站在廿载新原点的足球经理2024如何令老玩家眼前一亮?


3楼猫 发布时间:2024-01-22 21:46:07 作者:Real静水 Language

“过人如梅西,射门赫斯基”“该换内衣了吧,都有味儿了”“把内裤翻过来穿吧,还可以多玩几分钟”……这些名梗全系于2004年的11月诞生的一个逾3300万销量系列“足球经理”。

二十载弹指一挥间,游戏里的人物不仅只是一个字符,更是无数个深夜陪伴玩家夺魁的“战友”,马德拉、切尔奇、弗雷迪·阿杜、达米昂、巴兰塔、阿芒等数以亿计的网友在游戏中“追”过的星。

相比于拟真类的“EA Sports FC(前身FIFA)”和“实况足球”等拟真足球竞技系列,主打模拟经营的FM系列,能够以能让玩家体验化身足球经理(教练)白手起家成为足球之巅而痴迷,像格里兹曼、博格巴、埃里克森、索尔斯克亚、登贝莱等球星都乐在其中。

11月7日正式上线Steam的《足球经理2024》(以下简称FM2024)作为继往开来的作品,它既是对前二十年最写实、丰富、详尽的足球俱乐部模拟经营系统上的集大成,也是在下代使用新引擎前的继承发展。那么,年年挤牙膏、作作都必玩的FM2024变化在哪?有哪些好玩的点?本文为你揭晓。(PS:本文基于10月beta版本进行评测)

变量在哪?FM2024一大重要新功能为存档继承。进入游戏,一个硕大的“存档继承”便映入眼帘——这也是系列首次支持存档继承功能的游戏。这不仅代表玩家们可以将他们可以将FM2023中球队的阵容和荣耀,延续到FM2024,而且还可以带领心爱的球队在更远未来作品中继续征战沙场。

另外,老玩家一直喜欢从爆棚网上打补丁(mod)的日本J联赛(J.League)也获得了联赛授权。这也意味着,玩家终于有机会管理日本联赛俱乐部,并可以在游戏中执教大阪樱花的香川真司、东京FC的长友佑都、浦和红钻的中岛胜也等日本球星。

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那非足球玩家会问了,这款足球游戏会不会对不喜欢足球的我有很大的上手难度?放心,这样的顾虑开发商Sports Interactive都为玩家解决了。

面对纷繁复杂的联赛、球员以及代表着他们背后的庞大数据,从前几代开始,游戏加入的“数据中心”系统就用各种可视化的六边形图和文字描述去描述高度量化的球员数值(毕竟新玩家往往很难判断技术、盘带、才华、视野和意志力为15的球员对于一名攻击型中场意味着什么)。

到了FM24中,玩家可以通过智囊团提交的“关键表现”“团队演出”“球队报告”几个不同的维度查漏补缺,并分析自己核心球员的“闪光点”(即便球迷也未必知道自己idol的高亮属性和角色职责在哪)。

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为了照顾新玩家,从上代开始新添加了“阵容规划员”功能取代原来的“阵容深度”功能,并广受玩家的好评。对于轻中度玩家来说,玩家可以快速、便捷地了解到本球队中在各个阵型下的能力、深度和角色。

于是在FM2024,该系统被很好地继承保留了下来。本作中,玩家可以更直接地看出一位球员是否可以在其他位置上成为首选,并可以在底部的位置分析处查看该位置的板凳深度、球员能力和适合该位置的转会目标和青训球员。

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FM2024还新增了国家队版的“阵容规划员”。选择国家队或者俱乐部+国家队开局的玩家可以在里面选中一个位置后,详细分析阵容里每名角色在同位置的能力,从而为你世界杯、欧洲杯夺魁的备战添砖加瓦。

总而言之,如果你是一位FM系列的新玩家,只要把它当成是一款养成系AVG,那或许会有不一样的游玩体验。

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新玩家照顾到了,老玩家也不乏新乐趣。笔者认为,FM2024在玩法上最大的改变莫过于定位球系统。玩家可以雇佣新的定位球教练,玩家可以从采取区域/混合/人盯人方式防守、反击对手定位球的激进程度、是否希望罚球手瞄准近门柱/远门柱/禁区中央,以及倾向使用内弧传球/外弧传球等六个有关死球状态下防守与进攻偏好的核心问题。

