歡迎來到空優至上主義的戰場!
我們將用內容滿滿的“空中霸權”版本更新為多姿多彩的 2023 年畫上完美的句號。多個國家的科技樹迎來全新頂級戰機,其中包括 F-15、蘇-27、殲-11、幻影 4000 以及 JAS 39 鷹獅。新版本中陸戰科技樹也拓展至 VIII 級,一同到來的還有新一批頂級主戰坦克:M1A2 SEPv2、豹 2A7V、T-90M、VT-4A1、Strv 122B+ 以及挑戰者 3 原型車!美國海軍最後的火炮巡洋艦——伍斯特級羅阿諾克號加入遊戲,其他國家的海戰科技樹也有所擴充。以俄羅斯遠東邊疆區堪察加半島為背景的“焚風山谷”則靜候各位飛行員們探索冰與火交織的絕美場景。遊戲內新增出擊時直接消耗備用載具以及空戰導彈教學任務等全新機制;開發團隊還完全重製了載具與場景建築的起火特效,讓遊戲內的戰鬥更具沉浸感!
除此之外,新版本還有一系列問題修復、機制變動以及更多新載具等待您前來發掘!
空中單位
美國
PBY-5/5A(全系列模型升級)
德國
蘇聯
蘇-27
英國
螢火蟲 Mk V(座艙模型升級)
JAS39C
日本
F-15J
中國
殲-11
意大利
AMX
法國
瑞典
以色列
地面載具
美國
德國
蘇聯
英國
中國
日本
99 式自行榴彈炮
意大利
虎(高級載具)
法國
TPK 6.41 VPC
瑞典
Strv 122B+
以色列
M109A1 騎手
M113A1 TOW
海戰艦艇
美國
蘇聯
新羅西斯克號戰列艦
英國
俄裡翁號輕巡洋艦
日本
朝顏號警備艇
意大利
達芬奇號戰列艦(高級載具)
法國
孤拔號戰列艦(高級載具)
沃奎林號驅逐艦
新增地圖及作戰任務
— 全新空戰地圖,分為街機模式下的對地攻擊地圖以及歷史模式軍事行動地圖共 2 個版本。
地圖與作戰任務更新
陸戰試車場地圖視覺效果升級。
許特根森林— 根據玩家反饋對地圖佈局進行了調整:為雙方出生點增設了掩體、封阻了部分跨射地圖的陣位。
中東— 根據玩家反饋對地圖佈局進行了調整:為雙方出生點增設了掩體、封阻了部分跨射地圖的陣位。
對下列地圖中戰區刷新位置進行了變動,不同等級的戰鬥戰區位置將相應改變:
【軍事行動】拉多加湖
【軍事行動】拉多加 • 冬季(1941 年)
【軍事行動】莫斯科 • 42 公里之遙
【軍事行動】莫斯科 • 納羅福明斯克
【軍事行動】莫斯科 • 謝爾普霍夫
【軍事行動】莫斯科
【軍事行動】斯摩稜斯克(1941 年)
【軍事行動】斯摩稜斯克(1943 年)
【軍事行動】柏林
【軍事行動】阿拉曼
樹木類植被的遠距離簡易模型加入了隨風搖晃的效果,改善玩家與樹木拉遠距離時從精細模型切換至簡模的觀感。
佛蘭德斯地圖新增駛離交戰區域的火車。
地面載具模型、損傷模型、性能參數與武器配置調整:
BMP-1、SPz BMP-1、ZBD86、BMP-2、RakJPz 2/HOT、IT-1、風暴-S、菊花-S、旋火、60 式 (ATM) —重新制作了發射架上導彈的損傷模型,現在已裝入發射架的導彈被歸類為彈藥,而不再被視為發射架(炮閂)部件的組成部分。 (玩家報告)
ZTQ62 —修復了履帶動畫存在的問題。(玩家報告)
211 工程、ZTS63、ZTS63 改—修正了載具浮渡時排出廢氣的位置。(玩家報告)
AMX-10M— 修復了觀瞄裝置周圍裝甲材質缺失的問題。(玩家報告)
E-100—內部裝甲隔板已添加至內構預覽功能。
豹 2A4 (匈牙利)—修復了推土鏟動畫相關的問題。(玩家報告)
M47 (105/55)—修復了炮塔吊籃內的待發彈藥架內構模型不會隨炮塔旋轉的問題。(玩家報告)
T20—修復了炮盾裝甲存在的錯誤。(玩家報告)
ZiS-12 (94-KM)、T-34 防空坦克、LOSAT、EBR (1963 型)—修復了載具車燈與探照燈在前方視角下會變為透明的問題。(玩家報告 1,玩家報告 2,玩家報告 3,玩家報告 4)
T-50- 裝甲厚度已修正,由 40mm 修改為 37mm。 (玩家報告) 坦克重量由 13.8 噸增加至 14 噸(玩家報告)
60 式無坐力炮/ATM— 修正了傳動擋位及傳動比。資料來源:制式要綱 60式自走106mm無反動砲(C) D8004C.
