首先你要会根据三维模型知道他是由哪两个二维图案组成的,这个是前提,不会这个,说啥都没用
其实就是主视图和俯视图。
比如圆柱就是正方形和圆 圆锥就是三角形和圆等等
以上没问题就可以开始教如何快速确定如何切才能最少的次数切完!
完美的条件是 外场雕像手上,两个图案组成的三维图案,里面不能有对应内场雕像手上的图案
比如内场左边手上是3 , 那么外场左边需要40才是完美模型,即圆柱。
首先外场有三种情况
1.混合型 (每个三维模型都是两个不同的二维组成) 这个最好切 2次就能切完
2.半混合型 (有一个三维模型是重复的二维组成,其他两个是混合的)这个也一样好切 2次就能切完
3.重复型 (三个三维模型都是重复的二维模型组成) 这个最麻烦 要3次才能切完
首先我们要确认先切左中右哪个雕像会更快,只要第一次切能把一个雕像切完美,那么再切一次就会三个都完美!
所以我们第一个要切的雕像必须是混合图案的雕像,如果外场是上面 1和2的情况,只需要选择混合型的为第一次切的就行了!
现在举例子 比如
内场是 3 4 0
外场是 34 40 03
我们直接从左开始 我们需要第一刀就把左边的雕像切完美,左边需要0 , 不需要3,我们左边塞3,右边塞0或者中间塞0 都一样,只要确保这一刀能让左边的3换成0就行!
第一刀结束后左边就会完美
结果就是
04 43 03(中间塞0的结果)
04 40 33(右边塞0的结果)
第一刀结束后左边已经完美 不需要再切左边了,最后一刀只需要中间和右边切,分别把多余的互换一下就完美了!
04 43 03 只需要把中间不要的4和右边不要的0切一下就完美了。
04 40 33 只要把中间不要的4和右边不要的3切一下就完美了
以上就是能两刀切完的情况,只要第一刀把一个雕像先切好,后面再切一次就完美了!
如果都是重复的二维组成,比如 33 44 00
那就需要多切一刀
过程如下
左边3和中间4切 第一刀
左边3和右边0切 第二刀 左边完美 不用再切左边
中间4和右边0切 第三刀 三个都完美
因为三个都是重复的,所以第一刀是不可能切完美的,需要两刀把左边的雕像两个图案都切出去才会完美,然后再切一刀,让中右两个也完美!
假如外场只有一个雕像是重复的图案组成,那么你就需要避免第一刀就切好的雕像是它!
比如
内场是 3 4 0
外场是 33 40 04
那么第一刀切好的雕像,就不要是左边这个,我们取中间这个!
中间需要3,不需要4, 中间切4 左边切3
结果 34 30 04 中间完美
左右再切一次 左边切3 ,右边切0
结果 04 30 34 三个都完美!