上篇
- 劇情背景
- 人物剖析
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- 音樂畫面
- 遊戲玩法
本文有部分劇透。
這款遊戲,還是我在steam商城閒逛時無意中發現的。我詫異道:銀河護衛隊居然出遊戲了?而且都發布了一個多月了,感覺完全沒有聽到過宣傳和玩家討論。一看價格,好傢伙359!但作為《銀河護衛隊》電影的粉絲,我還是決定支持一下,即使我對漫改遊戲不報太大的期望。買完就被打折背刺的我,竟不覺得有任何的可惜,因為遊戲所帶來的快樂和驚喜,完全物超所值。
那次瞭解《銀河護衛隊》(電影)還是在那次,但上次看《銀河護衛隊》(電影)就在昨天。是的,為了更好的寫這篇評測,我又重溫了電影兩部曲。發現這遊戲的人物刻畫比電影更加豐富,把每個隊員都當做主角,豐富的描述了每個人的內心世界,簡直比遊戲還刺激(傑哥笑)。
1、身在何處?處在何時?
遊戲的背景依然是處於漫威宇宙的設定中。漫威宇宙是多元宇宙, 多元宇宙是一個理論上的無限個或有限個可能的宇宙的集合,而其中的各個宇宙被稱為平行宇宙。平行宇宙就是可能存在多個有同樣事物的宇宙,其發展歷程可能相同也可能不同。舉個栗子:兩個宇宙中有兩個相同的你,你們擁有相同的相貌,家庭,但可能一個是億萬富翁,另一個是一萬負翁,也可能都是單身狗。遊戲和電影並不在同一個宇宙,銀河護衛隊甚至沒聽說過復仇者聯盟,還覺得名字很土。
遊戲所處的宇宙中,滅霸已經不存在,所以遊戲並沒有滅霸以及復仇者聯盟相關人員的戲份。作為電影版的粉絲,我並不感到可惜,反而覺得驚喜,因為我可不想在遊戲裡重溫一遍電影的情節。相反,遊戲裡的設定和電影有著很大不同,會更加貼近漫畫,既保持了原著的血統,又突出了劇本的獨特。很符合六學的理念:“改編不是亂編,戲說不是胡說”。
本作的反派,是一個叫做“宇宙真理教”的邪教,他們通過控制生物的大腦,讓生物們活在自己期望的幻想中,從而妄圖控制整個宇宙。而我們的銀河護衛隊,在無意中被捲入了這一事件,並扛起了拯救宇宙的大旗,粉碎了他們的統治計劃。雖然遊戲的任務只有這一根主線,並沒有支線和自由任務,但是遊戲的內容依然非常豐富,遊戲時長有20多小時。遊戲著重對人物的刻畫,通過讓玩家感受角色的過去,內心,成長來推進劇情,加上劇本比較幽默有趣,所以儘管是單主線,玩家也不會感覺枯燥,不會有推進劇情的匆忙感。我在玩的過程中,曾幾度認為要結局了,可是卻不斷的有突發事件發生,環環相扣,其深度讓人驚歎。
2、沒有個人主義,我們是銀河護衛隊!
好的劇本需要豐滿的人物作為血肉,角色的一言一語,是玩家獲取信息的重要方式,對於人物的剖析能夠讓玩家感受背後的情感,故事以及緣由,瞭解角色的內心世界,同時增強玩家對於遊戲的代入感。
傻子也能當船長?什麼?他居然還是個父親?
作為全場搞笑擔當,星爵的逗比程度可謂是無人能敵。他曾經撿到了靈魂寶石卻不識貨扔掉,導致了後續巨大災難。還曾經與異星殺手在莫名的情況下拜了把子(可能純粹是為了保命),結果再次相遇後因為想不起對方差點被殺,但又通過唱歌保住了性命。或許正因為他這種性格,才能把性格、經歷、風格都有著巨大差異的幾個人匯聚到一起。
但星爵的內心並不像表面一樣開心。在遊戲的背景裡,他天神族的父親已經死亡,斯巴達克斯星球因為曾經的戰爭滿目瘡痍。養父勇度因為他的關係,在奇恩監獄等著終老,掠奪者艦隊也散夥了。母親更是在他年幼的時候,被入侵者所殺,地球也成為傷心之地不願回去。此時的星爵已經是無家可歸,無親無故。所以星爵非常想能有一群能夠依靠的夥伴,甚至是能夠成為家人的夥伴。每當這個剛組建不久的隊伍即將分崩離析時,就算有再大的委屈與無奈,星爵都積極的鼓勵、凝聚大家,最終也收穫了感激、信任以及家人。
當一個可能與自己有血緣關係的小孩出現在他面前時,星爵又表現出可愛的一面。他一邊安慰自己應該不是小孩的生父,又一邊期待這個孩子就是他的血脈,會一直想自己到底能不能做一個好父親,該如何教育好一個小孩,甚至會慌張的問隊友的意見,儘管他的隊友們並不是能帶好小孩的角色。至於背後的真相如何,就留給大家去體驗吧。
即使是全宇宙最危險的女人也有脆弱的一面
在自己的家園被泰坦軍團消滅後,卡魔拉被養父滅霸鍛造成為一個殺人機器。以至於加入銀河護衛隊最初,經常被德拉克斯排斥說:無法把背後放心的交給這樣一個恐怖的女人,因為不知道什麼時候會背地裡捅你一刀。雖然劇情沒有說卡魔拉是如何加入銀河護衛隊,但是能感受到,她只是想找個隊伍落落腳而已,由於刺殺名單已經清空,目前的她並沒有明確的人生方向,而星爵又在擴張隊伍,索性就加入。遊戲的初期,卡魔拉只是做著自己工作,設定導航路線,擊殺敵人怪物,常常一個人待在駕駛艙,並不會與其他人做過多的交流。