OF-40 Mk.1— 炮塔旋轉速度由 20 增加至 22.5 度每秒。主炮垂直瞄準速度由 8 度每秒降低至 7 度每秒。 (玩家報告)
豹 40/70、47/32 L40、90/53 M41M— 修復了以上載具不能受到超壓傷害的問題。
增加了 88 mm KwK36 及 Flak 37 火炮的精度。 (玩家報告)
增加了 76mm M32 及 M32K 火炮的精度。 (玩家報告)
Au F1— 引擎及傳動系統根據 AMX-30B 的數據重製。添加了原地轉向能力。引擎出力由 720 馬力降低至 680 馬力。傳動擋位數量,前進速度及倒車速度調整至 AMX-30B 的數值。 (玩家報告)
Au F1— 載具重量由 42 增加至 43.5 噸。火炮最大俯角由 4 度提升至 5 度。資料來源:GIAT VECTEUR brochure.
超級 AMX-30— 修正了傳動參數。傳動比及擋位數量已修正。 (玩家報告)
M26 (所有型號)— 傳動參數已修正。 (玩家報告)
藍旗亞 3Ro (100/17)— 穿甲榴彈炮彈數據已修正。炮口初速由 370 m/s 降低至 244 m/s。炮彈重量由 16 kg 至 16.2 kg。資料來源:Artiglierie su affusto a ruote ed in installazione mobile, dati principali e caratteristiche, page 22.
AS 42/47— 載具類型由坦克殲擊車修改至輕型坦克。
公羊系列坦克重量已修正(單位噸):
資料來源
公羊 (P): 53.8 -> 54.
公羊 (未安裝 WAR 套件): 54 (無變化)
公羊 (安裝 WAR 套件): 54 -> 59.5
公羊 PSO (未安裝 PSO2 套件): 53.8 -> 57
公羊 PSO (安裝 PSO2 套件): 53.8 -> 59
挑戰者 2(所有型號) — 修復了轉向時內側履帶不會剎車的問題。
為地面載具添加了防崩落襯層。襯層會降低擊穿的炮彈的帶來的二次破片散佈範圍。每一部分的防崩落襯層會在受到高穿深炮彈擊穿後損毀,並不再為本區域提供防護能力。目前下列載具配備有防破片襯層:豹 2A5、豹 2A6 (包括芬蘭版本)、豹 2 PSO、豹 2A7V、Strv 122A、Strv 122B PLSS、Strv 122B+、Strf 9040C、Lvkv 9040C、挑戰者 2、挑戰者 2 (2F)、挑戰者 2 TES、挑戰者 2 黑夜、挑戰者 2E 及 挑戰者 3 TD、Т-90М、M3A3 步兵戰車。
為下列載具添加了選擇反坦克導彈作為武器,並通過反坦克導彈的觀瞄系統進行瞄準的功能: BMP-2、黃鼠狼 A1-、黃鼠狼 1A3、Pbv 302 (BILL)、武士、蜜獾 20。上述瞄準系統有獨立的放大倍率,視野及瞄準角度。
空中單位模型、損傷模型、性能參數與武器配置調整:
武器配置
連山 —新增 1500 千克穿甲炸彈三式一五〇番五號爆彈掛載選項以及對應的改裝件。
蘇-25BM— Kh-29T 空對地導彈已替換為 Kh-29TE 型,KAB-500Kr 制導炸彈變更為 KAB-500Kr-E 型。
殲轟-7A— 新增 GB250 航彈與 Kh-29T 空對地導彈掛載選項,對應的改裝件一併添加至改裝件列表。同時新增 250 千克炸彈的默認掛載方案(無需額外解鎖改裝件)。
BRAB-220 (1930) 穿甲炸彈已添加至:斯勃-2 (所有型號)、TB-3、BB-1、蘇-2 (所有型號)、佩-2-1、佩-2-31、佩-2-83 以及伊爾-2 1941 型
BRAB-500 (1938) 穿甲炸彈已添加至:斯勃-2 (所有型號)、TB-3、BB-1、蘇-2 (所有型號)、佩-2-1、佩-2-31、佩-2-83 以及伊爾-2 1941 型
其他變動
九六式四號艦戰— 新增 2 x 60 千克九七式六番陸用爆彈掛載配置。
黃蜂 HAS.Mk.1、SA 316B 雲雀 III— 觀瞄縮放倍率自 10 倍變更為 2.5-10 倍。
資料來源:The Royal Navy Wasp, An Operational and Retirement History, 2018;
Flight International 1968, No.3115 Vol.94;
Jane's Weapon Systems, 1974-75;
International Defense Review 1968, Vol 1 Issue 4.
