当两个彼此陌生的人相遇
原本平行的路线开始弯曲、转折、交织;
彼此之间,便有了交集
灰暗的世界在彼此的接触中,沾染上了新的色彩
也许自认为孤独无闻,但在另一个人的眼中
你我的相遇,让黯淡的世界,绚丽漫天
在这款名为《去远方》的游戏中,我们辗转于男女两个不同的视角,旁观着两个人的内心独白,与回忆中的美好。
过去也许充满着许多难以忘怀的遗憾,但是我们也许还有机会做出小小的改变
整个世界突然迷雾笼罩,那就让停转的风车,旋转起巨大的扇叶,吹散遮蔽视野的雾霭
夏日夜晚的烟花即将盛放,却被熙熙攘攘的人群堵塞了道路
那就牵起彼此的手,向着远方奔跑
在自行车的尾部系上轻盈的气球
我们的视野也随着烟花一同飞入天空
我们能看到这场烟火么?
在奔跑时掠过人群的缝隙间
在一晃而过的玻璃的倒影中
在飞溅起的水花里
在我们仰起头,你注视着夜空的璀璨眼眸中
这篇游戏的demo放出了大约四十分钟的游玩内容,游戏的内容就如我上面所述,借助两个人不同的视角,观看了一场两个人之间的故事。
本作的正题色调都是黑白色为主基调,但是,当我们进行解密推进游戏内容、当我们在一些关键的剧情节点时,就会有缤纷的色彩点缀于画面中。
即使是黑白色也依旧不掩精致的画面,搭配上做点缀的色彩,整个游戏以一种另类的方法夺得了我的关注。
伴随着游戏恰到好处的音乐以及男女主娓娓道来的诉说,一步步推进游戏内容。
我们的视角时而定格在两个其中一个人的身上,共同看待记忆中的彼此,有时而同时注释两人,了解他们彼此生活中的点点滴滴。
在他们的故事中,有美好、有遗憾、有纠纷、有温馨。两个人分分合合,但一直都无法忘记彼此。
对于视觉小说这一游戏,我更看重的当然还是游戏所叙述的故事。而去远方也很好的满足了我的这一游戏体验。
当然,也并非是只有看待对话的点点点,在游戏中内置着小游戏形式的解密元素。我们拖动游戏画面,点击其中的物品,代替游戏中的人物,将物品交互到他们的手中,借此,游戏的代入感也随之不断加深。游戏中两个人的甜蜜与烦恼似乎都变得更加具现化了。
我们似乎可以化身为一个缝补师,那些记忆中的繁琐与遗憾留下的空洞,都可以由我们来填补,让原本可能失之交臂的一瞬间所留下的难以弥补的后悔,重新变成一个完美的结局。
对于这类包含情感内容的游戏,细腻的感情与故事,总是很难用言语去概述完整。但是游玩过后内心的悸动总是能停留许久。对于去远方这款游戏,真的很推荐大家游玩体验一下。