輻射4是已經有一定年頭的遊戲了,雖然是款老遊戲畫面各方面都落後了,但並不能阻止我玩了2周目
遊戲故事背景也是發生在2077年,但這個2077年並不是科技發達,佈滿霓虹燈的世界,是一個爆發了核戰爭各地化為廢土的世界,主角是一位避難所居民在冷凍艙目睹了自己親人被殺害,兒子被搶走在冷凍艙度過一段時間後,主角踏上覆仇和尋找兒子路途。
輻射裡最大特色就是豐富的對話內容以及對話影響劇情走向,豐富的對話內容能顯示出npc的個人魅力,此外遊戲還分許多陣營,有軍事強大的鋼鐵兄弟會、以合成人為主的學院、撫平救濟的義勇軍還有鐵路組織,每個陣營對話都有不同結局。
除了豐富的對話內容,裡面的避難所小子真的特別惹人喜歡,他像一個吉祥物給我們在廢土生活帶來樂趣,他雖然算不上是個npc,但給我留下比npc的更深刻的印象。
他以一身典型避難所服裝,俏皮的黃毛和滑稽的動作讓人記憶深刻,相信大多數玩家在這遊戲待上不久都會喜歡上這個避難所小子。
遊戲不單主線內容豐富,支線對話也沒有偷懶,每個對話也有不同影響,你可以叛變他,可以看他不爽幹掉他各種各樣的結局看你怎麼選擇。
而玩法方面是以第一人稱射擊遊戲為主,槍械改裝豐富,瞄具、槍口、彈夾、槍托、彈匣都能改裝,而且外觀都會發生不同變化。
野外也有一些機器人提供使用,可以設置他的系統身份,對應身份他的敵對目標也不同。
遊戲也有截肢系統,除了身軀不能看成兩半(我不是變態)其它都能砍下,特別是頭部能打碎。
因為生於廢土,怪物種類也不少,有龐大身軀的死亡爪、肌肉發達的變種人、巨噁心的泥沼蟹和恨不得打斷腿他們所有腿的屍鬼!此外還有強盜什麼都人類敵人。
如果開啟最高難度也能更貼切享受廢土生活,它會增加飢餓度、口渴值和身體部位受傷的影響,但最大問題是不能隨時存檔和傳送
說了這麼多以上是我對遊戲的瞭解,雖然現在推薦有點遲了但還是想推薦給大家,我真的真的真的真的特別希望出續作,雖然輻射76也不錯,但還是想看到延續廢土背景的更多續作(沒續作好像黑曜石和b社有過節的原因嗎,不是很瞭解製作組裡的關係)。
#黑盒遊戲節#