偵察兵 AH.Mk.1— 觀瞄縮放倍率自 10 倍變更為 2.5-10 倍。
資料來源:The Anatomy of the Gyroscope, 1988.
劍魚 Mk I— 修復了 G.P. 250 磅 Mk IV 航彈模型與掛架分離的問題。
米格-23 (所有型號)— 移除了單獨發射 S-24B 火箭彈的能力。現無法投放單發航彈,必須成對投擲。資料來源:Самолёт 23-12Б. Руководство по технической эксплуатации № ГК-442Б. Книга 2. Авиационное вооружение. Часть 1.
Самолёты 2 и 2М. Технологические карты выполнения подготовок к полёту. Часть 2. Авиационное вооружение. Книга 3. Неуправляемое вооружение. К единому регламенту технической эксплуатации №23П.
Самолёт 23МФ (вариант А). Технологические карты выполнения всех видов подготовок. Часть 2. Авиационное вооружение. Книга 3. Неуправляемое вооружение. К единому регламенту технической эксплуатации №23ПА.
米格-21 (所有型號)、殲-7 (所有型號) —移除了投放單發航彈的能力,必須成對投擲。資料來源: Самолёт МиГ-21Ф-13. Техническое описание, Книга II - Вооружение. 1963.
Самолёт МиГ-21ПФМ. Инструкция по эксплуатации № ГК-194. Книга вторая - Эксплуатация вооружения. 1968.
Aircraft МиГ-21Бис Pilot's Flight Operating Instructions.
蘇-6 (AM-42)— 修復了部分情況下可在機身內側掛架同時掛載 37 毫米機炮與 4 x FAB-100 航彈的問題。
JA37D 雷— 新增飛行員夜視儀改裝件。
鷂 GR.3— 新增飛行員夜視儀改裝件。
米格-23MF— 修復了未選擇搭載機腹干擾吊艙的情況下,干擾吊艙模型仍舊出現的問題。
MH-60L DAP— 新增導彈逼近告警系統,熱焰彈/干擾箔改裝件已變更為導彈逼近告警系統 (MAW)。
米格-23 (所有型號)— 修復了未選擇搭載機腹干擾吊艙的情況下,干擾吊艙模型仍舊出現的問題。
Hs 129 B-2、Hs 129 B-3— 修正了座艙內視角的擺放位置。
F4D-1— 20 毫米勃朗寧-柯爾特 Mk12 Mod 0 機炮的備彈量自 280 發修正為 260 發。資料來源: Flight Handbook. NAVY MODEL. F4D-1 AIRCRAFT. 1 November 1957. Pages 92-93.
A-1H 天襲者、AD-4 天襲者、AD-4NA 天襲者— 20 毫米 M3 機炮備彈量自 200 發/門修正為 198 發/門。資料來源: NAVWEPS 01-40ALF-2. Handbook. Maintenance Instructions. NAVY MODELS. A-1H - A-1J. SECTION IX - ARMAMENT SYSTEMS.
Bf 110 G-2—新增掛載限制,現無法同時掛載 500、1000 千克穿甲炸彈與 BK 3.7 航炮。
海怒 FB.11—新增 2 x 1000 lb M.C. Mk.I 航彈掛載選項與對應的改裝件。移除了航彈與火箭彈改裝件之間的連線關係。
卡-29—修復了四聯 9M114 突擊反坦克導彈掛架中已發射導彈的外觀模型。(玩家報告)
獵人 F.58、軍旗 IVM—新增航彈連續投放點計算 (CCRP) 功能。
資料來源:
Schweizer Soldat: Monatszeitschrift für Armee und Kader mit FHD-Zeitung, Band 39 (1963-1964), Heft 14, Artikel Schlagkräftigere Flugwaffe.
Historische Militär-Rechner: Bomben-Abwurfrechner BT-9 des HUNTER (ein SAAB-Export-Produkt).
