[Ra]終末地試玩小結


3樓貓 發佈時間:2025-01-20 04:20:00 作者:Rascof Language

終末地玩了這是第三天,寫個短評吧實在玩不動了我的老年人之魂要裂開了。

目前世界等級(?)26級,幹員齊了,一隊40級滿配,基建三級。

首先這個遊戲我還是定義為手遊,所有評價均基於為我對手遊的評判標準。另外我是對所有手遊/上班類遊戲都不耐受的,每日簽到超過三天都覺得難受的那種,所以有可能會有些極端,求同存異,吸取你覺得有用的地方看,對你沒用的可以直接略過。

那總的來說,我覺得終末地是一款能玩出來各種遊戲一點味道的、不是很適合手機的、操作性應該會很強、肝度或許會爆炸的遊戲。

海貓還是忘不了天命2

[Ra]終末地試玩小結-第0張

每個地圖都不算太大,裡邊的解密和收集品的地圖設計邏輯腦子裡瞬間可以蹦出來很多遊戲的影子,還挺熟悉的。甚至跑酷我跑的時候想起了全面爆發...

地圖大小、解密、怪物和傳送點位置我個人覺得還是比較合理的,內容可以說豐富,探索性還不錯,我前兩天基本是全天在線猛猛玩的,主線膩了就去摸圖搞基建挖礦。可以說是隻要想玩就一直有的玩,有的你一大堆好果汁吃。解密內容難度不高,密度還行。犄角旮旯有不少小獎勵,亂跑正反饋還可以。

戰鬥手感....在手遊裡不錯,但是pc玩多了動作遊戲還是覺得太輕了。這兩天的樂趣就是帶著晝雪到處彈反,雖然傷害不高但是倍兒爽,正反饋很足,技能判定也挺寬鬆的,而且晝雪也很可愛完全就是我的菜嘿嘿嘿嘿..嘿嘿(擦口水)...跑題了。其實重武器手感我覺得略有類似怪獵,沉重的力量感很足,雖然傷害打下去不咋地但是這種重武器的反饋感爽是真的爽到了,我的性癖是特大劍。不過在戰鬥裡重武器還挺吃虧的,不知道角是不是故意這麼設計的,角色平A第三段開始就無法快速銜接閃避了,輕武器這時候都很難躲開,重武器基本是捱打(除非放技能)。另外傷害我覺得略有刮痧,應該不是我配置的問題,屬於是能打動但是一個小怪打十幾下還是覺得怪怪的。

[Ra]終末地試玩小結-第1張

拿的群友的圖真好nb...

然後說說基建這部分,肝的來源。我沒玩過工廠類的遊戲,純小白視角。角是生怕玩家玩不明白,幾乎每個部件都塞了好多字一步一步教你的小關卡。教程裡每句話的定語之多、複雜程度之高我都看的頭疼,但是一上手立馬知道這設備是幹嘛的。不過有集美玩暖暖珠玉在前...可以理解。

目前的三級基建需要根據主線逐步解鎖,然後完成從手工到自動化的流程,深度群友說很表面。但是作為一個自動化小白,高強度玩了兩天遊戲,再加上對持續運營的遊戲的猜測,我猜奧,猜的,猜這個基建在發展期經過拆拆建建兩三次之後應該就不會有高強度的頻繁拆改了,深度應該也不會深太多了。在結束了裝備製作後,最後的養老期會作為一個完成訂單和獲取消耗品的來源。再次重申猜的,猜的。我也希望角可以有更創新的方式拓展基建玩法。

總之基建雖然比較淺,但是作為遊戲一個部分融合和體驗還可以,不過拆拆建建確實是有些心痛和麻煩。畢竟不管建成啥樣也是我用自己的腦子換來的,升級之後用不到了全拆掉再建起來又要花時間花精力。可能在公測後節奏放緩了體感會好一些。

[Ra]終末地試玩小結-第2張

再然後...養成部分吧。石頭獲取目前確定的是世界探索、主線,穩定獲取方式可能有但是我沒注意。目前似乎是抽角色池給武器池抽卡資源...我不是很理解這一點,這個綁定關係有點太沒關係了。角色和武器經驗卡要打裂縫獲得,四五十理智一次,算清日常了吧。信賴度好像只能送禮物提升。

再再然後,主線。我第一天播片都看了。然後後來全跳了。質量大部分不錯但是又多又拖沓,感覺像是手遊通病。主線沒什麼吸引我的地方所以跳過看看文本得了,略。中文配音不錯,基本都不尬,很喜歡五星那個電系黑皮妹的配音很獨特,鬆弛又真實,帶著一點清冷的距離感。

最後的優點也是我最最喜歡的一點,美術。非常絕佳的整套視覺風格和UI,我哭著求角把棒雞買了做馬拉松(胡言亂語)。其實我是不太喜歡在遊戲裡使用二次元小人的,但是終末地整體的風格不算特別...卡通?,不知道怎麼說。但是角色的武器展示界面真的太帥了怎麼會有如此設計真的太好了😭。官網也有點馬拉松那個風格,科技、線條、高飽和色彩,真的太好了。再說下去就要拉踩了總之就是太好了。

[Ra]終末地試玩小結-第3張

然後說說缺點吧。

感受最明顯的就是播片太多,無用運鏡太多,互動廢話太多。我找個人就想換材料也要運鏡、聽他說完,不然就得點一下跳過再點一下確認。

其次基建裡機器和履帶還是有點笨笨的,我不太好很明確的說出來問題在哪兒,但是就是覺得“好像不應該這樣”。以及倉庫有上限這個...理解不能。

另外就是戰鬥中第三段平A開始不能閃避的問題...讓我無法捨得換下晝雪(絕對不是因為我喜歡她)。

能想到的大概就這些吧。於我個人而言是一款新鮮的,雜糅了很多遊戲之後還是很有遊戲性的手遊。不過內測這幾天也是玩的夠夠的了,沒有很明確的目標和正反饋支撐我玩下去了,可以了,已經不能再走下去了...

就這樣吧。反正挺好玩的。沒什麼大的硬傷,好這口的可以玩玩。

[Ra]終末地試玩小結-第4張

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