(3月27日),國產類魂遊戲《無限機兵》正式上線各大平臺,首發口碑實現大逆襲,讓不少玩家和業內人士為之驚歎。事實證明,一款遊戲想要獲得成功,廠商對待遊戲品質和玩家反饋的態度至關重要。

3月28日晚上10點公佈的各大媒體評分顯示,遊戲在玩法內容上可圈可點。國內媒體UCG給出8.1/10分,遊民星空給出7.5/10分,遊俠網給出7.8/10分,二柄給出7.5/10分,IGN中國給出7/10分。海外媒體方面,Fami通給出33/40分,進入黃金殿堂;Rectify Gaming給出 9.5/10分,Hinusta給出 9/10分,DualShockers給出8/10分 。然而,IGN總部在PS5上給出的5分評價,卻給遊戲的口碑帶來了一定衝擊。雖說IGN的評價向來具有爭議性,但其評分還是影響了不少看分數決定是否購買遊戲的玩家。

遊戲上線初期,還出現了惡性BUG問題,導致遊戲口碑突發狀況。不過,官方迅速做出反應,在上線第二天就給出熱修,及時解決了該問題。從部分媒體給出的評語,包括IGN中國的評價來看,媒體版很大概率是沒有遇到該問題,這也引發了玩家對於問題背後原因的猜測。

熱修後的《無限機兵》收穫了玩家的積極反饋。Steam平臺上該作好評率達到86%,評價為“特別好評”,玩家同時在線人數也已突破萬人大關,達到13178人 。很多玩家表示,遊戲的地圖設計精妙,戰鬥手感出色,與DEMO版相比提升非常明顯。