F-5E 虎 II、漢翔航空工業 F-5E—機載雷達告警系統的型號自AN/APR-36 更正為 AN/ALR-46(V)3
資料來源: T.O. 1F-5E-1 F-5E/F Flight Manual.
Самолеты зарубежных стран. В помощь строевым частям ВВС. Тактический истребитель F-5E (производство США). 1984
F-8E 十字軍、F-8E(FN) 十字軍 II —20 毫米勃朗寧-柯爾特 Mk12 Mod 3 機炮的備彈量自 576 發更正為 500 發。資料來源: NAVAIR 01-45HHD-1 NATOPS Flight Manual Navy Model F-8D, F-8E pg. 104A (March 1, 1968).
Standard Aircraft Characteristics Navy Model F-8E Aircraft (July 1, 1967).
鷂 GR.7— 修復了座艙內雷達告警界面縮放比例超出多功能顯示器邊框範圍的問題。
米格-23ML、米格-23MLA— 機載雷達告警系統的型號自SPO-15 變更為 SPO-10.資料來源: Самолёт 23-12Б. Руководство по технической эксплуатации № ГК-442Б. Книга 3. Радиоэлектронное оборудование. Часть 1.
СПО-10. Станция предупреждения об облучении СПО-10 (Изделие С3М) Техническое описание и инструкция по эксплуатации ХА1.090.000ТО.
米格-19PT、殲-6甲 —為戰機添加了 SPO-2 雷達告警系統。資料來源:Самолёты МиГ-19С, МиГ-19П, МиГ-19СВ. Временная инструкция по эксплуатации и техническому обслуживанию ГК-199.
米-24 (所有型號) —機載雷達告警系統的型號自 SPO-15 更正為 SPO-10。資料來源:"Временная инструкция по технической эксплуатации вертолёта Ми-24. Книга 4. Радиооборудование."
Инструкция экипажу вертолёта Ми-24В. Издание третье. Книга 1. Летная эксплуатация. Общие сведения о полёте. Особенности аэродинамики и динамики полёта. 1987.
米格-15 (所有型號)— 修復了火箭發射完畢後不會自動拋棄火箭巢的問題。
P-63A-10— 新增單枚或 2 x 500 磅 M64-A1 航彈的掛載選項。
P-63A-10 (蘇聯)— 新增單枚或 2 x FAB-250 航彈的掛載選項。
幻影 2000-5F、幻影 2000D-R1— 修復了掛載 CC-630 機炮吊艙不會對飛行性能造成影響的錯誤,對飛行性能的影響現已添加至機炮吊艙的描述信息中。
S-199— 新增 SC250 航彈掛載選項。資料來源:Predpisy pro letoun S 199.
G.91 R/3— 新增 750磅 M116A2 燃燒彈、250 千克 SAMP 25 型 航彈以及 LAU-51 火箭巢掛載選項。航彈與火箭巢最大同時掛載數量由 2 個增加至 4 個。
資料來源:
Siegfried Wache - F-40 Flugzeuge Der Bundeswehr #29 Fiat G/91 R.3 1960-1968 (1997)
Siegfried Wache - F-40 Flugzeuge Der Bundeswehr #26 Fiat G.91 R.4 (1996).
F3H-2— 機鼻上側與下側的 20 毫米勃朗寧-柯爾特 Mk12 Mod 3 機炮現可單獨進行開火。資料來源:NAVWEPS 01-245FCB-501 p. 115 (玩家報告)
獵人 F.58— 戰機新增減速傘配置。 (玩家報告)
獵手 Mk.II— 上翼面兩側增設敵我識別標識。
桑德蘭 Mk. IIIa、桑德蘭 Mk.V— 修復了內構模塊中兩側機槍存在的問題。(玩家報告)
B-26B、B-26C— 調整第三人稱視角方位,減少尾翼部分對視野的遮擋,方便玩家使用前射火力瞄準與開火。 (玩家報告)
F-5E— 新增雷達機炮提前量計算功能
資料來源:(NASA-CR-141627) NONCOOPERATIVE RENDEZVOUS RADAR SYSTEM Final Report.
AH-1E— 移除了武器官觀瞄的夜視通道。(資料來源:TM 9-1425-473-20).
