大家好,我是正在悼念菊長老和鬼長老的何二維一!
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斗羅大陸的世界總是充滿了奇妙,繼上週在動畫劇情中菊鬥羅的隕落,菊鬼鬥羅這兩位陪伴了多年的動漫人物也終於走完了他們的動畫之路,但在動畫中領完盒飯並不代表在遊戲中也會如此......(即使他們倆現在遊戲中的地位和領盒飯也沒多大區別了)官方在昨天也是終於開啟了武魂融合技的改革之路,其中共有兩個值得關注的地方:
通過這一次活動,全魂師的友好度上限都做了提升,只是菊鬼這兩位魂師是首當其衝的排頭兵罷了隨著友好度上限的提升,武魂融合技也勢必會在未來出現較大幅度的調整,而此次菊鬼鬥羅的神技【兩極靜止領域】便也是作為試驗品一般登上了月魅轉盤活動
而隨著原本的10級武魂融合技與契合關係上限隨著這次調整,首當其衝的“兩極靜止”契合關係與武魂融合技的上限也被提升到了14級,而其在10級之上的每一層提升效果則如下圖所示:
針對目前遊戲中的武魂融合技來說,維一個人較為主觀的意見是其基本上全部都沒啥作用,不管在任何的戰鬥場景中,任何一個武魂融合技都沒有成為打法或陣容中的主流,所以從遊戲武魂融合技的設計來講便是完完全全的失敗,而官方無疑也想通過此次對友好度系統的全面提升來加重武魂融合技在各類副本中的權重,所以我們接著來簡單看下【兩極靜止領域】這個武魂融合技在10級以上的全新提升效果到底都有什麼?
11級可對非競技副本中的非首領目標造成100倍傷害12級可對兩極靜止中的敵方造成100%的增傷,且對方每有1回合【重傷】則可額外提升5%受傷,最高200%,聯繫到初始的100%就是合計最高300%的受傷提升13級可提供在鬼魅主導使用武魂融合技後,月關回合開始時他都會無消耗使用1技能來對敵方進行攻擊,且該次技能使用並不會打斷【兩極靜止領域】14級可提供戰鬥中若敵方搶到先手,則其回合開始時菊鬼會對敵方速度最快和攻擊最高的兩位敵人施加【兩極靜止】,這個效果持續到月關回合結束
當然這個東西有點複雜,其實簡單總結是11級提供看似巨量的傷害,12級提供看似非常可觀的增傷效果,13級提供月關無消耗使用1技能的效果,14級則提供在PVP中剋制對方一速與攻擊力最高角色的效果。
那麼通過一定從戰鬥測試,這4個新增效果的作用到底有多大呢?這裡維一直接給大家說結論吧:
11級的傷害效果其實很一般,因為是對非首領敵人造成的傷害,所以......你真心想不到這個效果能夠替代目前的主流打法或陣容12級增傷效果看似非常誇張,但如下圖所示,在副本中由於boss級別的敵人只會受到2回合的【兩極靜止領域】,所以其增傷的持續性也是最大的問題所在13級的月關無消耗使用1技能,主要是為彌補在武魂融合技之間菊鬼都不能用技能的尷尬之處,但菊鬥羅的1技能傷害......真心不敢恭維
所以針對此次新版的【兩極靜止領域】武魂融合技而言,對於絕大部分的玩家來講並不會有太大的影響與波瀾產生,而針對此次的轉盤和商城中價值500鑽石的月魅禮包而言,大家如果鑽石足夠的話,倒是也可以拼下臉買來抽一抽,臉白的話存券效果還是有的。
最後提醒,轉盤有兩層,想要拉滿的同學請量力而行哦。
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