開包概率來自暴雪藍帖原文:https://us.battle.net/support/en/article/32545
感興趣的盒友可自行計算及核對,相關數據加粗,不鼓勵萌新分卡,字多不看可跳至文末結論
巫妖王版本上線後,普通包可分為兩類:
1.有異畫的新版本卡包(巫妖王版本之後,如勝地歷險記版本,包括標準包/職業包)
預期塵收益115.69/包/100金
2.無異畫的舊版本卡包(巫妖王版本之前,如沉沒之城版本)
預期塵收益106.21/包/100金
金包可分為四類:
1.異畫包(目前僅巫妖王版本)
預期塵收益679.5/包/500金
2.有異畫的新版本卡包(巫妖王版本之後,如勝地歷險記版本)
預期塵收益528/包/400金
3.無異畫的舊版本卡包(巫妖王版本之前,如沉沒之城版本)
預期塵收益453/包/400金
4.標準/狂野/職業金包
預期塵收益462/包/400金
結論:
以10000金幣為衡量標準,包括一次性的迷你係列,不考慮保底和削弱全額分解,預期塵收益由高到低排序
20*異畫包(目前僅巫妖王版本):13590塵
25*新版本金包:13200塵
2*新版本迷你(勝地+威茲班,72張可分解)+3*舊版本迷你(66張可分解):12840塵
5*舊版本迷你(66張可分解):12600塵
新版本金色迷你(72張可分解):12200塵
舊版本金色迷你(66張可分解):11600塵
100*新版本普通包(包括標準包/職業包):11569塵
25*標準/狂野/職業金包:11550塵
25*舊版本金包:11325塵
100*舊版本普通包:10621塵
金色阿爾薩斯之路系列:10000塵
完畢,以上數據如有紕漏歡迎反饋指正
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