MH-60L DAP— 熱焰彈/干擾箔改裝件已替換為導彈逼近告警系統 (MAW),干擾物與紅外對抗措施改裝件之間新增連線關係。
米格-23M —OFAB-100、FAB-250 與 FAB-500 航彈改裝件分別從 II 級與 IV 級移至 I 級與 III 級。R-23R/T 已拆分為 R-23R 與 R-23T 兩個單獨的改裝件。若在此之前就已經研發解鎖了 R-23R/T 改裝件,則將自動解鎖新改裝件。
米格-23ML、米格-23MF— OFAB-100 已從米格-23ML 的掛載列表中移除。FAB-250 與 FAB-500 分別由 III 級與 IV 級移至 I 級與 II 級。R-23R/T 已拆分為 R-23R 與 R-23T 兩個單獨的改裝件(米格-23ML 對應為 R-24R/T)。若在此之前就已經研發解鎖 R-23/24 相應的改裝件,則將自動解鎖新改裝件。
米格-23MLD、米格-23MLA— OFAB-100、FAB-250 與 FAB-500 分別由 III 級與 IV 級移至 I 級與 II 級。R-23R/T 已拆分為 R-23R 與 R-23T 兩個單獨的改裝件,R-24R/T 也遵循同一模式。若在此之前就已經研發解鎖 R-23/24 相應的改裝件,則將自動解鎖新改裝件。
F-16 (所有型號)、米格-29 (所有型號)、雅克-141 (所有型號)、鷂 AV-8B+、殲-8F、殲轟-7A、幻影 2000-5F、薩博 JA37 (所有型號)—全向脈衝多普勒跟蹤模式 (MPRF 波形) 下,可以在上視條件下追蹤橫向飛行的目標。而在迎頭脈衝多普勒跟蹤模式 (HPRF 波形) 下,跟蹤橫向及尾追目標的能力取決於信號回波與地面雜波強度的比值,即橫向飛行的目標可以在上視條件下跟蹤,而尾追目標的跟蹤則取決於飛行高度,高度越高跟蹤效果越好。
A-4E/H/N、F-100A/D、F-104C/G/S、F-105D、F-4 (所有型號)、F-5 (所有型號)、美洲虎 A、幼獅、A-7 (所有型號)、掠奪者 (所有型號)、海雌狐 F.A.W. Mk.2、獵人 F.58、A-6E TRAM、F-14 (所有型號)、F-16 (所有型號)、A-10A (所有型號)、AV-8B/C、海鷂 FRS.1、狂風 F.3/ADV、蘇-25T、蘇-39、米格-29SMT、卡-52、米-28 (所有型號)、強-5III、強-5L、殲-7E、殲轟-7A、殲-8F、殲-11—雷達告警接收會根據信號強度,粗略估計輻射源的距離。信號越強(離信源越近),目標在雷達告警接收器上距離顯示屏中間的距離越近。
F-4E/EJ 改、重錘、F-5E/E (中國)、F-16 (所有型號)、F-14B、A-10 (所有型號)、AV-8B/C、海鷂 FRS.1、狂風 F.3/ADV、蘇-17M4、蘇-22M3/M4/UM3K、蘇-25 (所有型號)、蘇-39、米格-27 (所有型號)、米格-23MLD、米格-29 (所有型號)、雅克-141、米-24P/V、米-35、卡-50、卡-52、米-28 (所有型號)、強-5III、強-5L、殲-7E、殲轟-7A、殲-8F、殲-11— 現實中有能力區分友方及敵方雷達(北約,東歐集團及中國)的雷達告警接收器在歷史模式下,將有能力區分友方及敵方雷達信號。由於遊戲中玩家駕駛的飛機可以面對來自不同陣營的敵機,因此以此方式將敵我識別機制實裝。
幻影 F1C (所有型號)— 新增馬特拉 R.530E 改裝件,若在此之前就已經研發解鎖了馬特拉 R.530 改裝件,則將自動解鎖新改裝件。
蘇-17M2— 移除了獨立激光引導視角,激光駕束制導武器現由載機機頭指向進行引導。
F-4 (除 F-4C 外的所有型號)、F-111A— 新增航彈連續投放點計算 (CCRP) 功能。
九九輕爆二型乙— 上部機槍塔內的自衛火力已更改為一式旋迴機槍。修復了自衛火力能夠穿過尾翼開火的問題。
殲轟-7A— 新增無需改裝件的默認航彈掛載配置。
米-4—A-12.7 機槍已更換為 TKB-481 機槍。TKB-481 的備彈量自 900 發修正為 200 發;炮塔瞄準俯仰角自 -55/+8 更正為 -50/0 度。資料來源:Ми-4 Техническое описание, книга 1, 1955.