Earth-549的魯迅曾這樣評價:封閉的內心並不是強大的表現,因為脆弱才需要一個緊實堅固的外殼。糟糕的過往,讓這個看似強大的女人隱藏著自己的秘密。隨著和隊友們的互相依靠,互相扶持,團隊的溫暖也一點點的融化著冰封的心,她開始替隊友擔心,主動幫隊友解圍,和隊友一起高唱戰歌,甚至讓她吐露出內心最深處的秘密,那個她擔心被發現後,就會被團隊拋棄的秘密:她殺了她妹妹——星雲(這個是隊友都不知道的)。
她坦白這個秘密後,低落的說到:好了,現在你們知道我是個怪物了吧,如果不讓我繼續留下也沒關係。大家聽了後都愣在原地,此時星爵靠著語言魅力打破了沉默,他逗逼的說到:難道我們有誰不是怪物嗎?我的父親都不是人類,我都不清楚我是個什麼生物。德拉克斯單殺了滅霸,還不夠怪物嗎。況且我們還有一隻會說話的浣熊,還有…一棵樹!最終大家抱成一團,完全的接納了卡魔拉,卡魔拉也解開了自己的心結。
“滅霸殺手”鋼鐵直男的柔情
德拉克斯並不是電影裡那個只有蠻力的鐵憨憨了,遊戲賦予了他超強的戰鬥力,讓他能對得起“毀滅者”這個稱號。妻女和族人被滅霸所殺,使得德拉克斯走上了不斷復仇的道路,縱然多次失敗,但內心的憤怒讓他從未想過放棄。在一次與滅霸單挑幾天幾夜後,雙方都因體力不支倒下,醒來時,滅霸不見蹤影,德拉克斯卻獲得了“滅霸殺手”的稱號。雖然不知道是否真的殺死了滅霸,但能和滅霸互搏數日而存活,可見實力不容小覷。
擁有如此強大力量的德拉克斯對待朋友卻是相當的溫柔,除了說話不留情面之外。德拉克斯並不會用武力去強迫別人做任何事,也樂於聽從隊友的意見。讓人意想不到的事,他還非常喜歡看書。每次戰鬥結束,德拉克斯都會帶上一副小巧的老花眼鏡,沉浸在閱讀中。他所知道的星際故事,著名人物,比星爵都多。
德拉克斯一直是帶著內疚活著,內疚自己沒有保護好妻女,找滅霸復仇,其實只是希望能夠死在戰場,這樣才能有顏面去和家人團聚,死於任何同復仇無關的方式,都會讓他覺得不能接受。正是由於心底的這份柔情,才成為了隊伍中唯一一個被“宇宙真理教”成功操控的人,沉迷於和妻女團聚的幻境中。但他的隊友們會義無反顧的把他救出來。
老子不是小貓咪!而且不要用“可愛”形容我!
看似寵物的“火箭”,實際上是一個受過基因改造的殺人機器,擁有極高的工程屬性,精通武器,飛船以及各種改造,對科技充滿興趣。“火箭”和“格魯特”是最早加入銀河護衛隊的成員。遊戲的開頭,火箭也表現出了對德拉克斯和卡魔拉加入的疑慮,說到:又回到了我們三人小隊的感覺,這種感覺真好。可見,火箭對那兩位新成員的態度是不屑的。這種想法,也導致了沒多久後,火箭就拉著格魯特退出了銀河護衛隊。雖然後續在星爵的努力下,暫時歸隊,但火箭仍然是自私的,他心裡只有自己的目標,隨時可以放棄隊友,放棄任務。究其原因,不得不提一下火箭過去悲慘的遭遇。
火箭本來是一座瘋人院的瘋人伴侶,也就是寵物。在管理瘋人院的機器人覺醒自我意識後,火箭被改造成了有語言和工作能力的工具。而後又被機器人進一步改造,成為如今的殺人機器。這個過程中有太多的同類死亡,以至於火箭在之後的旅程中,都沒有遇到過自己的同類,整個宇宙也認為火箭是種族的唯一倖存者。
真正讓火箭變得徹底不信任他人的,是一隻同樣接受過基因改造的水獺——萊拉女士。本來過著幸福和刺激的雌雄大盜生活,火箭卻因萊拉的背叛而入獄。雖然越獄對他來說是小菜一碟(一共成功越獄過20多次),但內心的傷痛是難以修復的。每當有生命危險時,火箭都是第一個說撤退的人,包括他並不想冒著巨大的風險去救星爵的“女兒”和德拉克斯。
團隊的力量是強大的,遊戲的後期,火箭也成功轉變了自己,不再逃避,為了隊友,他甚至克服了多年的恐水症,要知道,恐水症可是他幾個世紀的噩夢。
I'm Groot
I'm Groot!I'm Groot. I'm Groot~I'm Groot……I'm Groot!
I! AM! GROOT!!!
3、配角並不是跑龍套
遊戲裡還有太多刻畫優秀的角色,雖然都是配角,但都有著亮眼的表現和精彩的故事,比如:
被蘇聯遺棄的太空狗——科斯莫
連德拉克斯都敬畏的怪物女王——海爾本德
靈魂寶石的最初擁有者——魔士亞當
擁有時間寶石能力的心靈控制者——螳螂女
以及一個身世神秘的重要人物
但由於篇幅原因就不一一贅述了,好酒要留給大家去細細品嚐。
4、劇情這麼好為什麼不火?除了劇情一無是處?
遊戲擁有如此優秀的內容,但依然很小眾,可謂叫好不叫座,究竟是哪個環節拖了後腿?下篇我們將分析其中的原因。敬請期待:《銀河護衛隊》(下篇)叫好不叫座的鍋應該誰來背?