1遊戲畫風:武將,皮膚等各類設計可謂國產其他遊戲的楷模,畫風有著自己的風格(大部分),也在一定程度上符合武將的故事背景,每一種皮膚,不同版本的武將同一武將,都有著不同的故事以貼切皮膚背景,而且皮膚有新的配音也是一大優點
2很優秀的配音:各個武將的配音十分的符合主題風格,且給人代入感較高(比如那個男人),所說的話也算是精挑細選,名句,名言和自創的文言也十分的的走心了
3經典的策略桌遊:這點無需解釋,從本人小學一直玩到現在,曾被某垃圾公司模仿,但從沒被超越。
4武將的設計:技能貼切武將本身的情況,比如荀攸的十二奇策正好對應了十二種非延時類錦囊。
說完優點,便來看看很多無法掩蓋的缺點:
1核心缺點騙氪:這個版本的三國殺手遊本人玩了大概一年多了,也算是混到了領軍狗吧,靠著這個遊戲,我成功的把華為的會員等級升到了8………,不氪金的很多都卡在校尉,校尉腦子好使的不少,但是因為自身武將池的短缺,也大都被罵校尉狗,畢竟很少有人想徹底瞭解一個自己根本搞不到的武將吧,雖說到了校尉一些基本的武將都可以混的到,遊戲也足夠正常進行,但不氪金,差距終歸太大,畢竟公會也是領軍驃騎大將軍養老,校尉另立公會,但凡活躍差一點就要被t,氪金終究在解決這一問題的唯一途徑吧,零氪我最多也就見過先鋒3,再高的真的沒見過,畢竟涼企把每個系列都搞一個兩個ss,集不齊點不了燈還升個p的官階啊2武將不平衡:這個問題其實出現的並不多(僅限於校尉以上玩家)畢竟很多武將終歸還是要考慮平衡的,本人最稀有的武將也就是神司馬了,軍八被集火照樣沒招,沒人會等你先裝孫子,完全破壞平衡的也就只有某曹,劉鄢,五秒,歌王,神呂布這幾個吧(其實單算破壞的不少,數不過來了,就不列那些了)但是先不論玩法,他們也各有剋制的辦法,比如神cc卡樂變成笑話的數不勝數,劉鄢,楊修(畢竟楊修還挺好得)竟然天克這貨,不然卡桃卡閃也有夠難受,五秒歌王沒有時機很容易被砍死,神呂布會玩的也沒幾個。但是!垃圾涼企出的這幾個,真的很難剋制,以上條件畢竟特殊,沒有玩家喜歡給氪金母豬當配角,這點真的噁心。3新手問題,我十分不理解很多讀不懂技能的是怎麼個心態來玩這個遊戲的,不多解釋好了,就說這麼多得了,留給涼企點面子,不然不給我當狗託了就不好了🐶三國殺