《火線獵殺:荒野》乃是育碧推出的一款開放世界軍事射擊遊戲,將玩家引領至一個危機四伏且神秘莫測的南美毒品王國。
就遊戲畫面而言,《火線獵殺:荒野》堪稱出色。南美大陸的自然風光得以細膩展現,從繁茂蔥鬱的叢林到荒蕪寂寥的沙漠,從宏偉壯麗的雪山到靜謐清幽的湖泊,每一處場景皆極具逼真感。天氣系統的融入,更是顯著增強了遊戲的沉浸體驗,無論是狂風驟雨還是豔陽高照,玩家都能切實感受到環境變化對作戰所產生的影響。
在遊戲玩法方面,它提供了豐富多元的選擇。玩家既可選擇孤身潛行,憑藉環境優勢和戰術巧思來完成任務;也能夠與隊友攜手協同作戰,充分發揮各自的專長。武器和裝備的多樣化,使玩家能夠依據不同的任務需求以及個人偏好來定製專屬的戰鬥風格。不過,遊戲中的 AI 隊友有時表現欠佳,可能影響團隊協作的順暢性。
劇情方面,遊戲以打擊毒品犯罪作為背景,情節緊張刺激。玩家在逐步深入敵人核心區域的過程中,揭開背後的陰謀與秘密。這種循序漸進的劇情設定,能夠吸引玩家始終保持探索的熱忱。然而,部分劇情的轉折與發展稍顯生硬,缺乏充足的鋪墊。
遊戲的任務設計豐富多樣,涵蓋暗殺、解救人質、摧毀設施等。只是,一些任務存在較高的重複性,可能會導致玩家在長時間遊戲後產生些許枯燥之感。
多人合作模式是《火線獵殺:荒野》的一大閃光點,與朋友組隊共同執行任務,相互配合,極大地增添了遊戲的樂趣和挑戰性。但網絡連接問題有時會對多人遊戲的體驗造成一定影響。
優點:
• 開放世界的豐富性:
• 廣袤多樣的地圖:遊戲構建了一個遼闊且細節滿滿的南美玻利維亞虛擬世界,地形豐富多樣,包括叢林、沙漠、雪山、湖泊等。每一處場景都別具美感和探索價值,比如在叢林中穿梭時能深切感受到植被的繁茂,在雪山上能領略到寒冷與壯美景色,讓玩家仿若身臨其境。
• 豐富的載具系統:提供了 60 多種載具,涵蓋汽車、直升機、飛機等,玩家能夠在各類地形中自由駕駛探索,增加了遊戲的自由度與趣味性。
• 自由度與玩法選擇:
• 多樣的任務類型:任務設計豐富多樣,包含暗殺、解救人質、摧毀設施等,玩家能夠依照自身喜好和遊戲風格選取不同的任務完成方式,無論是偏愛潛行還是傾向於正面強攻,都能找到契合自身的玩法。
• 高度自由的探索:玩家在遊戲裡能夠自主決定任務的執行順序和方式,還能夠在廣闊的地圖上自由探索,發現各類隱藏地點、收集道具並解鎖支線任務,極大程度地滿足了玩家的探索慾望。
• 戰略制定與團隊協作:
• 戰術規劃的重要性:遊戲著重強調戰略的制定和戰術的施行,尤其是在多人合作模式下,需要玩家之間分工明確,制定規劃並協同實施,比如一人攜帶重火力技能主打傷害,或有人攜帶近距離武器主攻突進潛入,有人主修望遠鏡無人機負責偵查,有人使用狙擊步槍提供火力支援等等。在高難度下,真有一種特種部隊協同作戰的感覺,這種團隊協作的玩法提升了遊戲的挑戰性和趣味性。
• 同步射擊的亮點:同步射擊操作是遊戲的一大特色,玩家可以與隊友協同進行射擊,增強了戰鬥的策略性和團隊配合的默契程度。
• 武器與裝備系統:
• 武器改裝與收集:武器能夠通過地圖收集、拾取敵人武器或者在商城購買(存在內購)等途徑獲取,並且可以進行改裝。繁多的武器種類和豐富的改裝選項,使玩家能夠依照自身需求定製個性化的裝備。
