不穩定,因此僅推薦實在沒有其他可用光錐的情況下練取,否則不需要考慮;目前行星相會的練取價值是4星同諧光錐中最高的,總體來說抽到不虧,是非常優質的光錐,對於目前同諧光錐比較匱乏的開拓者來說可以考慮一下本期卡池,補充光錐數量;目前4星存護光錐中只有「朗道的選擇」和「餘生的第一天」屬於比較好用的範疇,其他存護光錐效果都比較一般,因此如果沒有上述兩把光錐其一的開拓者可以考慮在本期光錐池中嘗試撈取一把,優化存護角色的使用體驗,並且「朗道的選擇」也比較搭配後續即將實裝的符玄,但很多開拓者可能還沒有黑塔光錐「記憶的質料」,因此如果後續想抽符玄但不準備抽專屬光錐,且目前還沒換「記憶的質料」的開拓者也可以考慮為符玄抽一把。

比陽光更明亮的

《崩壞星穹鐵道》1.3上半光錐池抽取建議 飲月君專武值得抽嗎 - 第1張

比陽光更明亮的是什麼呢?原來是閃閃發光的5星角色和光錐!

作為飲月的專屬光錐,「比陽光更明亮的」使用了全新的光錐數值模板,滿級高達635的最高檔基礎攻擊,用以彰顯飲月亙古爍金的輸出能力。

從基礎面板來看,最高檔基礎攻擊很有可能會應用到後續大部分攻擊依賴的限定毀滅主C光錐,用來拉開與黑塔光錐的差距,而陽光僅僅是一個信號。

但不管怎麼樣,基礎攻擊更高總歸是一件好事,為飲月提供了更堅實的輸出基礎。

光錐特效分為三部分,分別為暴擊加成、攻擊加成、回能加成。接下來我們對這三部分逐一分析,幫助大家更直觀的瞭解光錐水平。

特效1,暴擊加成。

對於輸出角色來說,雙暴加成自然是最高貴的屬性,其中更以暴擊為首。

由於角色基礎暴擊為5%,暴傷50%,因此對大部分角色來說堆暴擊的難度都更高,因此暴擊加成天然就強於暴傷加成。不過飲月的行跡中或許也會帶有一些暴擊加成拉平雙暴乘區,所以雙暴之間誰更重要還是要區分具體角色以及遺器配置。

不過特效1提供暴擊加成自然是好事,這部分基礎屬性的加成就不多做分析了。

特效2,攻擊加成。

攻擊加成自然也是非常重要的輸出詞條,裝備者施放普攻獲得1層【龍吟】,持續2回合,每層為裝備者提供18%攻擊加成。由於飲月每回合都必定會施放普攻,因此該效果從飲月第二回合開始就可以保證後續一直吃滿,除非連續被控幾回合。

從詞條數來看,疊影1滿層提供36%攻擊加成的效果等價於9個攻擊詞條,且由於光錐基礎攻擊極高,因此最終收益相對其他角色來說還略高,是非常優質的數值提升。

不過由於攻擊加成同樣也是比較基礎的數值,因此討論必要性不算很高,沒有太多值得分析的內容,我們的重點在於【龍吟】疊層後提供的另一加成。

特效3,回能加成。

裝備者施放普攻獲得1層【龍吟】,持續2回合,每層為裝備者提供6%回能加成,在疊滿層後數值為12%回能加成。

為光錐提供回能加成自然不是無的放矢,官方自然是有明確意義的,因此我們不妨大膽猜想:飲月用專屬光錐「比陽光更明亮的」後,可以在不帶回能繩的情況下剛好達到少1動循環的效果。

根據先前的飲月試用關卡我們可知,飲月大招耗能140點,在疊滿2層【龍吟】後飲月擁有112%的回能效率,此時飲月所需回能為140/1.12=125。

這個數字就相當巧妙了,扣除大招殘留的5能量剛好為120點,滿足40回能的3動循環以及30回能的4動循環。但由於飲月的強化普攻為消耗不同戰技點數量換取不同效果,因此最高檔的強化普攻回能不至於是30點,否則1層和2層強普的回能很難設計,所以大概率為40點回能。

在這種情況下,飲月的循環能力會得到大幅提升,由於飲月大招除了提供輸出外,還能提供額外戰技點,因此也變相提高了飲月的配隊自由度。

而基於此,飲月的輸出流程也可以大致分為兩種,一種是常規的3次3層強普3動循環,一種是配合布洛妮婭打2次0層普攻+3層強普的4動2波循環,效果應該都是非常不錯的。

並且在配置升級後,全隊產點能力提高,即使帶布洛妮婭也可以適當打出更多3層強普。

對飲月來說,光錐「比陽光更明亮的」的加成非常契合角色需求,甚至在循環方面可能能達成質變。在數值和機制已經遠強於其他光錐的情況下,飲月又剛好是一位經典的三保一主C,隊伍的輸出基本全靠飲月自己,因此是非常推薦星瓊充足的開拓者為飲月抽取一把專屬光錐的。

由於目前暫時無從知曉飲月的星魂能力,因此飲月專屬光錐與星魂的優先級暫時無法進行對比,如果有非常關鍵的1魂則可以考慮優先抽1魂,如果關鍵星魂為2魂則建議根據自身星瓊儲備決定,抽2星魂的造價是遠高於抽專屬光錐的。

不過即使沒有專屬光錐,也並不影響飲月的使用體驗,黑塔光錐「記一位星神的隕落」效果也非常不錯,在自己的消費水平之內選擇是否氪金即可。

而對於其他角色來說,飲月的專屬光錐是否值得抽取呢?

