Hello~ 大家好~ 我是你們的菜編~
應數位指揮官的要求,咱們今天來聊一聊這讓人又愛又恨的迫擊炮小隊。
小隊概述
要說來,迫擊炮兵基本等同於加強版的步槍兵。
主武器位置除了自帶榴彈發射器的步槍外,所有的步槍類武器都可以使用。
而且由於這是一個特殊兵種,所以2號武器欄位是已經解鎖的,可以攜帶輕型迫擊炮進行作戰。
兵種的技能點數方面,由於自帶一個速度-1的debuff,所以如果按照“狂暴士兵”去進行加點的話,有相當高的概率會出現士兵升級到5星之後速度技能點上限不足16的情況。
但這裡菜編我還是推薦喜歡用這個兵種的指揮官們,如果有條件的話建議按照“狂暴士兵”去培養,畢竟您經常會遇到工程兵沒有材料了,只能衝上前線的情況。所以,單兵的作戰能力還是需要保證一下的。
小隊的榮譽升級
由於迫擊炮小隊主打的就是視野外打擊,再加上這支小隊所需的升級經驗超多,所以我們前期在對這支小隊進行升級的時候需要進行取捨。
介於正常情況下,我們在進行榮譽升級的時候,最優先升級藍色的小隊升級,其次是紅色的職階強化,最後是強化武器時所需要的軍備升級。
所以,我們對於迫擊炮小隊的基礎升級如下
前期請嚴格按照該加點順序(如果能有專職工程兵小隊為您服務可以優先考慮升級兩個迫擊炮手出來)
按照上述加點,我們用不了多少把戰鬥就可以獲得如下的四人小隊
這裡我們需要注意一下,由於您同時只能控制一名迫擊炮手使用迫擊炮進行炮擊,且電腦是無法控制您的迫擊炮手進行攻擊的,所以雙迫擊炮手的意義單純是防止敵方的流彈或者各種突發狀況導致的迫擊炮手暴斃。
至於雙工程兵是因為每個工程兵所攜帶的工程材料有限,不可能無限制地給迫擊炮手“敲彈藥箱”,所以我們需要儘可能多的攜帶工程兵而已。
史詩級削弱
其實這個削弱是在諸位玩到國服版本之前發生的了。但菜編我覺得有必要拿出來說一說。
要說起來曾經的迫擊炮兵幾乎是所有“火力覆蓋愛好者”必帶的兵團之一,另一個是通訊兵……
那麼當年的迫擊炮到底有多強呢?
雖然菜編我沒仔細數過,但一個彈藥箱補滿5次左右的迫擊炮彈藥還是可以的,相比於現在只能補滿一輪迫擊炮彈藥(10發),那個時候的火力壓制或者說是火力覆蓋效果比現在不知道高到哪裡去了。
像那種沒有頂棚的目標點在進攻方有迫擊炮的情況下,防守方在點裡根本站不住腳,連續進行數分鐘的射擊跟玩一樣,所以在某種程度上也是為了平衡而進行的修改吧。
迫擊炮的玩法
由於迫擊炮炮彈從發射到落地要經歷數秒,所以玩迫擊炮的話您一定要學會下面的技巧。
像圓木小屋村這種第一個目標點處在一個“大平地”的地圖,我們可以通過預判敵方防守隊員的位置進行定點盲射。
我們解釋一下上圖的標識。
正常情況下,由於戰壕兩側屬於完全的開闊地,所以大多數人會選擇沿著紅色箭頭的方向走戰壕進點,所以我們在敵方必經之路上標記一個標誌點,即上圖黃顏色的標誌點,接著以黃色標誌點為準進行火力覆蓋,由於迫擊炮垂直下落的原因,大多數炮彈都會直接落進戰壕內,就像下面這樣
這個動圖進行了加速,正常不會有這麼快的
再就是針對某些比較特殊的情況,由於盲炸會出現極大的偏差,所以這時就需要您的隊友進行報點,例如這張圖的第三個點——馬廄
這個點會由於敵方建立出生點的位置不同從而影響防守方進屋的位置。
是從正後方的小門進?還是從側後方的小門進?
這需要您的隊友進行觀察並告知,再進行有效的火力壓制。
那麼迫擊炮小隊及其玩法到這裡就為大家介紹完啦~
說了這麼多,如果能夠對諸位指揮官有所幫助記得關注喲~
聽說,還有不少指揮官沒有領到激活碼,所以咱們今天就在文章裡放上20個激活碼~ 收下吧!
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希望今天的內容可以幫助到大家~
謝謝大家的觀看~ 我們明天再見~