“兼聽則明,偏聽則暗。”
——《新唐書·魏徵傳》
語言,是信息最重要的載體,無論是謊言、實話、還是帶著絲絲真實的玩笑話,無一不反映著人類心中最真實的想法。
那毋庸置疑,聲音則是傳達語言最重要的介質,它是打開窺探大腦深層那道大門的鑰匙。
假如要讓你通過聲音來找尋一宗宗謎案中的蛛絲馬跡,在眾多的嘈雜聲音中找出隱藏在當中的“真相”,你會怎麼做呢?
我們今天要聊的這款遊戲,就是一款以“聲音”為主角的遊戲——
《疑案追聲》
(Unheard)
這款遊戲由騰訊旗下的NExT Stuidios開發,並聯合了B站共同發行的創新音頻偵探解謎遊戲。
有趣的是,它不僅沒有像眾多遊戲一樣盡力追求在畫面上能吸引玩家,甚至還相反地弱化了畫面的表現力。
並通過此舉來特地強化了“聲音”在遊戲中的存在感,成功讓聽覺替代了視覺成為了本遊戲最重要的感官。
所以說《疑案追聲》也繼承了國產遊戲一脈相承的“在玩法上標新立異”的習俗。
那麼,現在讓我們打開遊戲,來“聽聽”這款遊戲的有趣之處吧~
遊戲在進入菜單前,先會給玩家展示一張LOGO——
一個被雙手矇住了雙眼,並且戴上了耳機的人。
這張畫像就是玩家作為“聲探”的自畫像,代表著玩家無法通過雙眼看到真實,而是通過了聲音來到達真相。
這裡也代表著遊戲的核心:追溯躲藏在聲音背後的真相。
進入遊戲後,你發現自己正置身在一個密閉的房間中,在你的對面坐著一位你看不清臉的女性。
她告訴你,他們發明了一種新的系統來調查案件,這個系統需要一種特別的人來使用才能生效。
而你,就是他們選中的人。
然後,她讓你拿起你面前的平板電腦。
並且因為遊戲的特殊性,所以遊戲也無時無刻都在提醒玩家——
戴上耳機,想象自己是一個無形的傾聽者。
《疑案追聲》的地圖就在你的平板中,這裡一共分為四個部分:地圖區域、音頻進度條、人名標記區域以及問題區。
我們可以看到下方的進度條,音頻的進度條就是每一關的時間軸。
你需要做的就是在每一個案件中,在地圖上蒐集到足夠多的線索與證據來進行分析,以及最後指出兇手找到真相。
在遊戲開始的時候你要操控畫面中的小人,也就是你的化身,去其他人的旁邊才能聽到他們說過的話。
地圖中各處都分佈著每一關中的人物,但他們並不是一成不變的呆在那裡,而是會走動並且與其他角色對話,或是自言自語。
而且遊戲中的每個區域都是獨立的,當你在某個區域停留時,你只能聽到這個區域的聲音。
因此你得到的信息也肯定是不連貫的,聽完一遍錄音你可能只能收集到某一個人的信息,或者某一個房間裡發生過的事情。
所以想要把故事完整地拼接起來,你必須得把錄音反覆在不同的地方聽上好幾遍,跟隨不同的人,去不同的地方,最後才能在腦海中大致拼接出故事的輪廓。
不得不說遊戲的音頻也做得非常真實,當你戴上耳機玩的時候就感覺彷彿真的身臨其境。
就比如當你在房間內,並且靠近門口時,你不僅可以聽到房間裡的人物說話的聲音,門外說話的聲音你也可以稍微聽見一點。
甚至根據你的化身站位的不同,聲音的方向也會產生變化。
你能感覺得到說話的人在你身後還是在你前方,特別是當你戴上耳機時,感受尤為明顯。
毋庸置疑這樣新奇的體驗是非常少有的。
不過既然作為一款主打“聲音“的懸疑類遊戲,配音當然是最為重要的因素了,畢竟它每時每刻都影響著玩家的代入感。
