【PC遊戲】文化輸出還是文化輸入


3樓貓 發佈時間:2022-01-10 10:47:15 作者:Waves_Man Language

長期以來,我們的文化處於一個向內探索發掘的狀態,是圈在長古以來的儒家思想的“中華文化”。但中華文化並不是敝塞的,我們同樣擁有開元的,融合的概念。

‌1月7日,鈴空遊戲發佈了新作《昭和米國物語》首部

預告。

【PC遊戲】文化輸出還是文化輸入-第0張

在預告中的遊戲背景發生於日本年號“昭和六十六年”(此年號實際只使用了64年,於1989年改年號“平成”,說明這裡的遊戲背景屬於架空歷史)。

【PC遊戲】文化輸出還是文化輸入-第1張

在遊戲世界觀中,昭和六十六年日本憑藉這強大經濟實力成功殖民米國‌。現實歷史中日本與米國在1985年簽訂了“廣場協議”,這裡大概是日本經濟繼續高速發展。


之後遊戲向我們展示了在日本治下的太平洋合眾國(劃掉)一片欣欣向榮的景象。

【PC遊戲】文化輸出還是文化輸入-第2張

這裡展示的廣告牌大概是遊戲將會出現的資源點


但是‌請不要忘了今天我們的遊戲其實是一個RPG打殭屍的遊戲。

【PC遊戲】文化輸出還是文化輸入-第3張

在遊戲中,我們將會扮演一位在末世生存的倖存者健身(你沒有看錯)、升級裝備、快樂打殭屍。

【PC遊戲】文化輸出還是文化輸入-第4張

鈴空RPG新作 |《昭和米國物語》首部正式預告片


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