目前比較熱門的毀滅角色主要就是刃和克拉拉,其中刃為生命依賴的角色,因此對這把光錐的需求度非常低,不需要考慮。

而對於克拉拉來說,高基礎攻擊、暴擊加成以及攻擊加成都是非常優質的詞條,回能效率也可以提高克拉拉的大招覆蓋率,可以自由選擇配合回能繩達成更快的大招循環或捨棄回能繩改換攻擊繩提高單次輸出。

並且對克拉拉來說,在作為副C時基本穩定施放普攻,因此同樣也可以非常輕鬆的吃滿光錐「比陽光更明亮的」的加成效果,強度是高於克拉拉專屬光錐「無可取代的東西」的。

因此如果想提升克拉拉強度的話,可以在星瓊允許的情況下抽取「比陽光更明亮的」。

抽取建議:

1.專屬光錐「比陽光更明亮的」的數值非常優質,對於抽飲月的開拓者來說非常推薦在有餘力的情況下抽取;

2.如果有比較關鍵的星魂,建議理智消費,根據自身氪金力度決定抽0+1還是後續星魂,抽星魂的造價會高於專屬光錐;

3.即使所剩星瓊不多,抽不了專屬光錐也並不影響飲月的使用,黑塔光錐「記一位星神的隕落」數值也比較不錯,是目前除了專屬光錐外最好用的光錐,且造價不高;

4.克拉拉玩家想補強的話可以考慮抽取光錐「比陽光更明亮的」,數值優質且均為有效詞條,不過同樣建議根據自身星瓊儲備理智決定。

抽取推薦度:★★★★☆(推薦抽) 

舞!舞!舞!

《崩壞星穹鐵道》1.3上半光錐池抽取建議 飲月君專武值得抽嗎 - 第2張

開大提供全隊拉條的功能性光錐,在滿疊影之後可以提供32%的拉條效果。

由於目前絕大部分同諧角色在帶舞舞舞時都是4回合循環,所以該效果從滿收益角度來看可以視作每回合提供8%拉條,而每回合僅8%的拉條所帶來的提升並不明顯。

且實戰中舞舞舞拉條效果對當前回合的角色無效,對即將到他們回合的角色效果不明顯,最終收益是相當有限的,對一些需要調軸的隊伍來說更是可能造成毀滅性打擊。

因此雖然舞舞舞的理論泛用性很高,但實際體驗的收益非常一般,且實際泛用性也不算優秀。

綜合來看不太推薦專門抽取舞舞舞,這把光錐即使抽到疊影5也只算中規中矩的水平,光錐收益也不穩定,因此僅推薦實在沒有其他可用光錐的情況下練取,否則不需要考慮。

抽取推薦度:★☆☆☆☆(不推薦抽) 

與行星相會

《崩壞星穹鐵道》1.3上半光錐池抽取建議 飲月君專武值得抽嗎 - 第3張

純色隊專屬的強力同諧光錐,滿疊影后能為同屬性傷害提供24%的傷害加成,已經是相當不錯的數值提升了。

由於「與行星相會」有屬性限制,因此在泛用性方面不算太高,是一把組合技光錐,在輔助同屬性主C的情況下可以考慮優先使用,提升比較明顯,而應用於其他屬性主C配隊時則不推薦。

目前比較常規的同色搭配有景元+停雲、刃+布洛妮婭、卡芙卡+停雲、飲月+馭空,都是非常常見的組合,在這種情況下帶光錐「與行星相會」的效果都非常不錯。

目前行星相會的練取價值是4星同諧光錐中最高的,總體來說抽到不虧,是非常優質的光錐,對於目前同諧光錐比較匱乏的開拓者來說可以考慮一下本期卡池,補充光錐數量。

抽取推薦度:★★★☆☆(可考慮抽) 

朗道的選擇

《崩壞星穹鐵道》1.3上半光錐池抽取建議 飲月君專武值得抽嗎 - 第4張

強力且實用的存護光錐。

目前已經實裝的3位存護角色只有傑帕德有額外提高嘲諷值的能力,火主需要開戰技才能嘲諷,三月七開戰技才能為套盾隊友提供額外嘲諷值。

但實戰中是不可能專門為存護角色分配太多戰技點的,因此「朗道的選擇」提供的200點嘲諷值就顯得尤為強力,可以提高存護角色的受擊概率,不僅變相提高了隊友的生存能力,還為存護角色提供額外回能,優化循環。

並且減傷能力也使存護角色在更多受擊的情況下有足夠的生存能力,總體來說是非常不錯的。

目前4星存護光錐中只有「朗道的選擇」和「餘生的第一天」屬於比較好用的範疇,其他存護光錐效果都比較一般,因此如果沒有上述兩把光錐其一的開拓者可以考慮在本期光錐池中嘗試撈取一把,優化存護角色的使用體驗。

並且「朗道的選擇」也比較搭配後續即將實裝的符玄,但很多開拓者可能還沒有黑塔光錐「記憶的質料」,因此如果後續想抽符玄但不準備抽專屬光錐,且目前還沒換「記憶的質料」的開拓者也可以考慮為符玄抽一把。

抽取推薦度:★★★☆☆(可考慮抽)


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com