北京時間1月6日凌晨,國服迎來了12.1版本更新,英雄聯盟也正式進入S12賽季。作為正式賽季的第一個版本,設計師並沒有進行太大的改動,在英雄平衡調整方面只對黛安娜和普朗克進行了一些加強。
在最近的美測服調整中,設計師已經對雷恩加爾和塔姆進行了平衡調整:
雷恩加爾的改動在於R技能,設計師為雷恩加爾的R技能增加了一個新被動:在偽裝狀態時也能躍擊。
這個被動是加在了R技能中,所以要等到6級後才會擁有這個效果。這樣改動的目的,也是考慮到鍊金元素龍地形對雷恩加爾的影響。
塔姆的改動則是為了讓塔姆從單人路重回到下路,看起來設計師確實是不喜歡讓英雄去自己設想之外的位置。
塔姆的改動:增加了Q技能的減速效果,以及削弱了E技能將傷害轉為灰色生命值的轉化率。但在附近有2名及以上的敵方英雄時,這個轉化率還是和現版本相同。最後是大招,加強了吞噬隊友後的護盾值和AP加成,並且不會再被減速,反而會獲得加速效果。
今日拳頭設計師在推特上分享了關於鍊金科技峽谷的屬性調整:
-在瘴氣區的額外傷害由10% 增加為 12%;
-再次隱身間隔時間由1.5秒 增加為 2.5秒;
然後是關於致命節奏,在前兩天的美測服更新中,設計師對致命節奏進行了調整,攻速會基於等級:
近戰:10-75%(18級後450%)
遠程:3-35%(18級後為210%)
然而這次改動出現了一些問題,導致英雄在後期達到滿級後,即便沒有出裝備,攻速也能“突破天際”。設計師也在推特上解釋到:
致命節奏改動出現了bug,應該會在下週修復,所以現在玩家們可以先享受一下450%的攻速加成吧。
從數據上來看,應該是滿層後獲得10-75%攻速加成(近戰),但現在卻計算成每層加成為10-75%,才會導致英雄滿級後出現鬼畜的攻擊動作。不過好在是出現在美測服,不會對正式版本造成影響。
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