原神賽事官宣!七聖召喚全民賽事


3樓貓 發佈時間:2023-05-20 15:13:03 作者:佑希葉 Language

原神官方官宣七聖召喚賽事

米哈遊首個大規模競技賽事

原神賽事官宣!七聖召喚全民賽事-第0張

七聖召喚全民賽事將由「公開賽」和「晉級賽道」兩個模塊組成

通過不同的渠道參與全民賽事,與眾多牌手進行交鋒

最終進入「影幻杯」七聖召喚公開賽,角逐全民賽事的最高榮譽!

在全民賽事體系中,將特別引入「全民賽限定牌背」和「影幻杯榮譽牌背」獎勵內容

原神賽事官網將於5月24日上線。

原神賽事官宣!七聖召喚全民賽事-第1張

七聖召喚介紹及其反響

《七聖召喚》是由米哈遊開發的一款內置於《原神》的集換式卡牌遊戲,在2022年12月7日於《原神》3.3版本“六入盡明,諸相皆無”中更新的免費遊戲。

在《七聖召喚》推出之前,在2022年11月中旬就有玩家根據官方公佈資料,在《桌遊模擬器》上製作《七聖召喚》遊戲模組。遊戲上線前後,吸引了不少中國大陸集換式卡牌遊戲愛好者的關注,如前《爐石戰記》職業選手“爐石比利君”,《陰陽師:百聞牌》大師賽總冠軍的“順時針”、“水瓶”等都分享遊戲相關內容。

遊戲葡萄編輯呆荷馬認為同年11月,網易和動視暴雪在中國大陸的合作遊戲業務的中止消息,讓中國大陸《爐石戰記》的玩家轉去關注《七聖召喚》,造成中文社區這股關注的熱潮。他也報道遊戲推出讓不少玩家在《原神》遊玩時間變長,雲遊戲版本《雲原神》一改過去不用登錄排隊的情況,還出現凌晨上千人排隊登錄的情況。

在中文社區之外,遊戲推出首日也登上日本Twitter趨勢[4],英文玩家社區在遊戲上線後,自發組織瑞士制非官方卡牌錦標賽。

《七聖召喚》推出後獲得不少評論家的正面評價,不少評論員將遊戲與《爐石戰記》和《昆特牌》作對比,並認為《七聖召喚》能擴大《原神》的受眾。

編輯果脯在遊戲葡萄發文提到《七聖召喚》能讓《原神》的二次創作內容更為豐富,相比《原神》其他玩法,“七聖召喚有著更多的隨機性,不僅更容易獲得直播效果,也更容易和觀眾展開互動”呆荷馬也指出《七聖召喚》的流行,有助於更多玩家瞭解《原神》的設定

評論員也提到《七聖召喚》有助改善《原神》的後期體驗,Siliconera評論家斯蒂芬·劉直言《七聖召喚》讓她重燃接觸《原神》初期的興奮感[12]。遊民星空編輯超級無敵的栗子表示《七聖召喚》是為了保持玩家對《原神》新鮮感的嘗試,解決長期運營遊戲會出現的倦怠感[4]。遊戲葡萄編輯也指出《七聖召喚》能“補足遊戲長線體驗的短板”和“強化玩家之間的關係”。

遊戲設計方面,遊俠網編輯三明稱讚《七聖召喚》的推出方式處理得當,遊戲在早期的版本已經埋下伏筆,“有了足夠的鋪墊”[2]。潯陽在GameRes遊資網摘文讚揚遊戲“完美地融入了原神的世界之中”,玩家在《原神》中尋找打牌對手的過程也“強化了玩家與角色之間的擬社會關係”。

評論員對遊戲玩法有不同的看法,斯蒂芬·劉稱讚遊戲的平衡性設計,所有玩家使用同一個卡庫,也能確保遊戲的公平性。17173網震驚遊戲欄目評論員給你吃餅乾表示遊戲結合了《原神》的元素反應機制,“可以說趣味性和益智性非常高”。

Kotaku的編輯Sisi Jiang也稱遊戲讓他沉迷其中,並期待米哈遊日後推出更多卡牌。遊研社編輯嚶肉衛星認為遊戲“易於上手,難於精通”,即遊戲的卡牌效果和規則易於理解,但玩家在每回閤中有很多選擇,增加了找到最優解的難度。他還指出遊戲中無玩家對戰相關獎勵的設計淡化了勝負的重要性,可讓玩家盡情嘗試更多的牌組。果脯則評價玩法設計“比較青澀”,有很大進步空間。

超級無敵的栗子也指出遊戲與其他成熟的卡牌遊戲相比還有一段距離。

DoNews評論員遊城十代批評遊戲欠缺平衡性,缺乏反制元素反應的機制和卡牌,容易產生固定的強勢卡組,失去多樣化

此外,很多評論員都有批評遊玩門檻問題

評論員安德魯·迪盧洛在CBR摘文指出遊戲最大的問題就是遊玩門檻,新玩家一般要在《原神》花費數週的時間才能玩到《七聖召喚》,同時他也質疑為何米哈遊不將《七聖召喚》做成一個完全獨立的遊戲[11]。遊城十代則推測米哈遊會在收集足夠反饋後將《七聖召喚》獨立出《原神》

原神賽事官宣!七聖召喚全民賽事-第2張

同時有網友表示:

老米的賽事都是,路費食宿全包,從小公司崩三時期就這樣,包括最近米遊社有賽事也是如此

其實有信心都可以去報名試試,不求冠軍,哪怕100多名入選,以老米的曝光量,也能感受一下類比上電視新聞的感覺,真要是前幾名乾乾主播啥的基礎賊好,何況七聖沒人類反應速度的差距,就是運氣和智商,萬一一直歐皇,骰子次次天胡 對面爆炸一路贏呢。

可見米哈遊在遊戲外是非常大方的

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