《疑案追聲》在製作過程中,很大程度是讓CV們自由發揮的,製作方認為比起一板一眼的臺詞,讓CV按著大概的臺本自由演繹臺詞會更有代入感。
幸運的是,《疑案追聲》的CV們都非常的優秀,可以說角色的配音毫無違和感。
無論是警察的嚴肅、小偷的吊兒郎當,還是罪犯的飛揚跋扈,都演繹得“聽其聲如見其人“。
甚至還有一些帶有地方方言的口音出現,不過這些口音並不會讓人聽不懂,非常地接地氣。
不過畢竟是一款小眾向的獨立遊戲,遊戲的體量也沒辦法大到哪裡去。
裡面包含了爆炸案、藏毒案、蓄意殺人案等等5個案件,整個遊戲流程不算長,不出意外的話你會在3—4個小時內打通。
說實話在看到通關動畫的時候,我倒是真覺得有點意猶未盡,不過作為一款懸疑類遊戲,我個人是覺得流程太長反而會讓玩家覺得冗長。
而《疑案追聲》反而有點恰到好處的感覺——不長不短,反而是剛剛好。
每個案件的難度都不算高,每段錄音平均下來時長也只有十多分鐘。
假如是一名曾經沒接觸過這類遊戲的玩家,或是自認頭腦轉不太快的玩家,那你大可不必擔心這款遊戲會難到讓你失去樂趣。
在《疑案追聲》中,如果你在某個案件中沒有了頭緒,你大概率可以肯定不是因為你的腦子太笨,只是你漏聽了錄音中的某個細節罷了。
反過來,如果你是一名對這類型的遊戲比較有經驗、或是感興趣的玩家,你也會發現即使較短的時間限制下,每個案件所能承載的故事肯定不能有多複雜。
但每個關卡的劇本完成度都出奇的高,不僅案件的手法夠腦洞大開,而且懸念按設置的也不錯。
它還囊括了許多經典懸疑故事中所擁有的要素或者橋段,比如雙胞胎和幽靈短信這些經典要素。
在第一案中,玩家聽到一位名叫小許的警官正在審問犯人,這位犯人用輕佻的預期說著類似“不是吧啊sir,這也有罪?”的話。
“你知道藏毒判多少年嗎?”
小許突如其來的審問讓這個犯人突然懵了神,他還以為他是因為犯了一些小事被抓過來了。
“藏毒……?藏什麼毒,我不知道啊!”
小許並沒有多說,只是問了下他的名字是什麼就讓犯人待在裡面,自己走了出去。
犯人說他叫李仲文。
但是這時候你可以操控小人去另一個房間,你就會發現——
這個房間裡,也有一個李仲文。
這是怎麼回事呢?
然後你就要重頭聽一次錄音,只不過這次是在另一個李仲文的房間聽。
你就會發現,這竟然是一對雙胞胎,而真正的藏毒者——
是他們倆中的一個。
不過要找出到底誰才是真正的“李仲文”,就要看玩家的判斷了。
值得一提的是,最後一案的表現力非常的好。
你絕對想不到之前的幾個案子竟然以令人驚訝的方式串聯在了一起,並且出現了一個聽上去非常耳熟的聲音。
而且,在徹底結案之後,你終於要面對一個在遊戲剛開始就開始不解的一個疑問——
“你到底是誰“
能使用這套通過聲音破案的特殊系統的特殊人物的你,究竟是什麼來頭。
配上驚悚的BGM,甚至能讓人產生了一種毛骨悚然的感覺。
總的來說呢,這是國內難得的一款獨立遊戲佳作,在玩法上注重“聲音“的創新,在全世界範圍內也依然算是少有遊戲會去嘗試的。
而NExT Stuidios卻勇於嘗試,並且真的做出了這款非常優秀的遊戲,這種創新精神必須得表揚一下。
劇本的完成度很高,邏輯自洽而且也有出乎意料的腦洞,懸疑的氛圍也烘托的非常好。
《疑案追聲》屬於那種可玩性非常高、值得一玩的精品遊戲,所以很適合在茶餘飯後的晚上自己一個人關燈在房間裡玩噢~