A-4E 早期型、A-4E 早期型 (M)、A-4H、A-4N (猛禽)— 雷達告警裝置的型號由 AN/APR-36 變更為 AN/APR-25。
橘花— 乙型改裝件已移至改裝件列表 I 級。
F-104 (所有型號)、美洲虎 (所有型號)— 添加了彈射座椅。
幻影 2000C-S5— 添加了副油箱。
修復了導致飛行員因過載失去意識時,干擾彈循環投放不工作的問題。 (玩家報告)
為下列戰機添加了自定義掛載系統:
伊爾-4、葉-2 (ACh-30B) 早期型、葉-2 (ACh-30B) 後期型、Ju 88 A-1、Ju 88 A-4、Ju 188A-2、阿爾-2、英俊戰士 Mk.21、彗星一二、彗星三三、Ar-234 B-2、Ar-234 C-3
飛控模型變動:
PBY-5/5A (所有型號)— 飛控模型更新,改善了適航性以及水上操控性。
F-16A (所有型號)/AJ/C Block 50/D Block 40 閃電 II— 新增油箱惰化抑燃系統。
美洲虎 (所有型號)— 修復了安裝“液壓助力”改裝件後對飛行性能影響標註不準確的問題。
AM-1 拳擊手— 修復了在鼠標瞄準控制模式下起飛可能會產生不可控傾轉的問題。
P-39 (所有型號)— 重新制作了該系列飛機的飛控模型,使其符合遊戲當前的物理機制模型。重新計算並調整了機翼、機身、尾翼安定面與螺旋槳面的阻力曲線。修正了飛機整體的慣性矩。
艦船單位外觀模型、損傷模型、性能參數與武器配置調整:
艦船火力配置:
添加了連續投放水雷的功能。當玩家按下指定按鍵後,水雷將會依次投放直至所有水雷投放完畢。
布萊克浦號護衛艦— 修復了當同時攜帶魚雷和“地獄邊境”反潛迫擊炮時後者的瞄準速度會變慢的錯誤。(玩家報告)
加快了火控系統響應速度;遊戲內海戰提前量指示的計算和更新速度更快了。
道格拉斯、阿什維爾號巡邏炮艇— 修正了有關雷達系統的描述。
匹茨堡號重巡洋艦— 擴張了艦艉主炮塔的水平射界。 (玩家報告)
內華達號戰列艦— 將艦上搜索雷達的名稱由 SC 改為 SK。 (玩家報告)
實驗號驅逐艦— 修復了街機模式戰鬥中魚雷不會進行補充的錯誤。 (玩家報告)
攝津號戰列艦— 修正了切換到副炮後火控系統會停止計算的錯誤。(玩家報告)
八九式旋迴機槍— 彈鏈選擇界面及改裝件界面的圖標上顯示了 8 發子彈,而非 4 發的問題已修復。
街機模式下,海戰火炮水平轉速增益由 1.6 倍增加至 2 倍。
裡奇菲爾德、巴克號驅逐艦— 76mm 副炮的默認炮彈由時間引信榴彈改為半穿甲彈。上述兩艘艦船的兩種炮彈均默認解鎖。
艦艇改裝件與乘員技能:
阿蒂利奧·雷戈洛號輕巡洋艦 — 添加了安裝新式防空武裝的改裝件。
艦船性能、物理機制與損傷模型:
羅阿諾克號輕巡洋艦— 乘員數量及位置已修正。乘員組將優先進入船體內部的模塊。油箱的數量及位置,藥包及額外武器的藥庫的已修正。無線電室位置及火控室的位置已修復。
降低了煤倉對魚雷攻擊所提供的防護程度。
杜伊利奧號戰列艦— 修復了被魚雷擊中後導致艦身另一側的副炮失靈的錯誤。(玩家報告)
聖女貞德號輕巡洋艦— 修復了內構視角中水泵高亮顯示錯誤的問題,修正了損傷模型。 (玩家報告)
MTB73、MTB275 沃斯珀魚雷艇— 修復了艇上 20 毫米機炮的防破片防盾的角度錯誤。 (玩家報告)
艦船視覺模型與外觀變動:
德克薩斯號戰列艦— 添加了精細的內構視角建模。
馬拉號戰列艦— 修復了內構視角下螺旋槳模型與實際視覺模型不一致的問題。
薩默斯號驅逐艦— 修復了內構視角下測距儀的顯示問題。
斯佩號護衛艦— 修復了內構視角下油箱的顯示問題。
豹號護衛艦— 修復了跟蹤雷達天線持續旋轉而非跟隨指揮儀的問題。 (玩家報告)
無常號驅逐艦— 修正了 88 毫米火炮回到默認位置的旋轉方向。 (玩家報告)