玩法上更进一步的是,玩家还可以从空中威胁、禁区内杀器、反击阻击者、远距离射手几个角色类别中选取比赛日当天最匹配的定位球球员,且玩家可以和定位球教练商量不同的定位球之间哪个球员是优先级最高的球员。当然,玩家既可以事无巨细地部署,也可以将繁琐的职责交由定位球教练,而这些变化既可以是针对每场比赛,也可以只是针对下一场比赛。

而从我选择的存档(皇马+西班牙国家队双教练开局)来看,定位球在本作中的戏码可谓十足,几乎一两场就会有定位球进球。所以,每场助理教练发给我的“比赛准备”里,都会有两个“定位球准备”选项。这一点也能看出FM2024对现实模拟有多出彩,强如瓜迪奥拉在上赛季三冠王过程中也有极高权重的定位球攻防布置,FM2024也紧跟现代足球战术的变化。

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作为年货游戏,站在历史任何一代巨人肩膀上的FM2024有着画质上的史诗级提升,且拥有了超越任何一代的真实的足球动画和比赛体验。相比往代,我在开档阶段的捏脸中就一直沉迷在新发型、新脸部颜色以及新服装中不能自拔。从比赛对抗观感来看,球员掌握行进中足球时的物理特性以及比赛日场馆的光影,我都深深感叹于FM2024竟然有了如此接近一场电视机前看比赛的观感。

另外,在上代加入的“执教动态时间线”这项功能中,除了回顾冠军荣誉和执教队伍之外,FM2024还添加了诸如逆转三个球或更大的差距,让球员实现国家队首次出场、在补时阶段进球、打破俱乐部最年轻出场纪录、时隔一段时间后,再次击败(或被击败)对手等卡牌展示。

我最喜欢的体验还是在欧冠赛场。从上一代开始,游戏就加入了欧冠、欧联、欧协联和欧超杯等赛事的版权。在本作中,从欧冠抽签阶段,以及每场比赛的进场仪式,听着赛事主题曲《Champions League》,每一场欧冠对决真的很容易代入到临场指教的氛围中,作为球迷的我真的鸡皮疙瘩都起来了。

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转会玩法上也是一大更新。包括可以在对某个兴趣的球员发起交易前,我可以先和经纪人打交道;我想卖球员时,使用推荐球员收效甚微时,也可以寻求中介帮助。

比如我在执教西班牙队时发现西甲皇家社会的左边锋巴雷内切亚挺强的时候,我就先和他经纪人打交道,了解到俱乐部对他的出价是1.05亿欧元(也就是他的解约金条款)。不过因为我一般执教一个赛季就草草结束,所以目前使用转会系统不多。喜欢“妖人”(青训)养成快乐的玩家则一定不容错过。

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但就如同往代一般,FM2024依旧没解决玩家作为经理赚取工资却没办法使用、一些球员或球队翻译和显示主流译法不匹配(如贝灵汉/贝灵厄姆、特乔亚梅尼/楚阿梅尼、费力什/菲利克斯、曼红/曼联、帕耳忒诺珀/那不勒斯等)。

但你也依然可以看到开发商Sports Interactive对FM2024的匠人匠心。例如,造梗能力依旧:“我舍不得换他,哪怕里奥·梅西也不行”“XXX现在遥遥领先”“有评论家说我就像变色龙,因为我总是不停换阵以让不同的队员找到状态”。此外,像负转会预算的引入、内收型边后卫位置的引入、更真实的足球动作和球体移动,你都能感觉到FM2024的新特性和新改进。

站在20载的新原点,看到Sports Interactive依然全力打磨FM,我等足球迷兼玩家确实倍感欣慰。特别是今年的FM2024,能够感受到本作不仅是数据库上的简单增减,而是在积极听取了社区玩家意见后实打实的改进。如果你也对模拟策略足球游戏感兴趣,那么FM2024一定会是你不容错过的选择。

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