截止到目前为止,英雄联盟中已经登场的英雄达到了157位。在最近美测服更新中,新的射手英雄(Zeri 泽丽)已经亮相。正如设计师之前所爆料的那样,这是一位拥有独特普攻机制,且需要不断保持移动的新英雄。而在泽丽正式发布之后,下一位将要登场的新英雄就是辅助英雄。
由于登场英雄众多,所以也会设计出各种各样的技能,其中比较有意思就包括塞拉斯的R技能、佛耶戈的被动,这类带有“偷偷”性质的技能,会给玩家带来独特的游戏体验。也有一些全图流或者半图流技能,也能给玩家一种“掌控”全局的体验。
最近外网论坛就谈到了关于英雄技能的话题,有些英雄的终极大招是倾向于属性提升,会有明确的数值显示。但也有一些终极技能会添加一种持续状态,但并没有明确的时间提示,就比如泰达米尔的无尽怒火。
一位玩家在论坛上提议:建议给泰达米尔的R技能添加一个持续时间计时器,能让所有人明确知道R技能的持续时间。此外,像阿利斯塔、贾克斯、凯尔、内瑟斯、奥拉夫、雷克顿、特朗德尔,这些英雄也应该为R技能添加一个计时器。
这位玩家的提议也引起了网友们的热议,其中既有同意、也有反对的意见。其实作为一个英雄联盟老玩家而言,虽然这类大招没有明确的显示时间,但根据经验也能大致判断出持续时间。添加了计时器固然更加直观,但也会降低游戏难度与可操作性。与其添加计时器,倒不如去学习一下对线技巧与英雄克制,更多地去了解英雄属性。
当然了,仁者见仁智者见智。那么大家对于这位玩家的提议,有什么看法呢?
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