一开始也没有什么思路,就想着搭一步是一步,但是想要认真对待建筑的心是有的。从铺地基开始,知道建筑要符合逻辑,于是专门喝了黑曜石皮肤药水下岩浆去搭支架结果最后的成品也看不到
因为没有经验,每一步只能摸索这来,偶尔想起来大佬建筑上的一些元素就往上面填。比如这个柱子,只是记得看别人的建筑搭过柱子,也不记得具体怎么做,用一根大理石柱感觉太单薄,就改成三根连在一起,回头看看发现大佬的完全不是这么做的,好在自我感觉良好,修改n次后总算有点感觉(其实我是想造出火焰环绕的感觉,但是太菜了,好在看着也还算自然)
嗯,正愁不知道怎么装饰的时候旁边的怪掉了几个活火块,感谢大自然的馈赠
让我最满意的就是这个玻璃窗花,也是从一位大佬的帖子里学到的。用这种在玻璃墙上放置玻璃块的方法创造出更精细的纹路,非常棒。所以说要多去观摩大佬们的作品,去理解他们建筑的思路,运用到自己的尝试中
这是我接触泰拉瑞亚以来第一次认真做一个建筑,尽管做的很菜,但这种自己一步步摸索,将脑海里的东西呈现在游戏里的感觉非常棒。认真推敲一砖一瓦,我想着也是这款游戏的魅力之一吧。
最后在这里分享一下建造过程中发现的一个没用的小技巧:
如果背景墙足够黑,那么就可以用暗影漆把灯柱染黑,使其出现悬浮火焰的效果,甚至全部涂黑制造光剩个火苗在那飘的效果(也许可以用来做鬼火?)
补充:对于灯笼类不显示火苗的照明物,可以达到全部隐藏的效果,当一个隐藏光源(这时仍有亮光但看不见灯笼)