前言:為什麼要拿這兩個做比較呢?
①兩個都是大逃殺遊戲。
②兩個都是免費遊戲。PUBG匹配免費,排位付費。
為什麼不拿《要塞英雄》作比較,因為《要塞英雄》已經超脫了。而且這兩個遊戲我應該都算是入門了。
沒有踩一貶一,只是從個人見解討論這兩個遊戲。這兩個遊戲共同點,但是也有很多不同點。形成的差異點自然就是吸引玩家的原因!
首先是《APEX英雄》
遊戲是EA公司旗下的重生工作室基於《泰坦隕落》IP製作的FPS大逃殺遊戲,儘管評論區大喊“協議三,保護鐵馭。”但是泰坦隕落2的人數還是那麼一點兒。
然後是《絕地求生》
眾所周知小作坊藍洞撿到寶了,steam絕地求生玩家三百萬同時在線。憑藉絕地求生,藍洞變成了韓國上市公司遊戲開發商魁匠團。《木衛四協議》就是魁匠團發行的遊戲之一。
差異點:
①PUBG寫實畫風,風景人物槍械都是比較陰暗的那種。
APEX則是未來動漫畫風。槍械背景人物十分的明亮和鮮豔。
②槍械的控制:
打擊感FPS遊戲中給予玩家反饋的一個方面,兩個遊戲有著截然不同的打擊感!
PUBG的後坐力十分之大,上下的跳動還可以控制。但是左右後坐力的不規則跳動確實連職業選手都無法控制。當然有許多不同的配件提供給你挑選。
APEX的槍械控制則是比較絲滑,後坐力也比較小。上手十分簡單,打中敵人也會有特殊的音效。非常的“痛快”。
③TTK(淘汰一名敵人所需要的時間)
APEX擁有巨長的ttk,這也需要你攜帶一定數量的子彈才能完成淘汰。好處是不會被人偷襲,壞處也是會被高手完全的碾壓。水平相近一打三的情況下,基本不會完成逆襲。
PUBG的ttk則是其他競技遊戲的血量,最少兩槍就可以淘汰一個敵人。這也是高風險高收益的特點之一,一串四、一串三在職業賽場也經常發生。稍微不注意,職業選手翻車的場景也都歷歷在目。
④角色語音系統
絕地求生大陸充滿著詭異之處,人物被槍械擊中和被毒圈覆蓋只有痛苦的哼唧。
APEX英雄則是擁有完善的語音系統。使用角色的不同,被擊中,擊中。被擊倒和擊倒別人都會有獨特的語音,當然你如果嫌吵的話,角色語音也可以關閉。