• 技能系統的特色:在遊戲內通過升級與收集物品能夠學習技能,技能系統較為豐富,能夠選擇多種不同的發展方向,以此促使玩家收集地圖上的物品來強化自身,增添了遊戲的可玩性和角色成長的體驗。
缺點:
• AI 表現欠優:
• 隊友 AI 不夠智能:AI 隊友有時表現不夠明智,可能會出現一些不合理的行為,比如在戰鬥中行動遲緩、射擊命中率低、不聽從指揮等,影響團隊協作的流暢性,甚至在某些情況下還可能給玩家帶來困擾,例如在玩家需要支援時無法及時給予有效的協助。
• 敵人 AI 存在缺陷:敵人 AI 也存在不足,雖然在高難度下敵人的精準度、傷害和反應能力會提高,但敵人的行為模式較為單一,戰術動作缺乏多樣性,比如大多數時候只會盲目地朝著第一個攻擊的人開火,或者是躲在掩體後一動不動,不會隨著流程的推進而產生實質性的變化,缺乏真正智能的 AI 應有的互動和進化,致使戰鬥體驗在一定程度上變得單調。
• 劇情方面:
• 劇情缺乏深度和吸引力:儘管遊戲以打擊毒品犯罪為背景,擁有自身的世界觀和時間軸,但整體劇情相對平淡,情節的轉折和發展略顯生硬,缺乏足夠的鋪墊和感染力,難以讓玩家產生強烈的情感共鳴和代入感,與一些以劇情出眾的遊戲相比,顯得不夠出色。
• 任務重複性高:雖然任務類型豐富多樣,但在長時間遊玩後,玩家可能會發覺一些任務存在較高的重複性,比如在不同地區執行的類似任務,只是場景和目標稍有差異,容易讓玩家感到枯燥乏味,缺乏新鮮感。
• 遊戲體驗細節:
• 網絡連接問題:多人合作模式是遊戲的一大亮點,但網絡連接問題有時會影響多人遊戲的體驗,例如出現卡頓、延遲、掉線等狀況,這可能會破壞玩家與朋友之間的合作樂趣,尤其是在執行一些需要緊密配合的任務時,網絡問題可能導致任務失敗或體驗不佳。
• 操作手感與視角問題:默認射擊為第一人稱視角,初始時可能會讓玩家感到不適,雖然可以設置為統一的第三人稱視角,但在操作的流暢性和人物與場景的互動方面仍有所欠缺,比如攀爬、翻越等動作的細節操作不夠自然,與場景的互動也較少,給玩家的操作體驗帶來一定的影響。
• 畫面與優化問題:遊戲的優化存在一定問題,部分玩家在遊玩過程中可能會遭遇幀數不穩定的情況,特別是在開車、開飛機等場景下,幀數可能會在 30 - 50 之間頻繁波動,影響遊戲的流暢度。此外,雖然遊戲的畫面整體表現良好,但在一些細節方面,如畫質的清晰度、遠處景物的渲染等,仍有待提升,部分場景可能會顯得較為模糊。
• 載具駕駛體驗不佳:載具的駕駛手感不盡理想,汽車的操控性較差,速度稍快就基本無法轉向,速度稍慢稍微轉動方向就會打轉,不依靠漂移幾乎無法轉向,而且在山路較多的區域駕駛難度更大;摩托車更是輕微碰撞就會飛起,飛起後八成會摔落,飛機中固定翼的操作也較為困難,很難拉起,只要向下飛行或稍微轉向,飛機就幾乎失控,直接翻轉下墜,並且拉起十分困難,這些都影響了玩家在遊戲中使用載具的體驗。
總體而言,《火線獵殺:荒野》是一款既有閃光點又存在不足的遊戲。它為玩家帶來了宏大且美麗的遊戲世界、豐富的玩法和緊張的劇情,但也存在一些有待改進的地方。對於喜愛軍事射擊和開放世界遊戲的玩家而言,它仍然值得一試。