泰拉諾瓦號驅逐艦— 修正了第三人稱視角下放大視角時的攝影機位置,現在船體不會消失在視野中。 (玩家報告)
交互界面
被摧毀的油箱,防雷帶與煤倉將不會在命中回放顯示中消失。這些艙室會在其它圖層之後顯示,以免遮蓋其它內構圖標。
在武器狀態顯示器(圓環狀)旁添加了當前武器組的指示圖標,分別指示主炮,副炮和防空武器。
為乘員組等級窗口中,添加了能直觀顯示乘員組熟練度與技能帶來的改善的視覺指示。
經濟與研發系統變動
由於陸戰科技樹擴展至 VIII 級,對 IV 至 VIII 級地面載具成員組認證資格升級為“專家”的乘員等級要求進行了下調:
IV 級: 30 級 → 25 級;
V 級: 45 級 → 35 級;
VI 級: 55 級 → 45 級;
VII 級: 60 級 → 55 級
由於陸戰科技樹擴展至 VIII 級,對 IV 至 VIII 級地面載具成員組認證資格升級為“王牌”的乘員等級要求進行了下調:
II 級: 50 級 → 45 級;
III 級: 60 級 → 50 級;
IV 級: 70 級 → 60 級;
V 級: 80 級→ 70 級;
VI 級: 85 級 → 80 級;
VII 級: 90 級 → 85 級
VI-VII 級地面載具的研發與購買費用相應發生下調,部分載具由 VII 級移至 VIII 級。陸戰載具的下列經濟數值得到降低:載具的銀獅購買價格;對載具進行基礎成員培訓所需銀獅花費;成員組升級為“專家”認證資格所需的銀獅花費;購買全部改裝件的銀獅總價;載具研發點需求;解鎖全部改裝件總研發點需求。升至 VIII 級的原 VII 級載具的研發點收益係數上調,部分載具的銀獅收益係數一併上調。
載具經濟指標變化詳表https://docs.qq.com/sheet/DRURwc3BqT3N1aExt?tab=000001
參照科技樹中定位相近的可研發載具對聯隊載具的經濟數值進行了調整:上調銀獅與研發點收益係數;聯隊載具研發所需活躍度點數與使用金鷹直接購買的價格略有提升。
聯隊載具經濟指標變化詳表https://docs.qq.com/sheet/DRXF0TmdIUXpZeHV1?tab=000001
考慮到新一批 VIII 級主戰坦克擁有對破甲彈等化學能彈藥的全面防護,即使從側面進行攻擊往往也無法有效造成毀傷。因此 VIII 級主戰坦克與其他配備大口徑主炮的載具將實行全新的解鎖系統:完成研發併購買 VIII 級載具時,除默認尾翼穩定破甲彈 (HEAT-FS) 配置外還將解鎖一款基礎尾翼穩定脫殼穿甲彈 (APFSDS)。
三隈號輕巡洋艦— 由 IV 級移至 V 級。
載具外觀定製與成就係統
新增了在戰鬥中使用核武器、擊落核武器載具和使用制導炸彈相關的 Gaijin.net 成就。
添加了通過遊玩 War Thunder Mobile 保持戰爭雷霆簽到進度的功能。在每日簽到界面中,添加了下載 War Thunder Mobile 的二維碼。
調整了意大利現代地面載具默認塗裝與沙漠塗裝的配色。修正了後期三色迷彩存在的色塊形狀與色調不準確的問題。
作戰嘉獎
添加了擊落敵方核彈載機的作戰嘉獎“和平原子”,該嘉獎只會在陸戰街機娛樂與歷史性能模式下出現,且目標機必須未擲出核彈。
交互界面
為載具改裝件界面添加了訓練任務,方便您熟悉您相應改裝件解鎖的全新武器類型。訓練任務將在研發併購買相應改裝件後開放。如果您還沒有通過訓練任務對某一類型的武器進行熟悉,改裝件上將出現“新”的標記,而本標記可以讓您從基地直接進入訓練任務之中。當您完成一種類型的武器的訓練任務後,所有同類型武器的“新”圖標將消失。例如,您完成紅外製導空空導彈(例如 AIM-9L)的訓練任務後,所有紅外製導空空導彈(包括 AIM-9B,AIM-9G,R-60,R-73 等)的“新”圖標都將同時消失。您可以隨時從改裝件窗口重溫訓練任務。目前下列武器類型擁有訓練任務:
