前面關卡主養加特林,加特林活下來就過關了。
後面關卡基本上要把塔全保住,避免暴斃。
加特林主要輸出,其他全輔助了,裝備就差不多這樣了。
目前加特林開大傷害最高1M,一百萬。
傷害計算公式:基礎攻擊*攻擊加成*暴擊傷害*傷害加成
(關於傷害公式只是理論模型,實測了一下,打出來的傷害,會比實際計算的傷害更高)
合理分配一下加成,理論上輸出可以更高。
我的加特林有很多射程裝備,距離很足了,所以不帶望遠鏡,距離不夠但輸出夠可以考慮帶望遠鏡,避免打不到狂風推走的怪沒辦法掛機。
主塔前期牧師,後期換騎士,為的是無敵,有新月在CD很短。大多數時候可以避免被秒。
輔助狂風,推小怪,避免被秒。
輔助祭司,可以加攻速,暴擊傷害提高加特林開大速度。
輔助新月,回藍,必帶位。
輔助號角,可以加攻擊。
坦克斯巴達,目前用處沒有發揮出來。可能打BOSS的時候可以吸引一下火力讓BOSS多走點路。
祭司的buff短時間重新加也只生效一次,所以不帶星星了。號角也是,帶減攻速目前沒測試過。為的是減少圈怪遠程出手速度。這樣就能讓狂風迅速推開減少吃到的傷害。
斯巴達,祭司和號角的裝備還可以調整。
最後關於全帶晶觸還是晶觸黑洞混帶實測。
帶5個晶觸:
不觸發晶觸攻擊加成3858。
觸發晶觸攻擊加成44080-3858=40222
遠大於5*1.30*2330=15145
說明實際晶觸的攻擊加成更高。
預估傷害44080+2330=46410*2.27*2=210701.4
實際最高傷害在200K左右
2晶觸3黑洞
預估傷害2330+19598=21928*3.57*4.1(1基礎,1開大,2.1黑洞)=320960.136
實際最高傷害500K左右。
最後附上1M傷害的視頻
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