手動制導空地導彈
載機具備目標指示器,但不具備瞄準吊艙的激光制導空地導彈
紅外製導空空導彈
半主動制導空空導彈
在電視吊艙視角下,添加了顯示飛機飛行參數的功能。
遊戲機制
加入了直接在重生界面激活通用備用載具的功能,現在無需提前在車庫改裝件界面激活通用備用載具也可在戰局內使用。
陸戰歷史模式下,擊毀敵人單位後,命中標識將改為“骷髏”圖標,而非常規命中標識,以表示敵人已被擊毀。
新增地面載具機制相關提示,進行相關操作時可觸發顯示提示信息,幫助玩家更好掌握利用遊戲內的相關機制/裝備。每條提示在單次出生期間僅顯示一次,即同場戰鬥內再次出生或後續戰鬥中可重複觸發。每條提示信息在三個月內顯示次數不超過 3 次。玩家成功進行操作也將計為觸發提示,避免已經掌握相關機制的玩家重複觸發提示信息干擾戰鬥。目前添加的提示信息有:
當試圖鎖定雷達/IRST 目標時,若目標鎖定僅可以通過瞄準鏡或望遠鏡進行,將會出現切換至瞄準視角的提示。
當試圖鎖定雷達/IRST 目標時,若目標丟失,將出現關於將準星移至目標位置的提示。成功通過瞄準鏡或望遠鏡鎖定目標將等同於顯示提示。
當超過 40 秒未進行移動後,會出現關於使用望遠鏡安全地觀察周圍情況的提示。使用望遠鏡超過 3 秒鐘將等同於一次提示的顯示。
當載具前方受到命中並導致載具受損時,若載具配備了煙霧彈,將會出現可以使用煙霧彈的提示。在任意情況下使用煙霧彈將等同於一次提示的顯示。
當載具後方受到命中並受損時,若載具配備了引擎煙霧發生裝置,將會出現使用引擎煙霧發生裝置的提示。在任意情況下使用引擎煙霧發生裝置將等同於一次提示的顯示。
圖形相關
遊戲中所有火焰特效全部重製。其中包括地圖上的火焰,例如火山特效或建築物燃燒特效,以及艦船和坦克燃燒的特效。不同模塊燃燒時也將產生不同的火焰和煙霧特效。
為 80mm 和以上的口徑的命中痕跡添加了額外的視效細節。
坦克爆炸時,燃油有幾率會發生洩漏,隨後起火。
對戰機起落架與地面的交互效果進行了升級,添加了與地面、雪面、沙地、混凝土與瀝青地面以及航母飛行甲板等表面交互的專門特效。新增起落架與上述表面交互時觸地、移動時的不同效果以及與戰機發動機氣流對此產生影響的視覺特效。
音效系統變動
為遊戲內各種爆炸、槍炮聲和引擎聲音效加入了特低頻聲音,讓音色更加豐滿。
調整了遊戲內海戰與陸戰載具的機槍開火音效,讓每種武器聽起來更獨特且更有打擊感。
地面載具上配備的自動火炮音效已修正:TNSh、ZSU-23-4 機炮、厄利孔 KDA 機炮 (獵豹自行防空炮)、厄利孔 KAD B17 機炮、2A14 機炮 (PG87)、Rh202 機炮。ZSU-23-4 機炮的音效現在更類似於兩門雙聯 2A14。
為 PKT 和 SGMT 機槍分別製作了單獨的的開火音效。
為美洲獅步兵戰車的 5.56 毫米 MG4 機槍製作了新的開火音效,此前使用的是 MG42/ MG3 開火音效。
火箭彈和反坦克導彈破空產生的音效將根據玩家的位置出現變化。
炮彈和子彈破空產生的音效將根據射擊來源方向和玩家位置出現變化。
以駕駛員或炮手視角操縱地面載具時,被命中將會根據命中位置產生相應方向的受擊音效。
加入了對下列機型的語音告警系統:殲 -8F、殲-11 和 殲轟 -7A。
修正並更新了下列本地化語音:波蘭語,法語。
添加了全新的地面載具本地化語音:阿根廷語和印度語。
添加了 2 種全新無線電消息本地化語音:葡萄牙語和西班牙語。
為下列本地化語音添加了新增的無線電消息語句(空襲警報、請求維修等):葡萄牙語,西班牙語,匈牙利語,韓語,塞爾維亞語和土耳其語。
在機艙視角內,飛機的控制系統(例如操縱桿,油門閥和方向舵踏板)將會在移動時發出聲音,為玩家提供更真實的音效反饋。